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Zum Ende der Seite springen Stand MG
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Rockstar
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 18.06.2006
Beiträge: 10


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Hat jemand ne Ahnung wie man ein MG für CoD2 einbaut.
hab leider in der suche nix gefunden

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T.R.Graves
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Am einfachsten funktioniert das wenn du im radianten die map mp_test.map öffnest und dort hast du eine Auswahl aus 4 MGs. Einfach ein MG anklicken und dann deine Map öffnen, copy selection ja drücken, und schon hast du dein Mg in deiner Map.

Ciao

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Wie habe ich gemerkt, dass ich Gott bin:
Ich habe gebetet und stellte fest, dass ich Selbstgespräche führe.
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Rockstar
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 18.06.2006
Beiträge: 10


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hätt ich auch drauf kommen können.... THX

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CCL_DESTROYER
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um ein mg einzubaun machst du einfach nen rechtsklick in einem 2d-fenster, wählst misc->turret
dem turret gibst du dann einen neuen wert(n drücken)
key: weaponinfo
value:mg42_bipod_stand_mp

dann noch das model:
key:model
value:xmodel/weapon_mg42

den maximalen neigungswinkel der mg kannst du mit leftarc,bottomarc,rightarc;toparc
einstellen

zusatzfunktionen stehen im grauen kasten obendrüber, da kann mann dann noch max_range etc einstellen
(also jedesmal mit key:[einstellung] value:[wert dei einstellung])

oder wie T.R.Graves gesagt hat einfach ein mg aus den beispielmaps kopieren.

bis dann

edit: nur für die die wissen wollen wie man ein mg macht ohne kopieren hehe

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von CCL_DESTROYER: 21.06.2006 15:28.

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