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Interceptor
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von (NVA)orion
bind P "exec Name.Cfg"


Nur ne Vermutung: macht das vielleicht was aus, dass das cfg so geschrieben steht Cfg und nicht mit kleinem c ?

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Dengar
DER "NETTE"!


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Zitat:

Original von (NVA)orion
warum


*******************************

weil der einfach sch**** ist und nicht gern gesehen... damit handelst du dir uU nen kick ein oder schlimmeres....

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Bei uns würdest Du Dir mit so einem bind über kurz oder lang einen Bann einhandeln...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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(NVA)orion
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Zitat:

Original von Interceptor

Nur ne Vermutung: macht das vielleicht was aus, dass das cfg so geschrieben steht Cfg und nicht mit kleinem c ?


Ja, hab ich aber auch schon verändert

und das wort mit dem anfangsbuchstaben f hab ich grad geändert

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 08:01.

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Interceptor
... sehr viel alleine


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Na also - das Wort F**** ist einfach nicht anständig Augenzwinkern

Wenn Du den animierten Namen in COD / UO benutzen willst - nochmals die 3 erforderlichen Dinge:
  1. Bind in der config_mp.cfg / uoconfig_mp.cfg anlegen z.b. bind P "exec animation.cfg"
  2. Textdokument mit Animationsscript erstellen, das Textdokument anschließend in eine cfg-Datei umwandeln; Dateinamen hier z.B. ainmation.cfg
  3. Die animation.cfg in den Main- / UO-Ordner kopieren oder verschieben

Wenn Du das alles gemacht hast und es nicht funktioniert, kann ich mir eigentlich nur zwei Fehlerquellen vorstellen
  1. Die animation.cfg ist tatsächlich noch ein txt-Dokument
  2. In Deinem Beispiel könnte die Bezeichnung Name evtl. ein Problem sein, benenne die cfg und den Bind entsprechend (z.B. in animation) um


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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 07.04.2006 08:45.

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Anzeige von Dateiendungen im Windows Explorer einstellen

Doppelte Tastenbelegungen sollte man ebenfalls vermeiden...

Lässt sich das Script per Konsole ausführen? Oder kommt ann die Meldung "Couldn´t exec ***.cfg"?

---

Öhm, geht es denn nu oder nicht? Auf Seite 1 hast Du geschrieben es klappt jetzt...

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ich kann mitlerweile schon schrüche auf tasten legen
und wie startet man das script per console ?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 09:13.

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Konsole öffnen mit ^
Einmal Leertaste, damit das ^ sichtbar wird.
Das ^ löschen.
Eingeben:

/exec name-deines-scriptes.cfg
ENTER

Dann sollte es ausgeführt werden oder es gibt eine Fehlermeldung.

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Bitte bitte bitte schreib mal was genau nicht funktioniert

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Zitat:

Original von (NVA)orion
es geht doch yeaaaaaaaaaaaaaah grosses Grinsen grosses Grinsen Freude Freude Freu Freu smile smile
DANKERespekt!


---

Was denn also nu?

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Ähmm... mal eine grundsätzlich Frage: Wann versuchst Du die Animation zu starten ?? Wenn die Abschlussmaske da ist funktioniert das natürlich nicht mehr.

Startest Du die Animation wärend dem Spiel erscheinen unten Rechts laufende Namenwechsel - deshalb ein kleiner Tipp: setze in dem Animations-Script als erstes den Befehl wait 300 Dann kannst Du den Befehl zur Ausführung des Scripts innerhalb von 3 Sekunden vor Ende des Games starten.

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wenn ich das in der console eingebe dann passiert gar nix weder fehlermeldung noch irgentetwas anderes
es passiert nie was egal wo ich es zu starten versuche
(es geht alles bis auf den animirten namen)

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 09:55.

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Sorry, ich gebs langsam auf, ohne genaue Angaben kann Dir keiner hier helfen, all unsere Kristalkugeln sind bei ATU... Ich frag Dich jetzt ein letztes Mal:

Bitte poste Das Script, die Dateiendungen, den Bind und alles andere auch.

