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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - ALLGEMEIN » Ist Punkbuster schon einsatzfähig? » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Ist Punkbuster schon einsatzfähig?
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Bilderbuchsoldat
Teetrinker


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Dabei seit: 06.11.2005
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Ist Punkbuster schon einsatzfähig? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,
seit ich unsere Linux Server auf v1.2 umgestellt haben, ist mir aufgefallen, dass ein nicht unbeachtlicher Teil unserer Besucher mit einem Sniperscript ihr können unter beweis stellen. Mit Sniperscript meine ich eine Modifikation bei der man zielt und automatisch die Luft anhält. Mir drängt sich nun die Frage auf, ob Punkbuster schon zu 100% einsatzfähig ist und ob solch eine Änderungen nicht auch schon cheaten ist.
Währe schön wenn mir jemand etwas über die derzeitige Zuverlässigkeit von Punkbuster sagen könnte.

Im voraus schon mal DANKE
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pimper
Hochstapler


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Dabei seit: 01.02.2006
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wieso cheat? belegst ja nur eine taste mit 2 befehlen, weiss garnich wie punbuster das busten soll

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johnpatcher
Turnbeutelvergesser


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Dieser Bind hat ja nichts mit Cheaten zu tuen. Dies gab es schon immer und wird es immer geben, finde es auch nich schlimm.

Einsatzfähig ist PB insofern, dass es einen Schutz bietet, aber leider geht die PBSS Funktion unter Linux noch nicht.
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Die Diskussion, ob das nun legal ist oder nicht, haben wir bereits hier, setzt das bitte dort fort:

Wie weit darf Scripting gehen?

---

Wenn der PB in der Lage ist so was zu Unterbinden, dann werde ich das Aktivieren, wieso könnt ihr in dem Thema Nachlesen, da steht meine Meinung dazu.

---

Zum PunkBuster:

Er läuft und wird garantiert weiterhin verbesser und upgedatet...

Eine ausführliche Anleitung werden wir bald auf der OL-Seite eingebunden haben, haben wir bereits eine von einem Heinzelmännchen eingesandt bekommen... Augenzwinkern

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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-Iw@n-
Milupa-Fan


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Punkbuster ist sicherlich noch nicht halbwegs ausgereift was das Erkennen von Cheats und Scripts in CoD² angeht, aber immerhin wurde auf unserm -DFK-Server der erste CoD²-Cheater erwischt und an die MBL übermittelt

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Bilderbuchsoldat
Teetrinker


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Holla... wusste nicht das man sooo viel per Script ändern kann geschockt

Das so etwas in einer Liga erlaubt wir, ist ja mehr wie erschreckend!

@ Yoda
Hoffe das ich in deiner Anleitung genügend Einstellmöglichkeiten finden werde um Modifikationen dieser Art auf unseren Servern zu unterbinden. Augenzwinkern
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YaC|RoC
Turnbeutelvergesser


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RE: Ist Punkbuster schon einsatzfähig? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von Bilderbuchsoldat
Hallo,
seit ich unsere Linux Server auf v1.2 umgestellt haben, ist mir aufgefallen, dass ein nicht unbeachtlicher Teil unserer Besucher mit einem Sniperscript ihr können unter beweis stellen. Mit Sniperscript meine ich eine Modifikation bei der man zielt und automatisch die Luft anhält. Mir drängt sich nun die Frage auf, ob Punkbuster schon zu 100% einsatzfähig ist und ob solch eine Änderungen nicht auch schon cheaten ist.
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Im voraus schon mal DANKE


Das "Sniperscript" ist ein 2 Funktionen --> 1 Taste bind und kann wirklich nicht als Cheat angesehen werden, da er ja auch einige Nachteile hat, wenn man sich z.b. auf ein Ziel hinter einer Kiste eingeschossen hat und wartet, dass er den ersten Schritt tut. Augenzwinkern
Alles in allem ist es eher unsinnig....

Aber bei allem, was due Config angeht, scheiden sich die Gesiter ob das cheaten ist oder nicht, weil man es eben ingame ändern kann und kein externes Programm oder ähnliches verwendet wird. Dazu gibt es 1000000 Threads, in denen sich auf die witzigsten Arten und Weisen die Leute die Köpfe einschlagen Augenzwinkern

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Ok, einfache Frage:

Es ist machbar, Modelle per InGame-Befehl farbig hervorzuheben - wie hättest Du es gerne?
Blau? Rot, Grün, Gelb? Kannste haben... (ausgehend von Version 1.0)

Schon mal einen entsprechenden Hack im Einsatz gesehen, in einem Video vielleicht? Da werden die Modelle auch farbig hervorgehoben - das eine ist ein Hack und wird als böse angesehen - das andere ist InGame machbar, ok, die leuchten dann nicht durch Wände - aber kommt sich beides recht nahe...

Wenn ich also diesen InGame-Befehl auf ´ne Taste lege oder mir ´nen bind mache, um die Farbe ändern zu können, würdest Du das fair finden? Und warum ist es dann ok, so was per PB zu unterbinden?

Ich mein, ich mach ja nix böses, die DVARs lassen das ja zu...

Und doppelten Zoom erwähne ich lieber erst gar nicht...

