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Zum Ende der Seite springen Serveroptionen für Lanparty konfig. ?!
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altergermane
Tele-Tubbie


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Serveroptionen für Lanparty konfig. ?! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo,
ich benötige wieder mal hilfe, diesmal geht es um einen Lanserver!
(brauch ich für die nächste kleine Lanparty bei mir)

punkt 1 :
wie kann ich es machen, damit man, wenn ich den lanserver starte,
jeder 2 waffen auswählen kann ??

punkt 2 : (ist für mir sehr wichtig)
wie kann ich eine maprotation machen, muß ich alle maps, die ich
anspielen will auf der lan, in der cfg.-datei reinschreiben, oder geht das
auch anders u.schneller ??
habe ziemlich viele maps, die wir testen wollen und es immer nervt,
das ich jede map einzeln starte !
was wäre am besten ??
maprotation != geht das überhaupt bei cod uo................mmhh

für hilfe jeder art sag ich schon mal danke .....

bis dann

altergermane Keinen Plan?

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RE: Serveroptionen für Lanparty konfig. ?! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Punkt 1:
AWE-MOD
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=93

Punkt 2:
Map-Rotation funktioniert genauso wie auch bei CoD und CoD2...
Musst nur die RICHTIGEN Namen der Maps kennen, siehe hier:
Wo müssen die Maps hin?
Das gilt für die Maps, die speziell auf UO zugeschnitten sind, Custom Maps für CoD (KLICK) können im main-Ordner bleiben, sind auch für UO verfügbar.

Den richtigen Map-Namen kriegst Du so raus (gilt für CoD und auch UO):
Custom Map über Konsole / Maprotation laden?

Und ´ne Vorlage-CFG kannst Du hiermit bauen:
CFG-Generator CoD:UO 1.51

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RE: Serveroptionen für Lanparty konfig. ?! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Vorlage-CFG !
wenn ich die vorlage gemacht habe, wo hin muss dann die datei ?
sorry, aber ich finde in meinen ordnern keine vorhandene cfg.!
bin ich blind ?
und kann ich in dieser gebauten vorlage andere maps hinzufügen ?
so wie ich sehe, müsste das gehen.

danke schon mal für punkt 1, werde ich morgen gleich mal testen. !

nun geht es mir nur noch um diese rotation, wir spielen, da nur ca.10-20
mann mitzocken, dm !
ich erstelle aus einer vorlage von euch ne cfg., gebe meine von eurer
ol seite runtergeladene maps ein(die ich jetzt schon seit einigen tagen
teste und bin immer noch nicht fertig damit, aber morgen werde ich fertig,
denn ich habe alle runter geladen für uo), mühsame arbeit sie alle zu
testen und für unseren geschmack zu bewerten.
aber naja, es muss auf jeden fall funzen mit dieser rotation, denn
ich möchte alle brauchbaren lanmaps einmal anspielen, ohne jede
einzeln zu starten.

bis dann.danke


altergermane Augenzwinkern

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RE: Serveroptionen für Lanparty konfig. ?! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wenn du einen awe-server starten möchtest, und der anleitung die yoda gepostet hat folgst, kommt die server-cfg in den awe_cod ordner rein...

die maps gibst du unter map-rotation rein
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RE: Serveroptionen für Lanparty konfig. ?! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

alles klar, danke

ag

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cool RE: Serveroptionen für Lanparty konfig. ?! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Punkt 1:
AWE-MOD
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=93

hallo, verwirrt
wo ist der download für verwirrt
ENTWEDER:
Einfach das Installations-Paket ausführen. (Das werde ich hier nicht erklären!)


Was für ein Installations-Packet ausführen ?? verwirrt
Wo ist der Download ?? verwirrt

Bitte nochmal um etwas Hilfe , oder bin ich wieder mal Blind ?-lol- cool



ODER:
Die manuelle Installation über die ZIP-Datei: DOWNLOAD

der download funzt, die rar or zip-datei hab ich für die
manuelle installation ! Freude Freude Freude Freude

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Installationspaket heisst nix weiter wie eine exe-Datei, die macht dann im Endeffekt nix anderes, als Dir den AWE-Ordner automatisch erstellen... Hat nur den Nachteil, daß Dir so was meistens einen unnützen Eintrag in die Registry haut, von so was bin ich kein Freund, wenn es anders machbar ist...

Die Download-Links werd ich mal reparieren, danke für den Hinweis.

Findest aber trotzdem immer alles zumindest hier im Forum:

AWE 2.11 - AWE 2.12 ff

Deutsche AWE-Version zum Download!

