Merciless 3.0 |
xfauxpasx
Weichei
Dabei seit: 21.03.2006
Beiträge: 3

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Hi, hab gerade die Files auf meinen Linux Server geuppt:
Original von yoda
Installiert den MOD einfach bei euch lokal und schiebt dann anschließend den MOD-Ordner auf euren Server. Vergesst aber nicht, die "game.mp.uo.i386.so" aus dem UO-Ordner in den Ordner des MODs zu kopieren.
DANKE YODA
und dann: ./cod_lnxded +set fs_game merciless ausgeführt.
Bekomme nun diese Meldung:
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec config_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Geh mal davon aus das die Fehlen. Dummerweise weiss ich nicht, was in den einzelnen cfg´s stehen muss. Kann mir jemand seine schicken?
Wäre sehr nett.
Txh
greetz pat
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von xfauxpasx: 05.04.2006 22:59.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Falscher Startparameter!!!
Merciless 3.0 ist für UO, nicht für CoD!!!
"game.mp.uo.i386.so" aus dem UO-Ordner
Startparameter:
./coduo_lnxded +set fs_game merciless
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
Böser Admin
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Beiträge: 12.269

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Das sind die Einstellungen, die in der ReadMe stehen - hatte leider noch keine Zeit, mir 3.0 vorzunehmen...
---------- NEW CVARS/ FEATURE EXPLANATIONS -------------------
-----------------------------------------
S&D BOMB TIMER
Bomb timer length for S&D in seconds
-default: 60 seconds
-----------------------------------------
* scr_sd_countdown
-----------------------------------------
FORCE PLAYER PRONE
Toggle for forcing the player prone
when damagedby a grenade or projectile weapon.
-default: 1
-----------------------------------------
* scr_forceprone
-----------------------------------------
CROSSHAIRS
allows you to set the crosshair preference
(0 = force off, 1 = force on , 2 = player preference)
-default: 2
-----------------------------------------
* scr_crosshairs
-----------------------------------------
GERMAN FLAG
enable the animated nazi flag on the menu's.
-default: "germanflag" (set to "germanflag2" to disable)
-----------------------------------------
* scr_germanflag
-----------------------------------------
LOCATIONAL DAMAGE
-----------------------------------------
The following cvars are for locational damage.
The values are from 1 - 100 and represent the percentage of total damage done to
the area where the player took damage. (i.e. if set to 70 then only 70% damage is done)
The default values for all of these are 100.
* scr_hand
* scr_foot
* scr_leg
* scr_arm
* scr_neck
* scr_head
* scr_torso_up
* scr_torso_dn
-------------------------------------------
MEDIC RANK
HEALTH PACKS
-----------------------------------------
Set the number of health packs for each rank (0-4) for medics
The default values are: rank0 = 1, rank1 = 2, rank2 = 3,rank3 = 4, rank4 = 5
* scr_health_rank0
* scr_health_rank1
* scr_health_rank2
* scr_health_rank3
* scr_health_rank4
-----------------------------------------
MOLOTOV RANK AMMO
-----------------------------------------
Set the number of molotov cocktails for each rank for allied support gunners to carry
The default values are: rank0 = 1, rank1 = 1, rank2 = 1,rank3 = 1, rank4 = 1
* scr_molotov_rank0
* scr_molotov_rank1
* scr_molotov_rank2
* scr_molotov_rank3
* scr_molotov_rank4
-----------------------------------------
MUSTARD GAS
RANK AMMO
-----------------------------------------
Set the number of mustard gas grenades for each rank for axis support gunners to carry
The default values are: rank0 = 1, rank1 = 1, rank2 = 1,rank3 = 1, rank4 = 1
* scr_gas_rank0
* scr_gas_rank1
* scr_gas_rank2
* scr_gas_rank3
* scr_gas_rank4
-----------------------------------------
MINE RANK AMMO
-----------------------------------------
Set the number of mines for each rank for support gunners to carry
The default values are: rank0 = 1, rank1 = 2, rank2 = 2 ,rank3 = 3, rank4 = 3
* scr_mine_rank0
* scr_mine_rank1
* scr_mine_rank2
* scr_mine_rank3
* scr_mine_rank4
-----------------------------------------
C4 RANK AMMO
-----------------------------------------
Set the number of explosives for each rank for engineers to carry
The default values are: rank0 = 1, rank1 = 2, rank2 = 3 ,rank3 = 3, rank4 = 4
* scr_c4_rank0
* scr_c4_rank1
* scr_c4_rank2
* scr_c4_rank3
* scr_c4_rank4
-----------------------------------------
MOVEMENT SPEEDS
-----------------------------------------
Set the movement speeds for each class.
