|
 |
server startet nicht!!!! |
G-Hott
Weichei
Dabei seit: 06.06.2006
Beiträge: 3

|
|
moin moin habe ein cod linux server
der aber nicht starten will was kan ich dagegen tun
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/cod/.callofduty/main
/home/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main
/home/cod/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/home/cod/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/home/cod/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
File Handles:
----------------------
13363 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: h804768.serverkompetenz.net
IP: 85.214.45.127
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^3PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 612266 (0 to 999999)
^3PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 7 (1 to 999999)
^3PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/cod/.callofduty/pb/pbpower.dat
^3PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/cod/.callofduty/pb/pbrcon.dat
^3PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/cod/.callofduty/pb/pbsvmaps.cfg
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
^3PunkBuster Server: Game Version [COD MP 1.5 build 650 Nov 15 2004 10:34:24 linux-i386]
status
Server is not running.
--- edited by yoda: Thema verschoben ---
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 13.06.2006 07:22.
|
|
|
|
|
G-Hott
Weichei
Dabei seit: 06.06.2006
Beiträge: 3

|
|
hmm noch nix gemacht dran ausser installiert
das ist meine confic
//***
// Diese Server.cfg wurde erstellt durch den Server Config Generator
// des Opferlamm Clans. Weitere Infos gibts auf
// unserer Homepage http://www.opferlamm-clan.de. Bei Problemen mit dieser Datei
// wendet euch bitte an webmaster@opferlamm-clan.de.
//***
//Passwörter
//RCON-Passwort
set rconPassword ""
//NUR EINS VON BEIDEN VERWENDEN!
//Client-Passwort
set g_password ""
//ODER
// Privates Passwort
set sv_privatePassword ""
//***
//Informationen
//Name des Servers
set sv_hostname "lol"
//Willkommensnachricht
set scr_motd "Willkommensnachricht"
//Administrator des Servers
sets .Admin "masta"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email ""
//IRC-Channels
sets .IRC "#"
//Homepage
sets .Website "http://"
//Standort des Servers
sets .Location "Duisburg"
//***
//Punkbuster
set sv_punkbuster "1"
pb_sv_enable
wait
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "10"
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28960"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "0"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "1"
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "games_mp.log"
//KillCam
set scr_killcam "1"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "1"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "1"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "0"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "1"
//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "1"
set scr_allow_vote "1"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 "codmaster.activision.com"
seta sv_master1 "master0.gamespy.com"
seta sv_master2 "master1.gamespy.com"
seta sv_master3 "codauthorize.activision.com"
seta sv_master4 "codmaster.infinityward.com"
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 1
//***
//cod patch 1.5:
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "1"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole ""
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"
//andere Map
set g_allowVoteMap "0"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "0"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
//***
//Spiel-Modi
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"
//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"
//BEL (Behind Enemy Lines)
//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"
//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"
//RE (Retrival)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"
//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_depot gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_hurtgen gametype tdm map mp_neuville gametype tdm map mp_pavlov "
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_pavlov"
map_rotate
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von G-Hott: 11.06.2006 21:55.
|
|
|
|
|
|
|
Noch nichts gemacht, aber schon C-Maps drin...
Teste doch erst einmal den Standard. Erst wenn das läuft, mach neue Maps dazu.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
/home/cod/.callofduty/main
/home/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/cod/main
/home/cod/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/home/cod/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/home/cod/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
Sieht mir eher nach einer fehlerhaften Installation aus...
Hier mal auszugsweise wie das mit den normalen Dateien aussehen sollte, da wir Custom Maps laufen haben, hab ich das unwichtige mal rausgelöscht...:
COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/user/.callofduty/main
/home/gameserver/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/gameserver/main/paka.pk3 (41 files)
/home/gameserver/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/gameserver/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/gameserver/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/gameserver/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/gameserver/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/gameserver/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/gameserver/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/gameserver/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/gameserver/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/gameserver/main
/home/gameserver/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/home/gameserver/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/home/gameserver/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
/home/gameserver/main/localized_english_pak1.pk3 (3736 files)
/home/gameserver/main/localized_english_pak0.pk3 (1204 files)
Wie Du siehst, fehlen in Deinem Start-Aufruf so einige spieleigene pk3-Dateien...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
G-Hott
Weichei
Dabei seit: 06.06.2006
Beiträge: 3

|
|
hmmm was kan ich jetzt machen habe es 2mal versucht nach der anleitung hier aber irgendwie kommt immer das selbe raus, cod-lnxded-1.5-large.tar.bz2 <-----ist das der richtige Download?
|
|
|
|
|
yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

|
|
Hab die pk3-Dateien ja auch extra markiert...
Außerdem verschieb ich das Thema mal ins richtige Board.
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|