Animierte Namen |
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Hallo,habe mir einen Bestand geschrieben mit Namens änderung so wie es hier auf der HP steht.
( set name "^2b^1n^3m") und so weiter.
Also das sich im Spiel der Name ändert:
zb: bnm nannte sich um in noob (kurz spamming)
Habe den Bestand auch schon in den UO Ordener eingfügt und die cinfig mit exec name.cfg versehen.[und auch als cfg gespeichert)
Wenn ich den bind nun im Spiel drücke das er mir den Namen ändert tut sich nichts.
Es kommt die Meldung: Unbekannter Befehl s
Woran liegt das das es nicht geht???
(hab das ganze auch schon in allen MoD und Main Ordnern eingefügt)
Wer kann da helfen???
MFG -=HHK=-TerrorWiesel[GER]
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BB9ooo
Duden-Leser
Dabei seit: 27.03.2006
Beiträge: 1.229

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Normalerweise ist doch auf [s] rückwärts gehen, oder?!
Hast du in deiner Config zu stehen:
bind s "exec name.cfg"
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von BB9ooo: 25.05.2006 19:00.
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Also Posten ist Schlecht,aber per ICQ schicken kann ich dir das.
Auf s ist laufen schon klar der bind liegt auch auf der Taste O
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BB9ooo
Duden-Leser
Dabei seit: 27.03.2006
Beiträge: 1.229

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Warum ist posten schlecht? Einfach Copy & Paste und fertig ist der Lack.
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BB9ooo
Duden-Leser
Dabei seit: 27.03.2006
Beiträge: 1.229

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Ja, also ich kann keinen Fehler entdecken.
Prüfe mal, ob:
- das wirklich ein .cfg ist
- du wirklich das "bind O ..." gemacht hast
- die Namen alle stimmen
Viel Glück.
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hab ich alles gemacht und die " hab ich noch eingefügt. Es ist im editor geschrieben als UNICODE und cfg abgspeichert und es geht nicht. *HEUL*
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BB9ooo
Duden-Leser
Dabei seit: 27.03.2006
Beiträge: 1.229

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Also bei mir sieht das so aus und es funktioniert auch:
name.cfg:
set name ^1BB^39ooo
wait 5
set name ^2BB^39ooo
wait 5
set name ^1BB^39ooo
wait 5
set name ^2BB^39ooo
wait 5
set name ^1BB^39ooo
wait 5
set name ^2BB^39ooo
wait 5
set name ^1BB^39ooo
wait 5
set name ^2BB^39ooo
wait 5
set name ^1BB^39ooo
config_mp.cfg (im Main-Ordner):
bind . "exec name.cfg"
Und dann im Spiel einfach auf [.] drücken und es geht.
Wo hast du es getestet? S&D?
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von BB9ooo: 25.05.2006 20:20.
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Interceptor
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 27.12.2005
Beiträge: 3.071

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Original von SchlabberJoe
hast du auch bei der CoDUOMP.exe bei den eigenschaften den parameter "+ exec name.cfg" eingetragen?
Ähmm....dann wird das Script doch gleich beim Gamestart ausgeführt und das wars dann!
- Hast Du Mods in Deinem Main-Verzeichnis und/oder UO-Verzeichnis
- Da das Script nur im Multiplayer funktioniert brauchst Du den Bind zum ausführen des Scripts nur in der config_mp.cfg (für COD) oder uoconfig_mp.cfg (für CODUO)
- Ist das Script auch wirklich als cfg gespeichert (nicht als cfg.txt oder cfg.cfg; ist auch schon oft vorgekommen), mach doch mal eine Kopie von der z.B. uoconfig_mp.cfg, leere den Inhalt und schreib dort das Srcipt rein. Natürlich die config auch noch umbenennen in Wiesel. Die setzt Du in das Main-Verzeichnis für COD oder UO-Verzeichnis für CODUO
__________________ Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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So mir reichts,schnautze voll! Ich bin anscheind zu blöde dafür.
hat einer ICQ oder MSN das ich ihm mal den Script und die Configs schicken kann und er reinschaut und da denn fehler entdeckt.
Weil ich häng da bestimmt schon seit zwei Wochen dran.
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BB9ooo
Duden-Leser
Dabei seit: 27.03.2006
Beiträge: 1.229

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Original von elton*
Das Gästebuch mit malen ist aber geil!!! vielen Dank
Gern geschehen.
Hol die doch auch eins, falls es noch welche gibt.
Original von -=HHK=-TerrorWiesel[GER]
So mir reichts,schnautze voll! Ich bin anscheind zu blöde dafür.
hat einer ICQ oder MSN das ich ihm mal den Script und die Configs schicken kann und er reinschaut und da denn fehler entdeckt.
Weil ich häng da bestimmt schon seit zwei Wochen dran.
Wenn dir das so wichtig ist und du jetzt noch Bock hast, ich bin online.
ICQ: 201 335 381
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