Ich hab alles genau nach eurer Anleitung gemacht, um einen Server zu erstellen.
Der server startet auch sofort wenn ich call of duty 2 mp gestartet habe.
Es joint bloß keiner.
Was kann ich tun?ich war mir nicht ganz sicher was ich in dem skript für Ports eingeben muss.
Hoffentlich könnt ihr mir Helfen!!
Danke im Voraus
MFg Sub-Zero
--- edited by yoda: Thema angepasst ---
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 30.09.2007 04:56.
dir wird schon geholfen keine angst ... nur die leute wohnen net hier im forum ein bissel geduld wär dann doch angebracht... wenn ich könnte würd ich dir helfen, hab davon aber leider kp... also nur die zeit abwarten...
nunja,
es heißt ja nicht gleich wenn mann einen server startet dass dann dierekt leute drauf connecten.
erstens weil es 1 stunde dauert bis der server offiziell in der serverliste erscheint und 2tens weil niemand den server kennt.
wenn du freunde hast(lol) gib ihnen die ip von deinem router und sie können per favoriten drauf connecten(vorausgesetzt du hast alle ports richtig geforwarded)
Wenn ich nene server gestartete habe und auf tab gehe steht unten
"Listen Server" Da müsste doch eigentlich die ip stehen ??
ich hab die ip in das Konfigationssript eingegeben.
Die ip hab ich mir von diesem ip dingsda was bei der anleitung zum server machen steht sagen lassen.
musst ports freischalten weiss jetz aber nich genau welche, kenn mich auch mit dieser lan box da nich aus.
wenn du keine schnelle antwort von jemanden kriegst jetz, dann benutz die suchfunktion oben. durchstöber einfach mal das forum da hier öfters solche probleme geschildert werden, ich bin mir sicher das es die lösung für dein problem irgendwo hier rumlungert.
hab mal eben nene Port Gemacht im meinem Router.
So mal gucken ob das nun alles funkzt.
Mfg Sub -Zero
Lässt du den Server zu Hause laufen? Dann weiss ich auch, warum keiner joint...
ums kurz zu machen:
1. deine Leitung daheim ist zu schelcht für einen Server
2. gibt es derzeit so zirka 8000-9000 Server, wovon ungefähr 70% leer stehen... zu wenig Spieler, zu viele Server....
bei RTCW ist das genau andersrum
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von YaC|RoC: 01.04.2006 19:22.
mach mal bitte bei deinem DSL 16000 ne Geschwindigkeitsmessung und poste ein screen. Da bin ich jetzt wirklich mal neugierig drauf was da effektiv rüber kommt. Habe da so einige Sachen gehört die nicht unbedingt dafür sprechen.... Und da ich im Support arbeite, würden mich schon mal genauere zahlen interessieren als Sie uns die Werbung vorerzählt..
Ich vermute er hat effektive 7 MBit down und ca 1 - 2 Mbit Up. Aber selbst mit den überaus guten Werten kannst Dich nicht mit nem Gameserver wie z.B. Nice-Space messen, die haben nen Gigabit Interface oder die kleinere Version von umme 333MBit/s (!!!).
naja, 16000er DSL ist meist ein verkapptes 6000er, wenn du Glück hast..
www.speedmeter.de gibt dir darüber halbwegs akzeptable Aussagen.
Die Anbindung von dir weg bzw. zu dir hin ist trotzdem relativ gering und wird recht hohe Pings erzeugen. (Mal davon abgesehen, wie gut deine anbindung real ist... mal gelesen: nur etwa 10% erreichen wirklich die 16000... so, wer fragt jetzt nach der Quelle? 0o )
bei einem Server für 6-8 Leute bist du bei Kosten um die 10-15 Euronen...
Tipp: Stell auf DSL 6000 um und leiste dir einen Server bei z.b. www.ylabs.de (so das billigste und trotzdem vernünftigste, was ich so in dem Bereich kenne), denn niemand braucht DSL 16000 wirklich zu Hause
Zumal es aktuell kaum solche bandbreitenfressende Netzinhalte gibt.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von YaC|RoC: 01.04.2006 23:21.
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