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config_mp.cfg
// generated by Call of Duty, do not modify
unbindall
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+gostand"
bind 1 "weapnext"
bind 2 "weapnext"
bind 4 "+smoke"
bind ` "toggleconsole"
bind A "+moveleft"
bind B "+binoculars"
bind C "gocrouch"
bind D "+moveright"
bind E "+leanright"
bind F "+activate"
bind G "+frag"
bind H "exec num.cfg"
bind P "exec animation.cfg"

bind Q "+leanleft"

bind R "+reload"
bind S "+back"
bind T "chatmodepublic"
bind V "mp_QuickMessage"
bind W "+forward"
bind X "openScriptMenu ingame changeweapon"
bind Y "chatmodeteam"
bind Z "+talk"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "toggle cl_paused"
bind CTRL "goprone"
bind SHIFT "+melee_breath"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F4 "+scores"
bind F12 "screenshotJPEG"
bind KP_HOME "say ^2HI @ll"
bind KP_UPARROW "say ^4N^3OOO^4B"
bind KP_PGUP "say ^1B^2is ^1spae^2ter"
bind KP_LEFTARROW "say ^4jo ^3TREFFER ^4HI HI HI"
bind KP_5 "say ^3Kommst ^1du ^4auf TS?"
bind KP_RIGHTARROW "say ^^0..::[Cl@n ^1of ^3NVA]_[^4www.nvaclan.de.vu::..]"
bind KP_END "say ^1SO^2RR^1Y"
bind KP_DOWNARROW "say ^4L^3ooo^4L"
bind KP_PGDN "say ^3HI"
bind KP_INS "+melee"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "toggleads"
bind MOUSE3 "+frag"
seta ai_corpseCount "10"
seta cg_blood "1"
seta cg_brass "1"
seta cg_centerPrintY "-60"
seta cg_chatHeight "8"
seta cg_chatTime "12000"
seta cg_connectionIconSize "0"
seta cg_crosshairAlpha "1"
seta cg_crosshairAlphaMin "0"
seta cg_crosshairDynamic "0"
seta cg_crosshairEnemyColor "1"
seta cg_cursorHints "4"
seta cg_descriptiveText "1"
seta cg_drawBreathHint "1"
seta cg_drawCrosshair "1"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_drawFPS "Off"
seta cg_drawLagometer "0"
seta cg_drawMantleHint "0"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_drawTurretCrosshair "0"
seta cg_gameBoldMessageWidth "60"
seta cg_gameMessageWidth "70"
seta cg_headiconminscreenradius "0.015"
seta cg_hintFadeTime "100"
seta cg_hudChatPosition "5 150"
seta cg_hudCompassMaxRange "1500"
seta cg_hudCompassMinRadius "0"
seta cg_hudCompassMinRange "0"
seta cg_hudCompassSize "1"
seta cg_hudCompassSoundPingFadeTime "2"
seta cg_hudCompassSpringyPointers "0"
seta cg_hudDamageIconHeight "64"
seta cg_hudDamageIconOffset "128"
seta cg_hudDamageIconTime "2000"
seta cg_hudDamageIconWidth "128"
seta cg_hudGrenadeIconHeight "25"
seta cg_hudGrenadeIconOffset "50"
seta cg_hudGrenadeIconWidth "25"
seta cg_hudGrenadePointerHeight "12"
seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
seta cg_hudGrenadePointerWidth "25"
seta cg_hudObjectiveMaxRange "2048"
seta cg_hudObjectiveMinAlpha "1"
seta cg_hudObjectiveMinHeight "-70"
seta cg_hudProneY "-160"
seta cg_hudSayPosition "5 126"
seta cg_hudStanceHintPrints "0"
seta cg_marks "1"
seta cg_marksLimit "1024"
seta cg_noTaunt "0"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_scoreboardBannerHeight "24"
seta cg_scoreboardItemHeight "18"
seta cg_scoreboardScrollStep "3"
seta cg_scriptIconSize "0"
seta cg_subtitleCharHeight "12"
seta cg_subtitleMinTime "3"
seta cg_subtitlePosX "120"
seta cg_subtitlePosY "400"
seta cg_subtitles "1"
seta cg_subtitleWidthStandard "80"
seta cg_subtitleWidthWidescreen "80"
seta cg_teamChatsOnly "0"
seta cg_viewsize "100"
seta cg_voiceIconSize "0"
seta cg_voiceSpriteTime "6000"
seta cg_weaponCycleDelay "0"
seta cg_youInKillCamSize "6"
seta cl_allowDownload "1"
seta cl_anonymous "0"
seta cl_freelook "1"
seta cl_maxpackets "30"
seta cl_maxPing "800"
seta cl_mouseAccel "0"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_voice "1"
seta cl_yawspeed "140"
seta com_hunkMegs "160"
seta com_introPlayed "1"
seta com_maxfps "85"
seta com_recommendedSet "1"
seta con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"
seta con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"
seta con_minicon "0"
seta con_miniconlines "5"
seta con_minicontime "4"
