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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » EXE Problem (EXE_SERVER Command over flow) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen EXE Problem (EXE_SERVER Command over flow)
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Burning
5-Minuten-Ei


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traurig EXE Problem (EXE_SERVER Command over flow) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo

ich habe ein Probleme!!!

Mir ist aufgefallen das wenn man auf unsern Server conectet manche nach einer weile vom Server fliegen mit der Nachricht: EXE_SERVERCommand over flow

2 oder 3 Member von uns haben dieses Problem auch.

Woran kann das liegen?

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 07.02.2007 15:18.

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MikeTNT
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COD2 hat leider viele Bugs. Je mehr Modfunktionen aktiviert sind, umso eher kann es passieren, daß ein Command Overflow stattfindet (= Es kommen zu viele Befehle auf einmal, die ausgeführt werden sollen).

Daher die Frage: Welche Mods verwendest du? Was hat dein Server für eine CPU und wie hoch ist die Serverauslastung?

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 21.07.2006 18:14.

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Burning
5-Minuten-Ei


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Powerservermod mit custom maps, 30 slot, CPU = AMD Opteron 146 Serverprozessor
mit 64 Bit

mmmmmmhhhhh danke für die antwort.

Aber ich habe sowas auf keinen anderen server gesehen und die haben größere mod mit mehr custom maps ect.

gibt es in der cfg vieleicht ein befehl der das problem verursacht?

mfg
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crossshooter
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Zitat:

Original von Burning

gibt es in der cfg vieleicht ein befehl der das problem verursacht?

mfg


smile

Nur Mods oder Custom Maps.
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MikeTNT
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Den Powerservermod kenne ich leider nicht. Unter einem Opteron 146 kann ich mir leider auch nicht viel vorstellen (echte 2 GHz?).

Beobachte mal ob es nur bei bestimmten Maps passiert und lass uns noch wissen, wieviel Slots belegt sind.

cu Mike

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 21.07.2006 19:33.

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crossshooter
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Ein Opteron sollte das 3 fache ohne Probleme schaffen Augenzwinkern

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von crossshooter: 21.07.2006 19:36.

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RE: EXE Problem Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Habt ihr auch die aktuellste Version der Powerserver-Mod laufen?
Powerserver 0.97
Das Problem kann durch vieles verursacht werden.
Die Spieler haben von vornherein eine schlechte Verbindug, Virenscanner, die Leute schalten wärend die Map läd mit Alt+Tab zwischen Spiel und Desktop um usw.
Dies trat aber eher bei den älteren Versionen der Powerserver-Mod auf.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Interceptor
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Das Phänomen hab ich auch schon mal bei einem Win-Server gesehen der den eXtrem-Mod am laufen hat. Das trat allerdings nur in Verbindung mit manchen C-Maps auf.

//EDIT: Da war irgendwas, wenn der Mapper bestimmte Dinge zu oft einbaut, dass dann der Server in die Knie gezwungen wird. Irgendwo in der Mapping-Sektion hab ich mal was darüber gelesen .... habs leider nicht mehr gefunden.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 22.07.2006 12:54.

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Burning
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ja ich habe die alte version 0.95. vielleicht liegt es daran ich probiere es mal aus und sage dann bescheid.

Danke für eure hilfe.
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Leider hat es nicht funktioniert unglücklich Also daran hat es auch nicht gelegen.

was könnte es sonnst sein???????????????????
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Hilfe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! verwirrt
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Interceptor
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Liste mal bitte auf, welche Maps und C-Maps sich in der Rotation befinden?

Wie sieht es mit der Frage von MikeTNT aus? Kommt das nur bei bestimmten Maps vor?
EDIT: und wenn bei bestimmten Maps, wie sieht die Belegung der Slots dann aus?

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Interceptor: 26.07.2006 15:09.

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Also....

Bei uns auf der FLAGBASE: 85.25.139.39:20235 ist nur der powerserver mod 0.97 und einen nadenmod.iwd aber ohne custom maps. 40 slots davon 10 privat slots. sonst original map rotation.

Bei der Bllodbase: 85.25.139.39:27920 ist der powerserver mod 0.97 und ein mappack (ca. 54 MB groß) mit den maps:
- destroyed_village.iwd
- mp_bocage.iwd
- mp_breslau.iwd
- mp_sabes_du_mot_beta.iwd
- zzz_mp_depot_final.iwd
- zzz_mp_powcamp.iwd
mit original map rotation gemischt.
30 slots davon 10 privat slots.

Nee es kommt nicht nur bei bestimmten maps vor. Ich dachte schon es liegt am PB also habe ich mal gegogglet aber nix dolles gefunden.

mfg
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Es scheint als ob es wieder funktioniert: http://www.punksbusted.com/forums/index.php?showtopic=25405

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