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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty-Board » CoD- und CoD:UO - Hilfe » Cod eigener server » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Cod eigener server
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Noch mal der Hinweis:
config_mp_server.cfg
config_mp.cfg
config.cfg
default_mp.cfg
default.cfg
dedicated.cfg
server.cfg

Diese Namen sollte man NICHT für die Start-CFG verwenden!
Bei manchen Servern klappt das zwar, bei einigen führt das jedoch zu Problemen.
Und im Namen der Datei dürfen KEINE Leerzeichen enthalten sein - wählt am besten einen kurzen Namen für die cfg.

Ist die Dateiendung definitv .cfg und nicht .txt.cfg? (siehe Anzeige von Dateiendungen im Windows Explorer einstellen)

---

Ist CoD richtig installiert? Laufen SP und MP ansonsten einwandfrei?

Ist irgendwas an MODs installiert?

Poste vielleicht einfach mal Screenshots (www.imageshack.us) von folgenden Ordnern:
Call of Duty
main

__________________
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Chupacabra
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.04.2006
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Ebenfalls frohe ostern smile

zu deinem 2ten beitrag: ich denke ma schon,dass ich in der lage bin,die startparameter dem entsprechenden spiel hinzuzufügen ;-)

wobei ich eins imme rnoch nich richtig verstehe:wenn man das spiel mit "set dedicated 2",is das doch ein server,auf dem man selbe rnich spielen kann??!!wenn man aber mit "set dedicated 0 startet,kann man darauf selber spieln.also man is admin und client in einem wa.wenn ich so die parameter eintrage,startet der server sogar und ich kann ganz normal darauf sein und sogar befehle in die console eingebn ^^.müsste der dann nich auch in dem ingame-browser angzeigt werden??oda versteh ich ma wieder alles falsch?? omg

Zu deinem dritten beitrag:

wie is das gemeint?
Nachdem ich deine Daten aus der *.cfg dann via "Windows Editor"
als "dedicated.cfg" in das Verzeichnis \main gespeichert hatte
(Speichern unter => Codierung ANSI => Alle Dateien => Dedicated.cfg) lief der Server problemlos hoch.

meinst du das normale verschieben der datei in den main-ordner oda wie???

wenn ich den server mit set dedicated 2 +......cfg +map_rotate starte,zeigt er mir ganz viele unknown command \par fehlermeldungen an.ich glaub ich gebs auf ...omg
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


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Schau mal was yoda geschrieben hat:

Zitat:

Original von yoda
Noch mal der Hinweis:
config_mp_server.cfg
config_mp.cfg
config.cfg
default_mp.cfg
default.cfg
dedicated.cfg
server.cfg

Diese Namen sollte man NICHT für die Start-CFG verwenden!


Und du speicherst es immer noch als dedicated.cfg. Probier einfach mal einen anderen Namen aus.
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Chupacabra
Hat kein Zuhause


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lol..das hab ich doch schon längst geändert,dedicated .cfg hatte ich ganz am anfang omg
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Chupacabra
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blöde frage:wie postet man hier sreenshots?
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


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Zitat:

Original von Chupacabra
lol..das hab ich doch schon längst geändert,dedicated .cfg hatte ich ganz am anfang omg

Zitat:

Original von Chupacabra
blöde frage:wie postet man hier sreenshots?


Das ist "omg". Ich will bzw. wollte dir auch nur helfen, und auch wenn die Hilfestellung noch so einfach war, kann es trotzdem sein, dass es daran hätte liegen können. Deswegen musst du mich hier nicht blöd anschnauzen.

Leider kann hier keiner hellsehen, und anstatt diejenigen, die dir helfen wollen, zu respektieren, demotivierst du sie noch mit solchen Aussagen, und kannst dann noch nichtmal selber Screenshots hochladen.

