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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Hilfe » am_enfield_mp -> Fehlermeldung? (Admiral MOD: ammo for "enfield" ammo: "am_enfield_mp" set it 60...) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen am_enfield_mp -> Fehlermeldung? (Admiral MOD: ammo for "enfield" ammo: "am_enfield_mp" set it 60...)
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mad mäx
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Text am_enfield_mp -> Fehlermeldung? (Admiral MOD: ammo for "enfield" ammo: "am_enfield_mp" set it 60...) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

habe da direkt gleich noch eine zweite Frage.

COD² - Server läuft mit dem admiral_mod_beta11 bei mir funzt es tadellos, jedoch habe ich eine mail von einem spieler bekommen, der nicht auf den Server raufkonnte.

Er schireb, dass er COD² ganz normal starten kann, und es auch die Map ganz normal lädt (Es sind nur Standardmaps auf dem Server also noch Jungfräulich sozusagen grosses Grinsen grosses Grinsen grosses Grinsen ) jedoch nachdem sie fertig geladen hat und man eigentlich über Autozuweisung dann in das Spiel kommen sollte bei ihm eine Fehlermeldung kommt die wie folgt lautet:

ammo for "enfield" ammo: "am_enfield_mp" set it 60, but default weapon mp already set it to 999

kann mir irgendeiner sagen was das heißen soll?
Cheatet der Depp vieleicht dass so eine sch**** Fehlermeldung kommt oder hat das was andres zu bedeuten?

Big Thx for helping

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 07.02.2007 18:53.

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Interceptor
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Hmm, vermutlich hat der Client irgendwelche Mods im Mainverzeichnis, die sich jetzt eben mit dem admiral-mod beissen ...

Da kannst Du als Serverhoster nichts machen.

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mad mäx
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Herzlichen Dank für die auskunft.
Nur noch eine Frage für mein eigenes Verständniss..

Die Mods werden ja unter seperaten Namen im Hauptverzeichnis als Ordner angelegt?!

Wie kann es dann dazu kommen dass sich zwei Mods beißen?

Also wäre folglicherweise die Beste Lösung, einfach seinen COD² - Ordner wieder mal aufzuräumen und alles rausschmeißen was so an Mods rumgammelt!?

Thx for Helping

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Interceptor
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Wenn der Hoster die entsprechenden Parameter so eingestellt hat, dann ja, dann sollte sich der Mod in einem eigenen Ordner befinden. Viele wissen jedoch nicht wie das funktioniert und dann hauts die ganzen Mods in das Main-Verzeichnis.

Deshalb sollte derjenige vorallem das Main-Verzeichnis aufräumen, dann sollte es wieder funktionieren.

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Ergänzung: Dann gibt es noch Spezialisten, die einen Modordner anlegen, sich aber strickt an irgendeine Anleitung halten und daher keinen individuellen Modordner anlegen. Kurz gesagt: Wenn 2 Server den gleiichen Modordner-Namen verwenden, existiert das selbe Problem, wie wenn die Mods fahrlässig im main-Ordner laufen gelassen werden.

cu Mike

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