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Zum Ende der Seite springen Fragen zum CoD2 Radiant
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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Fragen zum CoD2 Radiant Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wie und wo kann ich im editor denn himmel einfügen?
(ein hellen himmel am tag und ein himmel in der nacht)

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Red Killer: 07.07.2006 15:42.

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Private Grob
Mapper vom Dienst


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RE: Fragen zum CoD2 MapEditor Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Du machst einen großen Brush um deine komplette Map und gibst ihm die Textur Caulk. Dann drückst du auf Selection/GSC/Hollow. Nun hast du schonmal eine Begrenzung. Die Brushes der Box überlappen sich an den Enden, diese also auseinanderschieben, das sie sich nicht mehr überlappen sondern nur aneinanderstoßen.

Nun selektierst du mit STRG und SHIFT die Innenseiten der Box, also Himmel und alle vier Wände. Dann gehst du auf Texturen/Usage/Sky und wählst dort einen Himmel aus. Im Texturenfenster sind die Himmel leider nicht zu sehen, wenn du aber eine Textur auswählst, dann siehst du sie im Radianten.

Das war es schon.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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cool thx wenn der himmel im texturen menü (unten rechts) nicht grau werden
(aslo da ist überhaup kein bild wie der himmel aus sieht) hätte ich es auch gewusst.

und wie mach in minen in meiner map?

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CCL_DESTROYER
Steuerzahler


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Für minen guckst du hier->Radiant-Tutorial von MOHAA (Mapping)
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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ich habe in meiner map eine wand da habe ich eine tür reingemacht

aber wie kann ich es jetzt machen das ich durch die tür auch durch laufen kann?
weil das ist doch die wand da kann man doch nicht durch
kann man das vieleicht so machen das ich die wand da so weg schneiden kann wo die tür ist?

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Mapp um die Tür drumherum. Das ist der sauberste Weg.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
Turnbeutelvergesser


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jo habe ich jetzt auch mit gekriegt macht sich richtig gut.
erst mal thx

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Kein Problem.

Wenn du dir direkt diesen sauberen Weg des mappens angewöhnst, dann kommst es später nicht zu Fehlern.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red-Killer
Weichei


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Gib es eine möglichkeit vorgefertige häuser in seine map reinzu bauen?
wenn ja wie funzt es?
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Private Grob
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Schau mal in den Prefab Ordner. Da liegen die Häuser drin. Im Radianten öffnen, selektieren und dann deine Map laden und Prefab mitkopieren.

Müßte so funktionieren, habe es noch nicht ausprobiert da ich alles selber mappe und diese Prefabs nicht benutze. Die Maps sehen sonst immer alle so gleich aus.... Keinen Plan?

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
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ist das normal das dan das aus in der 3d ansciht so komisch aussieht?


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Keine Ahnung, habe noch nicht mit den Prefabs aus CoD2 gearbeitet...

Grüße
Private Grob
(Micka)
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Red Killer
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hmm aber selber häuser mappen finde ich schwer geibes da ein kleines tut zum selber häuser mapen?

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Es gab mal ein Videotut auf LD aber die Seite ist ja weg. Tja da kann ich dir nur englischsprachige Tuts zeigen:

http://www.modsonline.com/Tutorials.html

Aber davon abgesehen. Es gehört schon zum mappen dazu, das man seine Häuser selber macht. Erst dann ist die Map wirklich einzigartig. Ansonsten kommen Player auf deine Map und denken sich, he, die Häuser kenne ich doch?

Aber das muß natürlich jeder für sich selber entscheiden.

Grüße
Private Grob
(Micka)
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wenn es dir keine umstände macht könnest du mal testen ob das so normal ist ob das so aussieht?

den prefabs findest du hier:
C:\Programme\Activision\Call of Duty 2\map_source\prefabs\corevillers\bldgs

da sehen alle häuser so aus

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Ich glaube, dass ist normal.

Hast Du schonmal testweise compiliert. Dann siehst Du ja wie die Prefabs im Game aussehen.

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....fragt mich!!!
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im spiel sieht der Prefab ganz normal aus, aber ich wollte das haus ja ein bischen ediren so mit ein mg42 am fenster aber das macht sich ja dann halt bischen blöd.

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Wenn ich mir jetzt selber ein haus bauen würde,wie kann ich dan das dach machen weil das wieder dan doch kein dreieck sondern nur naja seht halt im bild wie ich es meine:


gibt es da jetzt eine möglichkeit wie man das so hinkriegt?

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Du machst für Dein Dach einfach einen viereckigen Brush.

Dann schneidest Du mit dem Clipping-Tool die Dachschräge rein.
Clipping-Tool ist die blaue Schaltfläche mit den Punkten, die durch eine blaue Linie verbunden sind.

Oder Du erstellst einen viereckigen Brush drückst "E" dann verschiebst Du die Verticles wie Du sie haben möchtest.

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....fragt mich!!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Zordiac: 15.05.2006 16:22.

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Cool thx für den tipp mit[E] macht sich das ganz gut finde ich.

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