Default: 190 for all if not set.
* scr_medic_speed
* scr_sniper_speed
* scr_engineer_speed
* scr_antitank_speed
* scr_soldier_speed
* scr_heavy_speed
-----------------------------------------
MEDIC GRENADE AMMO
-----------------------------------------
Set the grenade ammo for medics for each rank
Default: 0 for all ranks (medics don't have nades)
* scr_mednade0
* scr_mednade1
* scr_mednade2
* scr_mednade3
* scr_mednade4
-----------------------------------------
SNIPER GRENADE AMMO
-----------------------------------------
Set the grenade ammo for snipersfor each rank
Default: 0 for all ranks (snipers don't have nades)
* scr_snipernade0
* scr_snipernade1
* scr_snipernade2
* scr_snipernade3
* scr_snipernade4
-----------------------------------------
PLANT BOMBS IN S&D
-----------------------------------------
Set the ability for each class to plant the bombs in S&D gametyes.
Default is 1 for all classes
* scr_soldier_plant
* scr_sniper_plant
* scr_medic_plant
* scr_engineer_plant
* scr_antitank_plant
* scr_heavy_plant
-----------------------------------------
PRIMARY GUN CLIP AMMO LOADOUT
-----------------------------------------
Set the number of gun clip ammo for each rank
Default: rank0 = 4, rank1 = 4, rank2 = 5, rank3 = 5, rank4 = 6
* scr_gunammo_0
* scr_gunammo_1
* scr_gunammo_2
* scr_gunammo_3
* scr_gunammo_4
-----------------------------------------
Realism Options
-----------------------------------------
Enables a small realism tweak
If shot in the leg or foot, you will go prone or crouch (depends on damage done)
Movement speed will be slowed to various rates depending on damage done.
Once a player's health is restored back to 60% or above, his legs will be healed.
Critical hits can occur when you are left with 10 health and below after being damaged..
when you have been critically hit, you will slowly bleed out for a 30-45 second period.
The only way to be saved is to seek a medic or a healthpack when this happens.
Default: 0 (Set to 1 to enable)
* scr_realism
-----------------------------------------
DECAP MINIMUM DAMAGE
-----------------------------------------
The minimum damage a weapon must do to cause a decapitation.
(projectile, grenade and bullet weapons)
default: 160
* scr_decap_min
-----------------------------------------
DECAP CHANCE
-----------------------------------------
A percentage chance for the decap to
happen if it meets the minimum damage requirements.
(projectile, grenade and bullet weapons)
default: 15
use: 0 - 100 (15 = 15% chance to happen)
*scr_decap_chance
-----------------------------------------
Nikita Female Model
-----------------------------------------
Toggles a female model for the americans. Use with caution as a crash may occur.
default: 0 (disabled)
use: set to 1 to enable
*scr_nikita
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yoda
Böser Admin
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Poste die Konsole mal ohne irgendeine Formatierung, das tutweh in den Augen, das so auseinandernehmen zu müssen.
Poste außerdem bitte mal Screenshots vom main- vom uo- und vom Merciless-Ordner und Deinen genauen Startparameter.
Und ja, die game.mp.uo.i386.so braucht man nur bei einem Linux-Server im MOD-Ordner.
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
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Hab jetzt leider keine Zeit, das selbst mal auszuprobieren - aber wenn ich das richtig sehe, hattest Du v2.0 installiert und dann auf v3.0 upgedatet - was ist denn, wenn Du es mal mit dem v3.0-Paket und dem Patch dazu versuchst?
v3.0-Full-Installer:
http://cod.esgnserver2.de/?id=19&file=904&sec=1
v3.01-Patch
http://cod.esgnserver2.de/?id=19&file=906&sec=1
Und alle anderen MODs (auch die im main-Ordner, falls da welche sind) mal entfernen!
