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Lessing
Steuerzahler


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Wintereffekte Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habe mal eine Frage zu dem Sript Wintereffekte. Sind die Effekte nur für Sp oder auch für MP? Ich habe alles ausprobiert um den Effekt zum laufen zu kriegen aber leider ohne Erfolg. Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte da ich den Effekt sehr gut gebrauchen könnte für meine Vianden Map.

Screenshots und Ingame Video´s einsehbar unter:
www.cod-lessing.eu.tc

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www.cod-lessing.de.vu
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Schau dir mal die map mp_borisovka an. Diese arbeitet mit schnee-effekten.

Gibt es hier auch im Download.klick mich

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Hy

Habe den schneefall von der borisovka übernommen und es schneit auch,aber ich bekomme es mit den koordinaten nicht hin wo es schneien soll.

maps\mp\_fx::loopfx("snow_light", (1400,-1424,136), 0.5, (1400,-1424,236));

Welche zahlen sind wofür ?????
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Hallo

Dieses sind die Koordinaten wo der Schnee Effekt starten soll.Diese ermittelst du im Radianten auf deiner Map mit zb. einem info_null.

Also rechte Maustaste im xy Fenster drücken info_null auswählen. Dann erscheint ein grüner Würfel diesen schiebst du in deinen Fall in die Luft über den Spieler wo der Schneefall starten soll.Danach deselektierst du den Würfel und wählst ihn danach noch mal an. Dann drückst du die Taste E und du wirst unter Entities bei origin deine neuen Startkoordinaten finden.

Dann machst du erneut einen info_null bei dir am Boden deiner Map wo der Schnee Effekt endet. Diese Koordinaten trägst du auch in dein script ein.
Vorsicht Kommas nicht vergessen.

maps\mp\_fx::loopfx("snow_light", (x,y,z), Zeitintervall, (x,y,z));

Bei vielen Effekten reicht auch eine Koordinate.

Ciao

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