seta con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"
seta con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"
seta con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"
seta con_restricted "0"
seta fx_sort "1"
seta g_allowvote "1"
seta g_antilag "1"
seta g_banIPs ""
seta g_clonePlayerMaxVelocity "80"
seta g_deadChat "0"
seta g_dropForwardSpeed "10"
seta g_dropUpSpeedBase "10"
seta g_dropUpSpeedRand "5"
seta g_log "games_mp.log"
seta g_logSync "0"
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seta g_playerCollisionEjectSpeed "25"
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seta g_useholdspawndelay "1"
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seta g_voteAbstainWeight "0.5"
seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"
seta hud_enable "1"
seta hud_fade_ammodisplay "0"
seta hud_fade_compass "0"
seta hud_fade_healthbar "2"
seta hud_fade_offhand "0"
seta hud_fade_stance "1.7"
seta hud_fadeout_speed "0.1"
seta hud_flash_period_offhand "0.5"
seta hud_flash_time_offhand "2"
seta hud_health_pulserate_critical "0.5"
seta hud_health_pulserate_injured "1"
seta hud_health_startpulse_critical "0.33"
seta hud_health_startpulse_injured "1"
seta in_mouse "1"
seta input_viewSensitivity "1"
seta loc_forceEnglish "0"
seta loc_language "0"
seta m_filter "0"
seta m_forward "0.25"
seta m_pitch "0.022"
seta m_side "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta mss_3d_provider "Miles Fast 2D Positional Audio"
seta mss_khz "44"
seta name "^^0[NVA]_[~o^1ri^3on~]"
seta net_noipx "0"
seta net_noudp "0"
seta net_socksEnabled "0"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksUsername ""
seta r_aaAlpha "dither (fast)"
seta r_aaSamples "1"
seta r_anisotropy "8"
seta r_aspectRatio "auto"
seta r_autopriority "0"
seta r_depthPrepassModels "0"
seta r_displayRefresh "60 Hz"
seta r_distortion "0"
seta r_dlightLimit "0"
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seta r_fullscreen "1"
seta r_gamma "1"
seta r_glow "0"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta r_lodBias "0"
seta r_lodScale "1"
seta r_mode "640x480"
seta r_monitor "0"
seta r_overbrightBits "1"
seta r_picmip "1"
seta r_picmip_bump "1"
seta r_picmip_manual "0"
seta r_picmip_spec "1"
seta r_polygonOffsetBias "-1"
seta r_polygonOffsetScale "-1"
seta r_portalBevels "0.7"
seta r_railCoreWidth "1"
seta r_rendererPreference "dx7"
seta r_swapInterval "0"
seta r_textureMode "bilinear"
seta r_zFeather "0"
seta rate "12500"
seta sc_enable "0"
seta sensitivity "5"
seta server1 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta snaps "20"
seta snd_bits "16"
seta snd_errorOnMissing "0"
seta snd_khz "22"
seta snd_slaveFadeTime "500"
seta snd_stereo "1"
seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"
seta snd_volume "0.8"
seta sv_allowDownload "1"
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_hostname "CoD2Host"
seta sv_maxclients "20"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta sv_voice "0"
seta sys_configSum "128026549"
seta sys_cpuGHz "2.78852"
seta sys_gpu "NVIDIA GeForce4 MX 440 with AGP8X"
seta sys_sysMB "768"
seta ui_bigFont "0.4"
seta ui_browserFriendlyfire "-1"
seta ui_browserKillcam "-1"
seta ui_browserMod "-1"
seta ui_browserShowDedicated "0"
seta ui_browserShowEmpty "0"
seta ui_browserShowFull "0"
seta ui_browserShowNoPassword "0"
seta ui_browserShowPassword "0"
seta ui_browserShowPure "0"
seta ui_currentMap "6"
seta ui_currentNetMap "6"
seta ui_dedicated "1"
seta ui_extraBigFont "0.55"
seta ui_gametype "3"
seta ui_joinGametype "3"
seta ui_netGametype "0"
seta ui_netGametypeName "ctf"
seta ui_netSource "1"
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"
seta ui_smallFont "0.25"
seta vid_xpos "3"
seta vid_ypos "22"
seta voice_deadChat "0"
seta voice_global "0"
seta voice_localEcho "0"
seta winvoice_mic_mute "1"
seta winvoice_mic_reclevel "65535"
seta winvoice_mic_scaler "1"
seta winvoice_save_voice "0"