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
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Du brauchst die normalen UO-Einstellungen und die vom Merciless - die kannst Du in eine cfg packen, achte nur drauf, daß als Letztes die Map-Rotation steht und ausgeführt wird.
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D3ltoroxp
Steuerzahler

Dabei seit: 05.11.2005
Beiträge: 194

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so da wir auch nen cod classic merciless haben wollen hab ich mal den v5 runtergeladen installiert. UO weiss ich noch nicht ob er geht.
c:/CoD
c:/Cod/Merciless
Und dort im Ordner die PK3's und die Config's

Folgende Start Parameter in die Verknüpfung gepackt:
C:\cod\CoDMP.exe +set fs_game Merciless +set dedicated 2 +pb_sv_enable +exec server.cfg +set net_port 28966
Server.cfg
//Passwörter
//Allgemeine Server Setting's
//RCON-Passwort
set rconPassword ""
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""
//***
//Informationen
//Name des Servers
set sv_hostname ""
//Willkommensnachricht
set scr_motd "Willkommensnachricht"
//Administrator des Servers
sets .Admin ""
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""
//IRC-Channels
sets .IRC "#"
//Homepage
sets .Website "http://"
//Standort des Servers
sets .Location "Germany"
//***
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "20"
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28966"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "25000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "300"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "0"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "0"
//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1
//***
//cod patch 1.5:
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"
//andere Map
set g_allowVoteMap "0"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
//***
//Spiel-Modi
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "80"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "15"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "15"
//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"
//BEL (Behind Enemy Lines)
//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"
//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"
//RE (Retrival)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"
//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"
//Merciless laden
exec merciless.cfg
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov gametype tdm map mp_powcamp gametype tdm map mp_railyard "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_carentan"
map_rotate
Merciless.cfg:
//Merciless Optionen
//ALLE Merciless-Optionen aktivieren:
set sv_merciless "1" - 0 = aus 1 = an
//Man kann die Merciless Optionen aber auch einzeln festlegen:
//Pain Sounds („Schmerzen“-Sounds)
set scr_painsounds "1" - 0 = aus 1 = an
//Blutspritzer:
set scr_dripblood "1" - 0 = aus 1 = an
//Blutlachen:
set scr_bloodpools "1" - 0 = aus 1 = an
//Health-Packs bei Leichen:
set scr_healthdrops "1" - 0 = aus 1 = an
//Waffen bei Leichen:
set scr_weapondrops "1" - 0 = aus 1 = an
//“Schmerzens”-Screen (also die “Effekte”, wenn man getroffen wird)
set sv_painscreen "1" - 0 = aus 1 = an
---
//Merciless PRM Optionen
//Dies sind die “Realismus”-Optinen:
//Alle grundsätzlich aktivieren:
set sv_prm "1" ACHTUNG: 2 = aus 1 = an
//Oder man gibt die Werte wieder einzeln vor:
//Waffe wird fallen gelassen, wenn man den ARM trifft:
set sv_droponarmhit "1" - 0 = aus 1 = an
//Waffe wird fallen gelassen, wenn man die HAND trifft:
set sv_droponhandhit "1" - 0 = aus 1 = an
---
//Shellshock(s):
//Das sind quasi die “Effekte”, wenn man getroffen wird und kurzzeitig nur verzögert laufen kann.
