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Zum Ende der Seite springen Linux Server startet nicht
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Fuddel
Tele-Tubbie


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Linux Server startet nicht Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo!

Ich habe mir jetzt nen Linux server gemietet.
Der server läuft zwar, aber nur in dm und nicht wie gewollt in tdm.
Ausserdem startet er die map rotation nicht.
Ich stell hier mal die server cfg rein, vielleicht kann mir da ja jemand weiter helfen, da der support dort absolut keine Ahnung von Cod hat.

Ausserdem würd ich gern den awe mod laufen lassen, kann mir jemand sagen wie ich das dort hinbekomme?

set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait

// config by www.server-controlling.de

set sv_hostname "^4German ^7- ^6AWE ^7- ^4Tank ^7- ^4server ^4by server-controlling.de"
set scr_motd "^3Welcome to ^4Dre^7amWar^4rior´s ^4Tank^7-^4Server by server-controlling.de"

// ^1 = red
// ^2 = green
// ^3 = yellow
// ^4 = dark blue
// ^5 = light blue (cyan)
// ^6 = magenta
// ^7 = white

set g_banIPs ""
set g_password "pssword" // sets a password on your server
seta rconpassword "XXXXl"
set sv_privatepassword ""
seta sv_maxping 400

//console log - 0=no log 1=buffered 2=continuous 3=append
set g_logsync "2"
set g_log "games_mp.log"

set sv_privateclients ""


// MASTER SERVERS TO REPORT TO

sets sv_master1 "coduomaster.activision.com"
sets sv_master2 "master.gamespy.com:28960"
sets sv_master3 "master0.gamespy.com"
sets sv_master4 "clanservers.net"
sets sv_master5 "coduoauthorize.activision.com"
seta sv_gamespy "1"

//weapon settings
set scr_allow_bar "1" //0 - disable weapon 1 - enable weapon
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "0"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_pistols "1"
set scr_allow_satchel "1"
set scr_allow_smoke "1"
set scr_allow_grenades "1"
set scr_allow_flamethrower "1"
set scr_allow_artillery "1"
set scr_allow_bazooka "1"
set scr_allow_mg34 "1"
set scr_allow_dp28 "1"
set scr_allow_mg30cal "1"
set scr_allow_gewehr43 "1"
set scr_allow_svt40 "1"

// vehicle settings

set scr_allow_flak88 "1"
set scr_allow_su152 "1"
set scr_allow_elefant "1"
set scr_allow_panzeriv "1"
set scr_allow_t34 "1"
set scr_allow_sherman "1"
set scr_allow_horch "1"
set scr_allow_gaz67b "1"
set scr_allow_willyjeep "1"


// advanced settings

set scr_allow_vote "1"
set g_allowvote "1"
set g_allowvotetempbanuser "0"
set g_allowvotetempbanclient "0"
set g_allowvotekick "1"
set g_allowvoteclientkick "0"
set g_allowvotegametype "1"
set g_allowvotetypemap "1"
set g_allowvotemap "1"
set g_allowvotemaprotate "1"
set g_allowvotemaprestart "1"
set scr_shellshock "1"
set scr_drophealth "1"
set scr_battlerank "1"

// KillCam
set scr_killcam "1"
set scr_freelook "1"
set scr_spectateenemy "0"

// Auto Team Balance
set scr_teambalance "1"


// Friendly Fire
set scr_friendlyfire "0" //0 - off 1 - on 2 - reflect damage 3 - Shared

// PURE server settings
set sv_pure "1"

//Downloads from server
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_timeout "300"
seta sv_reconnectlimit "3"
seta sv_allowAnonymous "1"
seta sv_allowdownloads "1"
seta sv_dl_maxRate "840000" //max download speed 42000 = 12kb

//HTTP Redirect Downloads

seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://www.markus-reker.de/download/cod/"
seta sv_wwwDlDisconnected "0"


// Gametype Settings

// gametype bas (Base Assault)
set scr_bas_scorelimit "3"
set scr_bas_timelimit "20"
set scr_bas_roundlimit "4"
set scr_bas_roundlength "5"
set scr_bas_respawn_wave_time "10"
set scr_bas_startrounddelay "10"
set scr_bas_endrounddelay "5"
set scr_bas_clearscoreeachround "0"