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smile

vielen dank mal wieder !!

ich hab jetzt diese runnergeladen : "awe212_german.rar"
ist die goldrichtig ?
mach ich jetzt manuell, wie du mir schon geraten hast, zwecks
eintrag in die registry.
funktioniert die manuelle installation mit dieser "awe212_german.rar" ?
denn ich kann erst wieder am wochenende testen, muß auch
zwischendurch etwas arbeiten........lol

manuelle installation nach deiner anleitung, werde ich testen. Augenzwinkern

also bis dann

gruß

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Also bei mir hat es zumindest funktioniert... Augenzwinkern

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Freude
hallo mal wieder.....
hatte jetzt mal kurz zeit, das mit dem lanserver zu testen!
habe den awe212_german installiert(manuell)
dann hab ich mir ne cfg. datei erstellt, meine start exe noch umgeändert,
und dann startete ich mit dieser verknüpfung das game.
soweit, so gut, das spiel startete, ich konnte ne map auswählen und
startete den server, aber was ist nun mit der waffenauswahl ??

ich dachte das geht mit diesem mod !?!
es sollte doch so funzen, das wenn ich mich auf dem lanserver
einlogge, wähle ich das team aus, in dem ich spielen will, danach
meine waffe. dann möchte ich mir noch eine andere waffe auswählen
und los ins gefecht !!
z.B. karabiner und mp44 oder so, das sollte doch gehen, oder ??

was muß ich noch einstellen oder ändern, daß das endlich geht ??


gruss

ag verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt

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set awe_secondary_weapon to "2.Waffe wählen"
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Ja und wo soll ich das ändern oder reinschreiben ?
in meiner cfg. finde ich nix.

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hast du die awe befehle in einer extra cfg?

oder sind die in der server cfg?

denn secondary weapon ist ein awe befehl
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ich habe einen ordner namens awe_uo
gemacht, eigentlich alles so gemacht wie beschreiben war, auch
von yoda.
foldende datein habe ich reinkopiert :
z_awe_svr_customlogo.pk3
w_awe_uo_v2.1_client.pk3
w_awe_uo_dt_svr_v2.12.pk3


uoconfig_mp.cfg
default_mp.cfg
diese 2 datein habe ich so gemacht wie in der anleitung(ol)
server unter win xp
die test.cfg wird das problem sein ! den wie gesagt habe ich
nur eine auf dem ol-generator gemacht und umbenannt in
meinem namen und in den awe_uo kopiert.

was muß ich nun tun ?? verwirrt unglücklich
was für eine cfg. soll ich nun benutzen, denn ich dachte das geht so.

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poste mal die cfg, die du über die verknüpfung startest
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posten ?
das ist leider ein fremdwort für mich, sorry

ich starte diese cfg über meine verknüpfung!
(die ich über den generator gemacht habe u.
umbenannt habe)

was soll ich genau damit machen ??

verwirrt unglücklich verwirrt
ich heul gleich, das alles immer so ooooo
kompliziert sein muß.....lol

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ich meine zeig uns deine CFG ... von der du den server startest!

damit wir dir besser helfen koennen smile

posten= ins forum schreiben
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Langsam und von vorne:

uoconfig_mp.cfg
default_mp.cfg

Es steht garantiert nichts davon in der Anleitung, daß Du diese beiden Dateien bearbeiten sollst! Weil ich grundsätzlich davon abrate, diese Dateien für den Serverbetrieb zu verwenden/bearbeiten!

Mach einfach folgendes:

Erstell mit dem cfg-Generator eine cfg mit den CoD/UO-Einstellungen, die nennst Du dann mal test.cfg

In der test.cfg setzt Du VOR die Map-Rotation den Befehl
exec aweuo.cfg

Erstell eine neue cfg mit dem Namen aweuo.cfg - da kommen ALLE Einstellungen des AWE rein:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=133
Natürlich entsprechend anpassen.

Beide cfgs in den awe_uo-Ordner speichern und die test.cfg beim Start aufrufen lassen - am besten auch noch ein +map_rotate an den Star-Parameter anhängen - manche AWE-Einstellungen werden erst nach einem map_rotate aktiv.

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hier ist meine cfg :::


//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***


//Passwörter

//RCON-Passwort
set rconPassword "geheim"

//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""

//***

//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname ""

//Willkommensnachricht
set scr_motd "Servus Ihr Penner"

//Administrator des Servers
sets .Admin "Hackensack Bulls"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://"

//Standort des Servers
sets .Location "Hansencity"

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "22"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "game_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "0"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"

//Schockeffekte an/aus (1/0)
set scr_shellshock "1"

//Medi-Packs beim Sterben fallen lassen an/aus (1/0)
set scr_drophealth "1"

//Battlerank an/aus (1/0)
set scr_battlerank "1"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy "0"

//Spieler temporär bannen (ID)
set g_allowvotetempbanclient "0"

//Spieler kicken (per ID)
set g_allowvoteclientkick "1"