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pimper
Hochstapler


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ja aber yoda, das mit dem komischen befehl den du meinst is ja ne cvar. ein befehl in der console, wie du so schön sagst. unfair und geht dank punkbuster nicht mehr (wurde auch von 1.1 servern geblockt der befehl).
das mit dem sniperscript sind doch lediglich 2 völlig normale standartbefehle auf eine taste gelegt. da ist für mich ein himmelweiter unterschied dazwischen, weil die befehle jeder in seiner cfg. hat und jeder der gerne fummelt grosses Grinsen und probiert selber rausfinden kann wie er das macht, was mit den leuchtemännchen nicht so ist.
desweiteren find ichs schon alleine nicht unfair für leute die z.B ne maus mit nur einer daumentaste haben und diese schon anders belegt haben.
aber das is meine meinung ....

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MIK
Script-Kiddie ;)


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So, dann sagt das Scriptkiddie auch mal was dazu:

Jeder der mich n bissel besser kennt weiß das ich gerne scripte, allerdings handelt es sich dabei um Lösungen für lästige Sachen wie z.B. die Lautstärke oder Maussensivity zu regeln. Per Bind die Texturen anderfarbig zu gestalten oder ein Sniperscript halte ich pers. für ne Verars*** weil warum spiel ich denn dann noch? Um meine Scripte den Rest erledigen zu lassen? Wo bleibt da bitte der Reiz oder Ansporn besser zu werden?

Aber diese Diskussion ist hinfällig, jeder ist für sich selber verantwortlich, jeder muss so spielen wie er will. Spätestens nachdem ich das zweite mal mit sonnem Sniperscript erledigt wurde weiß ich bescheid und dann wird die Stärke des Scripts zur Schwäche weil dann fang ich meine Spielchen an und kringel mich vor Lachen wenn ich den fünften Headdy in Folge "spendiert" habe.

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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pimper
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kann man sehen wie man mag, verhindern kann man es eh nicht .... genauso wie das sich leute n roten punkt in die mitte des bildschirmes malern (was ich persönlich zum k***** finde)....

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Das ist doch sowieso Schwachsinn, den Punkt bekommst doch nie wieder weg, ich mach das immer anders, ich hab mir nen Bindfaden (schwarz) von Mitte oben nach Mitte unten und Mitte Rechts nach Mitte links gezogen, einfach das Tesa wieder abgemacht und das Ding is wech....

Aber wichtig ist die Fäden von Oben nach Unten und von Rechts nach Links zu ziehen... Vorsicht, IRONIE!

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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ich hab zwei fäden...

einer ist 3 cm weiter links...falls ich mal besoffen bin...dann ziehe ich immer nach rechts Augenzwinkern ))

Vorsicht, IRONIE!
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pimper
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was passiert wenn du die von unten nach oben und dann von links nach rechts ziehst? Keinen Plan? grosses Grinsen

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MIK
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Muuhahaha

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@pimper

dann haste nen problem Augenzwinkern
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rofl!

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Zitat:

Original von MIK
Das ist doch sowieso Schwachsinn, den Punkt bekommst doch nie wieder weg, ich mach das immer anders, ich hab mir nen Bindfaden (schwarz) von Mitte oben nach Mitte unten und Mitte Rechts nach Mitte links gezogen, einfach das Tesa wieder abgemacht und das Ding is wech....

Aber wichtig ist die Fäden von Oben nach Unten und von Rechts nach Links zu ziehen... Vorsicht, IRONIE!

*******

also ne andere variante wäre da noch, nen tesastreifen auf den bildschirm und den roten punkt dadrauf malen!!!! ROFL LOL

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Zitat:

Original von pimper
ja aber yoda, das mit dem komischen befehl den du meinst is ja ne cvar. ein befehl in der console, wie du so schön sagst. unfair und geht dank punkbuster nicht mehr (wurde auch von 1.1 servern geblockt der befehl).
das mit dem sniperscript sind doch lediglich 2 völlig normale standartbefehle auf eine taste gelegt. da ist für mich ein himmelweiter unterschied dazwischen, weil die befehle jeder in seiner cfg. hat und jeder der gerne fummelt grosses Grinsen und probiert selber rausfinden kann wie er das macht, was mit den leuchtemännchen nicht so ist.
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Standardbefehle - was heisst das? Alles, was voreingestellt auf der Tastatur liegt? Das sind letzenendes auch nur DVARs, die in der cfg gesetzt und zugeordnet sind... Jede Einstellung in der cfg ist letztlich Standard, weil sie da ist und jede hat auch einen Standardwert hinterlegt... Augenzwinkern Alles eine Frage der Auslegung und Argumentation...

Tesa is übrigens Mist, das macht Ränder im Laufe der Zeit...

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jo alles frage der argumentation .... aber ich meine, ich leg mir auch bashOrn oder springen anders als es standart ist. ich meine es ist eine standartfunktion die jeder benutzt (naja beim snipern so ziemlich jeder), wie man sich dann legt ist doch daher egal oder störts jemand das ich bashen, nade werfen etc. auf den maustasten hab? das interessiert ja wohl keinen. also is mir das auch egal das jemand 2 normale befehle auf eine taste legt.
schlimmer sind die, die ein script haben das die sicht beim bashen immer in kopfhöhe des gegners zentriert ..... das ist wieder etwas was ich unfair finde.

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