// gametype ctf (Capture the Flag)
set scr_ctf_scorelimit "3"
set scr_ctf_timelimit "20"
set scr_ctf_roundlimit "4"
set scr_ctf_roundlength "5"
set scr_ctf_startrounddelay "10"
set scr_ctf_endrounddelay "5"
set scr_ctf_clearscoreeachround "1"
set scr_ctf_showoncompass "0"


// gametype dom (Domination)
set scr_dom_scorelimit "3"
set scr_dom_timelimit "20"
set scr_dom_roundlimit "4"
set scr_dom_roundlength "5"
set scr_dom_respawn_wave_time "10"
set scr_dom_startrounddelay "10"
set scr_dom_endrounddelay "5"
set scr_dom_clearscoreeachround "0"


//Behind Enemy Lines Default Description
set scr_bel_alivepointtime "15"
set scr_bel_scorelimit "75"
set scr_bel_timelimit "20"

//Deathmatch Default Description
set scr_dm_scorelimit "100"
set scr_dm_timelimit "30"

//Retrieval Default Description
set scr_re_graceperiod "15"
set scr_re_roundlength "5"
set scr_re_roundlimit ""
set scr_re_scorelimit ""
set scr_re_showcarrier "0"
set scr_re_timelimit "20"

//Search and Destroy Default Description
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "3"
set scr_sd_roundlimit ""
set scr_sd_scorelimit ""
set scr_sd_timelimit "15"

//Team Deathmatch Default Description
set scr_tdm_scorelimit "150"
set scr_tdm_timelimit "40"

//HeadQuarters Default Description
set scr_hq_timelimit "20"
set scr_hq_scorelimit "450"


// Set starting game type
set g_gametype "tdm" //gametype: bel, dm, re, sd, tdm, hq, dom, bas, ctf

// CoD rotation.

set sv_maprotation "gametype tdm map mp_foy gametype tdm map mp_kharkov gametype tdm map mp_kursk gametype tdm map mp_ponyri gametype tdm map mp_berlin gametype tdm map mp_cassino gametype tdm map mp_rhinevalley gametype tdm map mp_italy gametype tdm map thehunt gametype tdm map destroyed_village_uo gametype tdm map kansas gametype tdm map mp_mikecod3 gametype tdm map mp_foy_west_night gametype tdm map mp_lazur_final "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_kharkov"
map_rotate

// SETS/PUBLIC INFO (stuff that shows up in server info)

sets g_needpass "0" // tell's ASE etc the server is passworded
sets .IRC "# @ quakenet" // your IRC channel + server here (optional)
sets .Admin "DreamWarrior(Fuddel)" // Make it your IRC or site nick maybe (optional)
sets .Email "Fuddelman@web.de" // You're email address (optional)
sets .URL "XXX" // your website here (optional)
sets .Host "XXX" // host website here (optional)
sets "URL" "XXX" // your website here (optional)
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Ulixes
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Ich stell mal meine maprotation rein, bei dir fehlt wohl was, bei mir läuft das Ding so:

sv_mapRotationCurrent ""
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_arnhem gametype tdm map mp_berlin gametype tdm map mp_cassino gametype tdm map mp_foy gametype tdm map mp_italy gametype tdm map mp_kharkov gametype tdm map mp_kursk gametype tdm map mp_ponyri gametype tdm map mp_rhinevalley gametype tdm map mp_sicily gametype tdm map mp_uo_stanjel "
set sv_mapRotationCurrentMap "mp_arnhem "
map_rotate

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Wer Andere bezwingt ist stark...
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Es wird wohl nicht an der map rotation liegen.
Da der server bei neustart gar nichts übernimmt.
Der Server läuft so, wie er mir "erstellt" wurde.
Es wird noch nicht mal der servername (so wie ich ihn eingestellt habe)
übernommen.
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Dann klingt es danach, daß Deine cfg nicht beim Start geladen wird...

Hast Du Zugrif auf den Startparameter des Servers oder ist das "nur" ein Game-Server?

Was ist, wenn Du auf den Server gehst und das RCON-Passwort eingibst und versuchst, die cfgausführen zu lassen (/rcon exec deinecfg.cfg) - wird das akzeptiert?

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Ich habe dort nur einen Gamesaver, ich habe auf die start exe keinen zugriff. ich kann in die cfg eingeben was ich will es passiert gar nichts.
(er startet nur das game ohne irgendwelche veränderungen).

