Hallo ich hab ein großes problem ich brauche einen patch für linux von cod 1.1 auf cod 1.5 ich ahb den größten teil gefunden nur geht irgend wie der punkbuster nicht!
Könnt gerne mal testen!
85.25.135.30:60000 =]NL$[= Public $3rv3r
Hab es dan mit dem cod2 befehl versucht "+set sv_punkbuster 1"
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
Also vielen dank erster mal aber es eght trotzdem nicht hatt jemand einen anderen patch weil ich bin mir nicht sicher ob ich die pb daten hochgeladen habe da sie nicht dabei waren!
Ist der ganze PB Ordner mit Recommended CFG's. Ich habe nur die MD5Tooleinträge in der pbsvuser.cfg rausgenommen, weil man die nicht weitergeben darf, ohne bei der www.punksbusted.com !
Also wenn nur den Pb Ordner brauchst hier hast den von uns! PB Ordner CoD 1.5
Was eben noch wichtig ist das deine einstellungen in der CFG stimmen und im Startparameter!
Im Startparameter hab ich das:
+set sv_punkbuster 1
und in der CFG das:
//Start Punkbuster
pb_sv_enable // If you want PB disabled, use pb_sv_disable instead
wait // This is required for proper PB startup
set sv_punkbuster "1"
//***
Hi John
Du ich hab gerade unsere beiden pb ordner verglichen.
Mir ist aufgefallen das du um einiges mehr im Pb ordner hast! Kannst du mir sagen ob mein Ordner so in Ordnung ist oder ob da was fehlt oder nicht richtig stimmt!?!
Und ja, der Ordner enthält mehr, weil ich zum einen den MBL Stream bei www.punksbusted.com eingerichtet habe, zum anderen auch mit "PB Rcon" arbeite, usw und außerdem der Ordner schon das eine oder andere mal upgedatet wurde, und somit auch noch die älteren Dateien drin sind.
Da ist ein PB-Ordner zum DOwnload, was ist, wenn Du den mal auf den Server schmeisst?
Hast Du mal per rcon ein Update des PB anzufordern versucht?
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Und was die ESL angeht, da solltest Du Dich bei denen selbst mal umschauen, die haben doch ihre Regeln und Settings da irgendwo...
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Geht also um CoD1 mit dem Patch 1.5, nicht um CoD2...
Aber ja, den Befehl meine ich.
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;Liste der Cvar Beschränkungen
pb_sv_cvarempty
pb_sv_cvar cg_drawgun IN 1
pb_sv_cvar cg_errordecay IN 100
pb_sv_cvar cg_fov IN 80
pb_sv_cvar cg_shadows IN 0 1
pb_sv_cvar cg_thirdPerson IN 0
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 30 100
pb_sv_cvar cl_timeNudge IN 0
pb_sv_cvar com_maxfps OUT 0.000001 40
pb_sv_cvar m_pitch OUT -0.011 0.011
pb_sv_cvar mss_q3fs IN 1
pb_sv_cvar pb_sleep IN 0 500
pb_sv_cvar pmove_fixed IN 0
pb_sv_cvar r_diffusesunquality IN 2
pb_sv_cvar r_diffusesunsteps IN 3
pb_sv_cvar r_drawsmodels IN 1
pb_sv_cvar r_drawworld IN 1
pb_sv_cvar r_entfullbright IN 0
pb_sv_cvar r_flares IN 1
pb_sv_cvar r_fog IN 1
pb_sv_cvar r_gamma IN 1 2
pb_sv_cvar r_intensity IN 1
pb_sv_cvar r_ignorehwgamma IN 0
pb_sv_cvar r_lightmap IN 0
pb_sv_cvar r_lodbias IN -200 0
pb_sv_cvar r_lodscale IN 0 4
pb_sv_cvar r_nv_fogdist_mode INCLUDE nv
pb_sv_cvar r_overbrightbits IN 0 1
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_picmip2 IN 0 3
pb_sv_cvar r_showcullxmodels IN 0
pb_sv_cvar r_shownormals IN 0
pb_sv_cvar r_showtris IN 0
pb_sv_cvar r_xdebug IN 0
pb_sv_cvar rate IN 5000 25000
pb_sv_cvar snaps IN 20 40
Weitere Cvar Beschränkungen die reguläre CoD-Cvars (siehe /cvarlist) betreffen, dürfen nicht vorgenommen werden. Weitere Cvar Beschränkungen von nicht-regulären CoD-Cvars zur Cheaterkennung (zB.: pb_sv_cvar aim IN 0) sind erlaubt, werden von der ESL aber nicht supported.