//über Spiel-Modus abstimmen
set g_allowvotegametype "1"

//***

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "1"

//andere Map
set g_allowVoteMap "1"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "1"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "1"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "1"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades ""
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"
set scr_allow_panzerschreck "1"

// Fahrzeuge (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "25"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"


//Bas (Base Assault)

//Punkte Limit
set scr_bas_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_bas_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_bas_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_bas_roundlength "4"

//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_bas_respawn_wave_time "30"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_bas_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_bas_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_bas_clearscoreeachround "0"


//CTF (Capture the Flag)

//Punkte Limit
set scr_ctf_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_ctf_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_ctf_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_ctf_roundlength "4"

//Anzeigen der Flaggenposition im Kompass
set scr_ctf_showoncompass "15"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_ctf_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_ctf_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_ctf_clearscoreeachround "0"


//Dom (Domination)

//Punkte Limit
set scr_dom_scorelimit "7"

//Zeit Limit
set scr_dom_timelimit "30"

//Runden Limit
set scr_dom_roundlimit "7"

//Runden Länge
set scr_dom_roundlength "4"

//Zeit bis zum Wiedereinstieg
set scr_dom_respawn_wave_time "30"

//Wartezeit bis zum Rundenstart
set scr_dom_startrounddelay "15"

//Wartezeit am Ende der Runde
set scr_dom_endrounddelay "15"

//Punkte wedren nach jeder Runde zurückgesetzt
set scr_dom_clearscoreeachround "0"


//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype dm

//Map Rotation
set sv_mapRotation " gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_harbor gametype dm map mp_pavlov "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_carentan"
map_rotate




hier noch ein stück aus der ol anleitung :
---------------------
Hier beschreibe ich nun, wie ich den AWE 2.1 für CoD:UO auf meinen Systemen (Windows XP und Windows 2000) als Server ans Laufen bekommen habe:

Erstelle einen neuen Ordner namens awe_uo im Ordner "Call od Duty":

HABE ICH GEMACHT !

In den neuen Ordner awe_uo kopierst Du folgende Dateien:
default_mp.cfg
test.cfg
uoconfig_mp.cfg
w_awe_uo_svr_v2.12.pk3
w_awe_uo_v2.1_client.pk3
z_awe_svr_customlogo.pk3 (optional)

DAS HABE ICH AUCH GEMACHT !

AWE-Dateien:
w_awe_uo_svr_v2.12.pk3
w_awe_uo_v2.1_client.pk3
z_awe_svr_customlogo.pk3 (optional)

z_merciless_uo_bloodFX.pk3 (optional)
Diese pk3-Datei fügt einige zusätzliche Bluteffekte in das Spiel ein und wird nicht zwingend benötigt.

DEN HABE ICH NICHT IN DEN ORDNER !

uoconfig_mp.cfg
Das ist eine Kopie der uoconfig_mp.cfg aus dem uo-Ordner.

HABE ICH GEMACHT !

default_mp.cfg
Das ist eine Kopie der uoconfig_mp.cfg, die ich einfach in "default_mp.cfg" umbenannt habe.

HABE ICH GEMACHT !

test.cfg
Das ist das Server-Script für den AWE-Server, der die Spiel-CVARs und AWE-CVARs enthält.

ICH HABE DIE TEST.CFG MIT DEM OL GENERATOR GEMACHT !
WAS JETZT NATÜRLICH MIT DIESEM AWE-SERVER DATEN IST,
WEIß ICH NICHT!

Gestartet habe ich den Server, in dem ich an die Verknüpfung die Parameter
+set fs_game awe_uo + exec test.cfg
angehängt habe.

HABE ICH GEMACHT !

Für einen Server, der gleichzeitig Client ist, sähe das z. B. so aus:
"C:\Programme\Call of Duty\CoDUOMP.exe" +set fs_game awe_uo +set dedicated 0 +exec test.cfg

HABE ICH GEAMCHT !

EIGENTLICH ALLES GEMACHT WIE BESCHRIEBEN; ABER ES FUNZT NET!

traurig traurig traurig traurig traurig verwirrt verwirrt verwirrt

BITTE WEITER UM HILFE;DANKE ERST MAL SOWEIT!!

ALTERGERMANE Teufel

YODA: ICH HABE DIESE DATEIEN NICHT VERÄNDERT; NUR IN DEN
AWE-ORDNER GESCHMISSEN; WIE BESCHREIBEN:

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In der test.cfg setzt Du VOR die Map-Rotation den Befehl
exec aweuo.cfg


WIE SIEHT DAS AUS ?

SO.??

exec aweuo.cfg
//Map Rotation
set sv_mapRotation " gametype dm map mp_carentan gametype dm map mp_harbor gametype dm map mp_pavlov "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_carentan"
map_rotate

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