//Man kann diese Effekte grundsätzlich aktivieren:
set sv_shellshock "1" - 0 = aus 1 = an
//Man kann diese Effekte aber auch einzeln festlegen:
//bei Granatentreffer:
set sv_shellshock_grenade "1" - 0 = aus 1 = an
//Beim Bashen (Melee-Attacke, also Kolbenschlag):
set sv_shellshock_bash "1" - 0 = aus 1 = an
//Wenn man irgendwo runterfällt:
set sv_shellshock_fall "1" - 0 = aus 1 = an
//Treffer durch eine Panzerfaust (sollte man überleben):
set sv_shellshock_panzer "1" - 0 = aus 1 = an
//Treffer durch eine Kugel:
set sv_shellshock_bullet "1" - 0 = aus 1 = an
---
//Mit diesen Werten kann man die “Shellshock”-Zeit in Sekunden festlegen:
//Granate:
set sv_grenade_ss_time "3"
//Bash (Meele-Attacke, also Kolbenschlag):
set sv_bash_ss_time "2"
//Beim Fallen:
set sv_fall_ss_time "3"
//Panzerfaust:
set sv_panzer_ss_time "3"
//Kugel:
set sv_bullet_ss_time ".5"
---
//Merciless Decapitation Optionen (Decaption = Enthauptung)
set sv_sniperdecap "85" - Wahrscheinlichkeit: 0 - 100
set sv_rifledecap "75" - Wahrscheinlichkeit: 0 - 100
set sv_nadedecap "50" - Wahrscheinlichkeit: 0 - 100
set sv_rocketdecap "50" - Wahrscheinlichkeit: 0 - 100
---
//Merciless Mortar Optionen (Granat-Einschläge = Mortar Attacks)
set scr_mortar "3" Anzahl
set scr_mortar_safety "1" Gefahr für Spieler 0 = aus 1 = an
//Zeitabstände zwischen den Mortar-Attacken (in Sekunden):
set scr_mortar_delay_min "80"
set scr_mortar_delay_max "120"
Wenn man den Server aber betritt steht nichts von Merciless und auch die Effekte nicht. Warum ??
__________________ Greet's 
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von D3ltoroxp: 07.05.2006 16:38.
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yoda
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Was steht denn in der Konsole des Servers?
Außerdem solltest Du dringend etwas ändern:
Bei allen Optionen, wie hier zum Beispiel:
//ALLE Merciless-Optionen aktivieren:
set sv_merciless "1" - 0 = aus 1 = an
solltest Du jeweils diesen Teil löschen:
- 0 = aus 1 = an
Das kann CoD nicht interpretieren, es sollte nur die reine CVAR sterhen bleiben:
//ALLE Merciless-Optionen aktivieren:
set sv_merciless "1"
Die Zeile darüber ist ok, da der Text mit // auskommentiert ist und somit von CoD nicht beachtet wird.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
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yoda
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Komisch... Der startet auf jeden Fall aus dem Merciless-Ordner heraus?
Was ist, wenn Du Deine Server-IP mal bei HLSW eingibst? Als was wird der Server Dir angezeigt?
Muss mir den Merciless v05 noch mal ansehen, ich glaube, es gab eine Fix-Datei für 1.5... Hab den Kram noch irgendwo auf Platte...
Es müsste eigentlich auch gehen, wenn Du die merciless-Optionen mit in die Start-cfg VOR die Map-Rotation setzt.
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yoda
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Was heisst Classic? 1. 0 / 1.1?
Kanst Du vergessen, da läuft der Merciless nicht - 1.4 oder 1.5 ist Voraussetzung... Müsstest Du wenn nach einer älteren Version suchen, keine Ahnung, ob man da überhaupt noch eine auftreiben könnte, bin erst bei v0.5 drauf gestoßen...
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yoda
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Werd es frühestens am Wochenende schaffen, mal einen Merciless-Server v05 zu erstellen - werd den dann als Komplettpaket anbieten, ich kann das Problem bei Dir nicht nachvollziehen ehrlich gesagt...
Ich vermute, Dir fehlt was an Dateien, hab wie gesagt ´nen Fix für 1.5 in Erinnerung... Hast Du mal per HLSW geschaut?
Was mir gerade noch aufgefallen ist: Beim Merciless musst Du vor den jeweiligen Spiel-Modus noch mc_ setzen, also z. B. mc_tdm - vielleicht liegt da das Problem?
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yoda
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Hat Dir das mit dem mc_ was gebracht? Bin am Wochenende leider nicht dazu gekommen, mal wieder einen Merciless v05 aufzusetzen, falls Du also darauf warten möchtest, das dauert noch ein wenig...
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