Das MD5Tool muss mit folgenen Einträgen laufen:
pb_sv_md5toolempty
pb_sv_md5tool w "1.5" v CoDMP.exe SZ1830912 AT0 LEN2048 78F61116A667E0D140986841247DC6D8
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak0.pk3 SZ164229067 AT0 LEN2048 CCDC974D3D3CCBD69F95558E1BDC6053
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak1.pk3 SZ165964103 AT0 LEN2048 8CF118D4697F6FF02A3957DAE4A3A1EA
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak2.pk3 SZ165555454 AT0 LEN2048 38B3A3631E5329457C3BADC646AECB43
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak3.pk3 SZ167888227 AT0 LEN2048 8468A6BEEBB3C5A3D0D7B4F1DA8E1874
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak4.pk3 SZ167607183 AT0 LEN2048 5A9AC03D1562638A4DC1F9227A1E54D6
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak5.pk3 SZ80540215 AT0 LEN2048 A47C47B85973E1AE377FE4EF6515DFD7
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak6.pk3 SZ613326 AT0 LEN2048 A011C8F9794BD66518924BF0B0C9A7F1
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak8.pk3 SZ1091088 AT0 LEN2048 B0EC58E702C8979E21F64103FFA52207
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pak9.pk3 SZ18971056 AT0 LEN2048 22093429AD8F7EEA1097A3595684BA4C
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/paka.pk3 SZ3101786 AT0 LEN2048 FAE7DE1604B3AACF17B00F2A2FF23F7E
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/pakb.pk3 SZ5087181 AT0 LEN2048 1C597EE42BBDA7B9FB2B7C73F6C00F73
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/ui_mp_x86.dll SZ274432 AT0 LEN2048 40851C8D57C269DC8952FD3E639957B0
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/cgame_mp_x86.dll SZ544768 AT0 LEN2048 B4DC180148D58C4BEA33886B19A2ADF7
pb_sv_md5tool w "1.5" v Main/game_mp_x86.dll SZ503808 AT0 LEN2048 9639E1A902862F96B72A2D8F9D73C72C
pb_sv_md5tool w "1.5" v miles/mssmp3.asi SZ137216 AT0 LEN2048 04A5544BEC1C556B1989834135566F43
Weitere Einträge zur Überprüfung des Vorhandenseins von Dateien, die nicht zum Original-Spiel gehören, zur Cheaterkennung (zB.: pb_sv_md5tool a "" v opengl32.dll NOT_FOUND) sind erlaubt, werden von der ESL aber nicht supported.
Diese oben genannten PunkBuster Einstellungen können in die pbsv.cfg und für das MD5Tool in die pbsvuser.cfg des Servers fest eingetragen werden.
Es ist aber auch möglich, sämtliche Einträge in einer CFG Datei zusammenzufassen und bei Bedarf (mit /rcon exec esl_dlm.cfg) nachzuladen. Eine solche esl.cfg mit den vorgeschriebenen Einstellungen könnt ihr euch hier runterladen.
Welche beiden Sachen ? Die Dateien kannst du selber anlegen, und diese werden dann auch gelesen werden.
Und zum PB Update: Einfach mal ein "pb_sv_update" oder bei Fernsteuerung ein "rcon pb_sv_update" ausführen, dann sollte sich das Ding updaten, wenn nciht mal hier gucken:
evenbalance.com/index.php?page=dl-cod.php
Wobei die Seite gerade down ist ... ?
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von johnpatcher: 20.04.2006 14:14.
mhh kk
mal sehen und dan hab ich en anderes zusätzliches problem wen man gewehr nimmt und dan schießt und sofort läd zittert das ganze gewehr schauts euch selber an!