Wie muß denn die start exe aussehen (was muß drinstehen), damit das gestartet wird, am besten gleich mit befehl zum starten des
"AWE-dt MOD".

Damit ich denen das vielleicht erzählen kann kann.
Ich habe den server ja nun mal, und muß damit zumindest erst mal diesen monat mit auskommen.
Ich hatte das Game bis jetzt nen Windows server bei nem Kumpel mit am laufen. Aber er hat dort jetzt zu viele andere Programme am laufen und das spiel läuft dort nicht mehr so toll.
Ab ca 10 spieler fänft es an zu laggen usw.
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Ich war heut noch mal auf dem server(ftp) und da habe ich im cod ordner eine datei namens "server" gefunden
inhalt:

#!/usr/bin/perl

# den server starten
system("out.log");
system("/usr/bin/nohup ./coduo_lnxded +set fs_game uo +set net_port 28930 +set net_ip 84.254.78.22 +map mp_berlin +exec start.cfg +set sv_maxclients 20 +set dedicated 2 +set ttycon 0 +PB_SV_ENABLE >> out.log &");

sollen das denn die start parameter sein?
in der exec start steht fast gar nix drin, und was bedeutet "set ttycon"?
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Die start.cfg ist die, die zu Beginn bei Dir geladen wird - versuch mal Deine Einstellungen in diese Datei einzutragen oder erstelle eine neue cfg namens test.cfg - in diese test.cfg trägst Du Deine gewünschten einstellungen ein und in die start.cfg schreibst Du dann
exec test.cfg

Starte den Server dann einfach mal neu.

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jo, super er läuft. grosses Grinsen

jetzt hab ich nur noch das problem das er im moment passwort geschützt ist (ist nen publik server)

mit welcher einstellung bekomme ich das weg?
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was muß ich denn in die start.cfg schreiben, das der AWE mod gestartet
wird?
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Passwort raus:
set g_password ""

AWE:
Welchen AWE hast Du im Einsatz und wie ist er installiert?

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Ich habe den AWE dt im einsatz.
Den habe ich so in den Cod ordner hoch geladen.

Die cfg starte ich ja genau wie die andere mit
exec awe_dt.cfg

aber ich muss ja irgendwo sagen,das er den mod starten soll, oder?
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@Fuddel
mit dem pw rausnehmen sei Vorsichtig, wenn du ihn so gemietet hast, also als Clanserver(mit pw) und nimmst es einfach raus, also dann Puplicserver, das finden manche Anbieter nicht lustig Augenzwinkern . Die nehmen nicht umsonst für Puplicserver mehr Geld grosses Grinsen .
Gruß
Chill

__________________
team.tLf.de RELOADED grosses Grinsen
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Ich habe ihn den server als publik server gemietet und nicht als clan server.

der AWE mod hat die 2.12 deutsche version.
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Hast Du jetzt einen neuen Ordner für den AWE erstellt oder hast Du die AWE-Dateien direkt in den main-Ordner gepackt?

Wenn der AWE in einem eigenen Ordner liegt, musst Du den Start-Parameter vom Support anpassen lassen, wenn Du den selber nicht anpassen kannst.

-> +set fs_game Name-des-AWE-Ordners

Den fs_game-Parameter kann man nicht per cfg vorgeben.

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Ich kann die AWE dateien auch in den main ordner packen?

Hört sich gut an, weil sich der supprt mal wieder ned meldet.

Wie starte ich denn dann den Mod?
Oder was muß ich noch ändern?
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Langsam, willst Du CoDmit AWE oder UO mit AWE? UO, seh ich das richtig?

Dann müssen die AWE-UO-pk3s in den uo-Ordner und halt die awe.cfg ebenfalls mit in den uo-Ordner - ist aber eine unsaubere Lösung, sie schnell zu Problemen führen kann, wenn ein Client weitere MODs im uo-Ordner liegen hat.

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eigentlich möchte ich gern UO mit AWE

Aber da ich dort ned dran komme, wegen dem support sollte ich halt
andere wege in erwägung ziehen.

Aber laufen dann unter cod die tank maps (foy, kursk...) ?
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Hallo!

So, der Server läuft Grins 1

Vielen Dank für die Hilfe Thx Community!
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Na denn viel Spaß!

Trotzdem wäre es besser, wenn DU den AWE mal "richtig" laufen lassen würdest (also per fs_game)... Wie gesagt, kann sonst für einige Clients zu Problemen führen.

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