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ReneF9
Zu-Hause-Esser


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ähm wenn mir jemand sagt was ich mit diesem text in der console bei dem versuch den server zu öffnen anfangen kann dann bin ich echt schlau

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ReneF9
Zu-Hause-Esser


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achso hir noch der text:

Hitch warning: 4239 msec frame time
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710
Sending heartbeat to cod2master.activision.com
Resolving cod2master.activision.com
cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700

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mor23pheus
Zu-Hause-Esser


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das ist alles in Ordnung was da steht!! Hitchwarning weiß ich selber nicht so genau! Ist aber in Ordnung! Der Rest ist nur dafür da das dein Server auch in der Serverliste auftaucht!!! Es werden die Serverdaten abgefragt wie Momentane Map, Spieltyp, Servername, Momentane anzahl von Spielern!!!

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Du hast wahrscheinlich versucht, aus dem InGame-Menü heraus einen Server zu starten und hast bei den Einstellungen bei Dediziert auf Internet gestellt, kann das sein?

Lies Dir das mal durch, da steht wie man einen Server für CoD und UO unter Windows aufsetzt:

CoD-Server unter Windows einrichten

CoD-UO-Server unter Windows einrichten

Einfach mal ein bißchen Zeit nehmen, das Schritt-für-Schritt durchgehen, dann weißt Du auch, was genau Du gemacht hast...

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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ReneF9
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erstmal danke für die antwort.

leider bin ich ein völliger neuling was i net und server für cod betrifft.
überall hört man das wenn man einen router hat es garnicht möglich ist ein server zu öffnen.

ich habe eine 6000er dsl leitung und fritzbox sl modem von freenet und natürlich einen splitter von der t kom.

ist modem = router?

oder müßte ich es auf die reihe bekommen einen server zu starten?

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johnpatcher
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nein, modem ist kein router, und es haben auch einige leute schon trotz router einen server zum laufen bekommen, allerdings kann man dann nichts verpsrechen.
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Wenn das wirklich nur ein Modem ist, dürfte es kein Problem sein und auch mit einem Router ist es machbar.

Schau Dir bitte die Anleitungen an, geh sie Schritt-für-Schritt durch, probier es erst mal lokal bis es klappt, das ist schon mal die halbe Miete.

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ReneF9
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tja so wie es ausieht ist es ein router und modem in einem hab mal ein wenig nachgeforscht

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MIK
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Buddy, gib uns mal n paar mehr Infos, was für ein Gerät ist denn Dein Router/Modem? Wenn der Router ein integriertes Modem hat ist das kein Problem, was Dein Router unterstützen sollte ist DynDns, dann kannst Du Dir auf www.dyndns.org eine DynDNS reservieren und über die können Deine Kumpels dann Deinen Server joinen.

Wenn das nicht klappt, müssen Deine Kumpels einen PING auf die DynDns Adresse von Dir ausführen, dann erhalten sie Deine aktuelle WAN IP, diese geben se dann ein und schwups, sind se druf.

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COD², spiel mir das Lied der Bugs



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ReneF9
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ich weis leider auch nich mehr außer das es ne fritz box sl ist hab handbuch u.s.w. nich mehr da auf jeden fall ist es modem und router in einem

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was meinst du mit ping ausführen?

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F!nger$
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er meint, die dyndns anpingen...

start ... ausführen .... cmd (enter) ... ping xxxx (enter) Augenzwinkern

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von F!nger$: 23.04.2006 13:12.

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Guck mal Hier, da ist Dein Handbuch. Mit Anpingen meine ich genau das was Piano geschrieben hat.

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ReneF9
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nun gut es ist also ein modem mit router drin.... server öffnen geht auch... nur finden kann mich keiner (ich mich och nich) dein tipp mit dyndns is gut gemeint leider is alles englisch und ich steh davor geschockt

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yoda yoda ist männlich
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Anleitungen & Tips zum Thema "Router & eigener Server"

Also im Handbuch mal nach "virtueller Server" suchen und die Einstellungen entsprechend vornehmen und den Port freigeben ebenfalls nicht vergessen (obwohl der ja offen sein muss, sonst ginge das Online Zocken ja nicht). Dann müsste es zumindest mit einem direkten Connect per Konsole und /connect IP gehen, selbst wenn der Server nicht angezeigt wird.

Zu dyndns kann ich leider nicht viel sagen, ist zu lange her bei mir, daß ich damit rumexperimentiert habe...

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also im handbuch steht nichts direkt von virtu. server... gibt es dafür vieleicht noch eine andere bezeichnung oder sowas?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von ReneF9: 24.04.2006 19:56.

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HALt Komando zurück.... es klappt nun muß ich nur noch eins wissen: warun ist mein ping so hoch... er ist so um 200 kann ich da was machen?

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Zitat:

Original von ReneF9
HALt Komando zurück.... es klappt nun muß ich nur noch eins wissen: warun ist mein ping so hoch... er ist so um 200 kann ich da was machen?


Laufen vielleicht Programme wie Emule, etc. ? Hast du Fastpath oder nicht ?

Kann unter Umständen schon normal sein, wenn du deinen Server daheim hostest ..., deswegen hostet man es ja auf Rootserver, kauft sich Gameserver, etc ...
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Ist ganz einfach, wenn Du auf Deinen eigenen Server im LAN connectest, dann connectest Du auf die lokale IP Adresse:28960 (ist der Port). Dann hast Du nen Ping von umme 4. Wenn Du auf Deine WAN IP connectest, ist das ja klar das Du son hohen Ping hast, dann geht er erst raus und durchs gleiche Kabel wieder rein, natürlich erst nach ettlichen Hops im Internet. Hops sind "Sprünge" von Router zu router. Kannste spaßeshalber mal mit

tracert WAN-IP <ENTER>

in einer Dos-Box eingeben, dann siehst Du wieviele Router dazwischen hängen.

Wenn Du nun mit der lokalen IP Adresse connectest, gehst Du i.d.R. über eine 100MBit/s Leitung von Client auf Server. Zum Vergleich, DSL leigt bei den meisten so bei 2MBit/s, ist mal eben das 50zigfache.

Deine Kumpels müssen natürlich mit Deiner WAN IP connecten (plus Port) allerdings werden die nie unter nem 120er Ping zocken können.... Dazu ist Dein Upload von der Leitung zu dünn..

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Zitat:

Original von MIK
Deine Kumpels müssen natürlich mit Deiner WAN IP connecten (plus Port) allerdings werden die nie unter nem 120er Ping zocken können.... Dazu ist Dein Upload von der Leitung zu dünn..


Also ich hoste Server und meine Kumpels haben 20er Pings (mit cl_maxpackets 30) und 48er Pings (mit cl_maxpackets 100).

Habe DSL6000 mit 768 kbyte/s down und 768 kbit/s up + Fastpath.

Kommt halt wirklich ganz auf Leitung und auf Programme an, die Bandbreite fressen smile
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