animation.cfg
seta name "^^0[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^1[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^2[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^5[NVA]_[~orion~]"
Wait 25
seta name "^^4[NVA]_[~orion~]"
Wait 38

seta name "^^0[N^3V^2A]_[~o^1ri^3on~]"
Wait 25
seta name "^^5[N^5V^1A]_[~o^5ri^7on~]"
Wait 25
seta name "^^3[N^6V^1A]_[~o^5ri^2on~]"
wait 25
seta name "^^0[N^3V^0A]_[~o^3ri^1on~]"
wait 25

//Namen wieder original Setzen !!
seta name "^^0[NVA]_[~o^1ri^3on~]"






so gut

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 09:59.

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Das sagt schon alles:
config_mp.cfg

Also nicht nach der Anleitung vorgegangen, oder? Und auch nicht nach der Dateiendung geschaut, oder? Mehr als die ganzen Links dazu posten können wir auch nicht...

Und nebenbei noch ´ne Frage: Hast Du irgendwelche MODs installiert?

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sind das die dinger die man beim starten eines servers downloadet.

Warum ich habs nach anleitung gemacht

äm naja ganz nach der anleitung eigentlich auch net ein freund hat mir das gemacht grosses Grinsen grosses Grinsen

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 10:31.

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Zitat:

Original von yoda
Das sagt schon alles: config_mp.cfg ....

jetzt bin ich verwirrt verwirrt Grübel

@(NVA)orion
Nein, die "Dinger" die man downloadet wenn man einen Server joint (und dabei den Autodownload an hat Augenzwinkern )

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Dann hab ich ein paar mods
ich bin verwirrt sehr verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt verwirrt Da könnt ich doch glatt... verwirrt 3 Grübel Verrückt

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 10:37.

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Zitat:

Original von (NVA)orion
äm naja ganz nach der anleitung eigentlich auch net ein freund hat mir das gemacht grosses Grinsen grosses Grinsen


Sag ich ja, nicht nach Anleitung - weil wir nichts davon gesagt haben, das komplette Script in die config_mp.cfg zu setzen...

Und wenn Du MODs insstalliert hast, die aus einem eigenen Ordner heraus starten, dann liegt im Ordner des MODs nämlich ebenfalls eine config_mp.cfg, in der der Eintrag dann nämlich fehlt...

Am besten wäre, Du machst Dein CoD / UO mal "sauber" und dann gehst Du mal Schritt für Schritt nach den Anleitungen vor, die hier verlinkt worden sind...

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wie soll ich cod2 sauber machen
welches script

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von (NVA)orion: 07.04.2006 10:52.

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