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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Mapping » CoD2-Mapper´s SmallTalk » ma ne cod2 custom map erstellt » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen ma ne cod2 custom map erstellt
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tofu(schnitzel)
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 26.06.2006
Beiträge: 73


ma ne cod2 custom map erstellt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

halli hallo,

möchte ne custom map, die ich kürzlich fertiggestellt habe, hier anpreisen :-) grosses Grinsen

mp_heat
gametypes: tdm, dm, ctf, sd

naja,
wens interessiert, hier der link mit paar (kleinen) bilderchen ...
link_mp_heat

greets tofu

ich weiss, maps gibts wie sand am meer, aber vll gefällts sie ja dem einen oder anderen ...

cu
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Werd sie mir morgen mal ansehen und dann bald uppen smile

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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tofu(schnitzel)
Zu-Hause-Esser


Dabei seit: 26.06.2006
Beiträge: 73


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na da sag ich doch ma glatt DANKESCHOEN für die nette bewertung und den test ....

mfg, tofu aka darki

ajo, download link: http://www.norivet.de/mp_heat_bitte_entpacken.zip

oder:
http://callofduty.filefront.com/file/Heat;65121#Download

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von tofu(schnitzel): 27.06.2006 19:14.

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Beiträge: 12.269


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Gern geschehen smile

Hab es auch endlich geschafft, die bei uns nun komplett freizugeben, inkl. Download-Links:
https://www.opferlamm-clan.de/?menu=66&mapname=Heat%20CoD2

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Private Grob
Mapper vom Dienst


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Bilder sehen klasse aus. Werde sie mal direkt antesten, bzw. auf unserem Server läuft sie schon....

Grüße
PRivate Grob
(Micka)
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KillBillv.13®
Steuerzahler


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Also von den Bildern her --> NICE !!! Grins 1

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-=| Mobile Intel Pentium M750J 1866 MHz
-=| 2 GB (DDR2-533 DDR2 SDRAM)
-=| ATI MOBILITY RADEON X300 (128 MB)
-=| Saitek Eclipse
-=| Kensington Pocket Maus
ist ausreichend Augenzwinkern
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Interceptor
... sehr viel alleine


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RE: ma ne cod2 custom map erstellt Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von tofu(schnitzel)
...
mp_heat
gametypes: tdm, dm, ctf, sd
...


Erst einmal meinen Respekt vor Dir als Mapper, werde die Map gerne in meine Sammlung aufnehmen.

Nur eins: Warum hast Du den Spielmodi "Hauptquartier" nicht noch eingebaut, dann wäre das Paket vollständig. Grosse Augen

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tofu(schnitzel)
Zu-Hause-Esser


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omg, danke für die blumen jungs

zum hq: ich kenne mich mit diesem spielmod so gut wie garnicht aus, wusste nicht wieviele radios man da setzen sollte und wohin ...
es ist ja so, es gibt bei ner map nichts schlimmeres als nen spielmod, bei dem die spawns oder die targets völlig unausgewogen verteilt sind ...
nunja, klingt alles bisserl wie ne ausrede , vll war ich letztlich auch zu faul... :-(

tut mir leid für die hq freaks ... naja, war meine erste map, bei den nächsten werde ich mir mehr muehe geben... kenn mich mit den tools auch noch nicht so dolle aus ...

desweiteren habe ich es versäumt, die map vor release gründlicher zu testen ...
so fiel mir der scheiss texture bug in der kirche nicht auf und einige andere textur fehler. ausserdem gefällt mir das mit dem kanal nicht ganz, man muesste vor dem tunnel nochmal nach oben kommen können ... und und und....

nächstes mal bin ich schlauer .... nen final is auch immer so ne sache, ich mag es nicht, wenns von ner map tausend versionen gibt ... von alpha bis deltagamma oder weiss der kuckuck :-)))


mfg, chris aka tofu aka dark :-)
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Interceptor
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So, gerade mal angetestet. Super Map Grins 1

Ein paar Dinge die mir aufgefallen sind, die Du vielleicht fixen könntest

1. Von dem Panzer kann man auf die Mauer jumpen und befindet sich ausserhalb der Map



2. Die Textur von den Fenstern an diesem Haus sind nicht zu, d.h. man kann durchjumpen a) nach ausserhalb der Map und b) innerhalb der Map




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boa, DANKE für die anregungen, zumal ich mich jetzt dazu entschlossen habe, sowieso ne final rauszuhaun:

änderungen:

- sniper auf turm weg
- HQ modus
- übelster texturebug in der kirche weg
- einige gameplay änderungen ... (noch paar kisten weiter hinten im kanal um rauszukommen ...)
- und paar andere dinge, DANK auch an meinen vorredner !!!

mfg
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Bevor Du Dich ans Werk machst, geh das ganze in Ruhe an. Ich schau mir die Map am WE nochmal durch, mal sehen ob sich noch was ergibt.

Für das, dass es Deine erst Map ist ... Hochachtung, eine der besten Maps, mit schönen Details und gut durchdachtem Gelände mit vielen Variationsmöglichkeiten.

Die Map hat das Potenzial für sehr große Beliebtheit.

.... und DANKE, dass Du noch HQ einbaust Freude

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jooo, ... wollte sie eigentlich heute raushaun ... hab soweit alles fertig hq happert noch etwas aber wird scho ...

aber gerne nehme ich natürlich dein angebot an !!!

wenn du das ernst meinst, dann warte ich so lange, weil mehrere augen sehen besser als nur zwei :-)
THANX
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So hab mal nochmal alles mögliche ausprobiert, aber soweit nichts mehr gefunden.

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na das is ja ne gute nachricht

bin auch soweit fertig mit meinen änderungen und hq ....

tus dann ma hochladen


thx nochmal ...
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