Naja, ich werde dir in Zukunft nicht mehr weiterhelfen, kann ich mir die Zeit auch sparen.

p.s.: Am besten lädts du die Screenshot auf irgendeinen Webspace, den es teilweiße umsonst gibt, und postet es hier über das [img] Tag rein.
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Chupacabra
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mein gott war das jetzt schlimm...musst ja nich gleich sentimental werden
naja egal
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


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Nein, das war nicht schlimm, aber ich kann Leute mit solch einer Einstellung nicht abhaben. Du meldest dich hier an, schreibst einen Wisch zusammen, und denkst dir "Oh, die werden das schon machen".

Genau das ist aber die falsche Einstellung, und erst wenn du das einsiehst, werde ich dir weiterhelfen.
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Chupacabra
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hm ..ich lass mir von dir bestimmt nich was über moral lehren...sieh das ganze doch einfach ma etwas lockerer...und wenn ich eh so ne scheiß einstellung hab,warum setzt du dich dann überhaupt mit mir,oda mit dem was ich geschriebn hab,auseinander?
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johnpatcher
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Zitat:

Original von Chupacabra
hm ..ich lass mir von dir bestimmt nich was über moral lehren...sieh das ganze doch einfach ma etwas lockerer...und wenn ich eh so ne scheiß einstellung hab,warum setzt du dich dann überhaupt mit mir,oda mit dem was ich geschriebn hab,auseinander?


Um dich einsichtig zu machen. Das wird dir aber spätestens dann bewusst, wenn du selber Hilfe leistest, und diese dann nicht respektiert wird ...

Wirste eher oder später schon einsehen, so bringt das hier nichts.

Und um Missverständnisse vorzubeugen: Ich will keinesfalls, dass du mir in den Arsch kriechst (sry für die ausdrucksweiße), indem du mir sagst, wie gut und schön ich bin, allerdings kann man ein wenig respekt erwarten, wenn man dir hilfe leisten will, indem du wenigstens freundlich, klar und deutlich dein problem darstellst, und nicht auf eine unfreundliche art udn weiße diejenigen, die dir heflen wollen noch verjaggst !

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von johnpatcher: 16.04.2006 14:46.

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yoda yoda ist männlich
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Ganz ruhig Leute, und zwar alle. Ist mal wieder ein schönes Beispiel, wie schnell Mißverständnisse auftreten, wenn man z. B. keine Smileys benutzt - gerade bei textbasierten Gesprächen ist es schwer zu erkennen, was genau der andere gegenüber ausdrücken will und man hat es schnell mal unterschiedlich interpretiert.

Von daher mein Tip: Geht sachlich miteinander um, konzentriert euch auf das Wesentliche und macht eine genaue Fehlerbeschreibung.

Und das Du z. B. das dedicated.cfg geändert hast, ist aus Deinen bisherigen Beiträgen nicht ersichtlich, ich hätte da genauso nach gefragt - es ist nun mal so, daß man das gerade hier im Forum öfter findet - da fragt mal dreimal nach und stellt dann irgendwann fest "ups, war ja doch der Fehler"... Von daher also cool down, gebt euch die Hand und gut ist es. Ist ein Support-Forum hier, wird sich schon in anderen Foren genug angeschnauzt und angemacht.

Und jetzt Back to topic bitte.

Schreib bitte noch mal genau Deine Start-Parameter und was genau Dein Problem ist, damit es hier sauber weitergehen kann.

__________________
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Chupacabra
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zu sowas erübrigt sich jeglicher kommentar meinerseits,d.h. dass ich nich weiter darauf eingehen werde und mich jetzt aufs wesentliche beschränken werde.

im klartext:

+set dedicated 0 +exec test.cfg +map_rotate

bei dieser einstellung startet der server,also wenn ich das spiel starte,werde ich direkt zu meinem server verbunden,auf dem ich dann normal spielen kann.(server wird in der ingame browser-liste natürlich nich angezeigt).ergo kann auch niemand joinen.

