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cronix
Weichei


Dabei seit: 07.05.2006
Beiträge: 7


verrückt compiler error Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi hab voll das prob beim compiler wenn ich die map als testmap umwandeln will kommt so ein komischer fehler unglücklich




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Zordiac
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 08.05.2006
Beiträge: 114


RE: compiler error Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Was machst Du, dass dieser Fehler erscheint.

Bitte beschreibe etwas genauer, wann dieser Fehler erscheint.

Welche Programme hast Du noch offen.
Wenn Du compilierst, schließe vorher Deinen Radianten. Du solltest nicht gleichzeitig an der selben Map arbeiten, die Du im Hintergrund compilierst.

PS: hast NET.Framework überhaupt Installiert?

__________________
Wissen ist Macht. Nichts wissen macht nichts.


....fragt mich!!!

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Zordiac: 17.05.2006 15:43.

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cronix
Weichei


Dabei seit: 07.05.2006
Beiträge: 7


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ja habe den eitor auch geschlossen habe das bild jetzt damit ihr seht wo ich dran bin kommt nur bei der map habe den compiler gestated und den hab ich es so weiter gemacht wie auf modsonline das tut
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Zordiac
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 08.05.2006
Beiträge: 114


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Hast Du die Map ausschließlich im Radianten für COD2 gebaut?
(oder im alten Radianten gestartet und jetzt im neuen Radianten weitergebaut)

Sind irgentwelche alten Funktionen wie "func_door_rotating" oder ähnliches "noch" drin?


Hast Du evtl. irgentwelche Brushes die einen Targetname tragen oder in eine Funktion eingebunden sind kopiert? Und woanders in der Map wieder eingesetzt?

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