+set dedicated 2 +exec test.cfg +map_rotate

bei dieser einstellung erscheint dies:

10 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pakb.pk3 (60 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\paka.pk3 (41 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak9.pk3 (149 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak8.pk3 (235 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak6.pk3 (3 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak5.pk3 (4858 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak4.pk3 (1668 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak3.pk3 (1992 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak2.pk3 (694 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak1.pk3 (2642 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak0.pk3 (12816 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1/main

File Handles:
----------------------
30183 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 1.91 GHz
System memory is 384 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 128 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: kingsize
IP: 192.168.122.254
IP: 89.52.54.115
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: C:\PROGRA~1\CALLOF~1
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 530667 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 185 (1 to 999999)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from C:\PROGRA~1\CALLOF~1\pb\pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from C:\PROGRA~1\CALLOF~1\pb\pbrcon.dat
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from C:\PROGRA~1\CALLOF~1\pb\pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.173 | A1362 C1.216) Enabled
execing test.cfg
Unknown command "{\rtf1\ansi\ansicpg1252\deff0\deflang1031{\fonttbl{\f0\fswiss\fcharset0"
Unknown command "}}"
Unknown command "\viewkind4\uc1\pard\f0\fs20\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
usage: sets <variable> <value>
Unknown command "\par"
usage: sets <variable> <value>
Unknown command "\par"
usage: sets <variable> <value>
Unknown command "\par"
usage: sets <variable> <value>
Unknown command "\par"
usage: sets <variable> <value>
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
sv_punkbuster is read only.
Unknown command "wait\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
net_port will be changed upon restarting.
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
logfile opened on Mon Apr 17 00:05:40 2006

Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
sv_cheats is read only.
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
usage: seta <variable> <value>
usage: seta <variable> <value>
usage: seta <variable> <value>
usage: seta <variable> <value>
usage: seta <variable> <value>
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
g_gametype will be changed upon restarting.
Unknown command "\par"
Unknown command "map_rotate\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "\par"
Unknown command "}"
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"gametype sd map mp_bocage gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_rocket \par"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting g_gametype: sd.
Setting map: mp_bocage.
------ Server Initialization ------
Server: mp_bocage
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pakb.pk3 (60 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\paka.pk3 (41 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak9.pk3 (149 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak8.pk3 (235 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak6.pk3 (3 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak5.pk3 (4858 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak4.pk3 (1668 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak3.pk3 (1992 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak2.pk3 (694 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak1.pk3 (2642 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak0.pk3 (12816 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1/main
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_german_pak5.pk3 (49 files)
localized assets pak file for german
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_german_pak4.pk3 (3 files)
localized assets pak file for german
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_german_pak3.pk3 (7 files)
localized assets pak file for german
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_german_pak2.pk3 (20 files)
localized assets pak file for german
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_german_pak1.pk3 (3658 files)
localized assets pak file for german
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_german_pak0.pk3 (1288 files)
localized assets pak file for german

File Handles:
handle 1: console_mp.log
----------------------
60366 files in pk3 files
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty
gamedate: Nov 10 2004
WARNING: Couldn't open logfile: games_mp.log \par
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
Resolving codmaster.activision.com
codmaster.activision.com resolved to 63.146.124.59:20510
Sending heartbeat to codmaster.activision.com
PunkBuster Server: Unknown Command/Setting: pb_sv_enable\par
Hitch warning: 3948 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [COD MP 1.5 build 2040 Nov 16 2004 18:55:03 win-x86]
Resolving codauthorize.activision.com
codauthorize.activision.com resolved to 63.146.124.59:20500
Hitch warning: 4679 msec frame time


hm wenn ich mit dedicated 0 starte,heißt das doch,dass ich admin bin und aber auch gleichzeitig spielen kann!!???

bei set dedicated 2 kann ich direkt nich am spielgeschehen teilnehmen oder? wieso startet der server bei der ersten einstellung und bei der anderen nich? wäre nett und hilfreich wenn du mich darüber aufklären könntest yoda ..
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Zur dedicated Frage:

Zitat:


0 = Server + Client in einem
1 = Dedizierter LAN-Server
2 = Dedizierter Internet-Server


Für mich schauts so aus, als ob die "test.cfg" ungültig wäre, poste diese mal komplett und überscihtlich mit Hilfe der Formatierungsmöglichkeite hier rein.
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Poste bitte außerdem mal Screenshots von Deinem Call of Duty-Ordner und vom main-Ordner... Und vom UO-Ordner, falls Du ´nen UO-Server erstellen willst (sieht aber nicht danach aus).

__________________
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//Informationen

//Name des Servers
set sv_hostname "^0Ge^1rm^3an ^0Ri^1f^3le"

//Willkommensnachricht
set scr_motd "Hello & welcome :-)"

//Administrator des Servers
sets .Admin "^5C^6h^5u^6p^5a^6C^5a^6b^5r^6a"

//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""

//IRC-Channels
sets .IRC "#"

//Homepage
sets .Website "http://"

//Standort des Servers
sets .Location ""

//***

//Punkbuster

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait

//***

//Generelle Spiel-Einstellungen


//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"

//Private Clients
set sv_privateClients "0"

//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"

//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"

//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"

//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "0"

//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"

//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"

//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"

//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"

//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"

//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"

//KillCam
set scr_killcam "1"

//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"

//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"

//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"

//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"

//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"

//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "0"
set scr_allow_vote "0"

//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"

//Cheats
set sv_cheats "0"

//FPS des Servers
set sv_fps "20"

//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"

//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1

//***

//cod patch 1.5:

//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"

//***

//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""

//***

//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt

//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"

//andere Map
set g_allowVoteMap "0"

//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"

//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"

//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"

//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"

//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "1"

//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"

//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "1"

//***

//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"

//***

//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ

//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"

//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"

//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"

//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"

//***

//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "0"
set scr_allow_bren "0"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "0"
set scr_allow_m1carbine "0"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "0"
set scr_allow_mp44 "0"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "0"
set scr_allow_panzerfaust "0"
set scr_allow_ppsh "0"
set scr_allow_springfield "0"
set scr_allow_sten "0"
set scr_allow_thompson "0"

//***

//Spiel-Modi

//DM (Death Match)

//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "20"


//TDM (Team Deathmatch)

//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"

//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "20"

//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"


//SD (Seach and Destroy)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"

//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "10"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "10"

//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"


//BEL (Behind Enemy Lines)

//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"

//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "20"


//RE (Retrival)

//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"

//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"

//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"

//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"

//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"

//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"


//HQ

//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"

//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "20"

//***

//Start-Spiel-Modus
g_gametype sd

//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bocage gametype sd map mp_brecourt gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_harbor gametype sd map mp_rocket "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_bocage"
map_rotate


so des isse...

haltet mich ruhig für doof,screenshots hab ich schon gemacht (ja,ich wusste wie ^^),aber check das nich ,wie ich die hier posten soll.ja ich weiß da gibts son teil ,womit ich die einfügen kann,also dies bildchen da in der leiste..aber dann? sry für meine unwissenheit
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


Dabei seit: 12.04.2006
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Zitat:


haltet mich ruhig für doof,screenshots hab ich schon gemacht (ja,ich wusste wie ^^),aber check das nich ,wie ich die hier posten soll.ja ich weiß da gibts son teil ,womit ich die einfügen kann,also dies bildchen da in der leiste..aber dann? sry für meine unwissenheit


du musst die bilder irgendwo hochladen, und dann über das [img] tag einfügen.

johnpatcher
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BB9ooo
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Dabei seit: 27.03.2006
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Wäre der eigene PC eigentlich auch wie ein Server, wenn man "Neuen Server starten" aktiviert? Würden diese Befehle über mir dann auch alle gelten?
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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


Dabei seit: 12.04.2006
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jupp, undzwar mit dedicated 0, wenn du nichts weiter einstellst.
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Chupacabra
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 11.04.2006
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hm..hab das jetzt ma so gemacht ...ka wie das sonst funzen soll mit den bildern ^^

--- edited by yoda: Hab die Screenshots mal korrekt eingebunden ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 18.04.2006 18:17.

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Chupacabra
Hat kein Zuhause


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sieht ja sogar so aus.als hätte ichs richtig gemacht :-)))
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