-={GOM}=- Xtrem-MOD |
michi 110
Weichei
Dabei seit: 14.10.2006
Beiträge: 5

|
|
ja das prob ist ich habe den mod jetz gezogen,jetzt muss ich den doch erst entpacken,und dann in einen extra ordner packen oder wie meinst du das?
Gruß Michi
|
|
|
|
|
|
|
Hi,
die Einstellung für das Fadenkreuz ist dieselbe, wie beim AWE auch, zu finden in der players.cfg:
// Show blip on hud when you hit another player (0 = off, 1 = on) (default 0)
set ex_showhit "1"
Zum Download der Maps bei LAN: Gute Frage, nächste Frage, wir haben das noch nicht ausprobiert, aber da weiss Dr. Long als "LAN-Oldie" bestimmt Rat
__________________
Ich will Bajonette!
--> --> --> --> --> Deichclan Homepage | Deichclan Forum |<-- <-- <-- <-- <--
|
|
|
|
|
Dr.Longunregistriert

|
|
Original von DeichScorpio
Zum Download der Maps bei LAN: Gute Frage, nächste Frage, wir haben das noch nicht ausprobiert, aber da weiss Dr. Long als "LAN-Oldie" bestimmt Rat
sorry da muss ich passen. ich mach immer radikalkur mit datenstick, geht noch schneller und ich kann dem alles einstellen und nebenbei auf störende mods und seltsame dateien checken..
.
|
|
|
|
|
peppe666
Teetrinker
 
Dabei seit: 07.06.2006
Beiträge: 44

|
|
Hallöchen
Ich habe auch den Gom Extreme mod bei uns Installiert,läuft bisher auch ganz gut,nur 4 Sachen beschäftigen mich bei den Mod noch,die nicht ganz hinhauen.
erstens:
beim Spieltyp Search and Destroy kann man seine Gegner nicht nicht umbringen somit kann ich kein Search and Destroy auf dem Server laufen lassen
obwohlIch das eigentlich den besten Spieltyp finde!
zweitens:
wie bekomme Ich es hin das am Ende der Map ein Mapvoting stattfindet,und nicht die normale Maprotation läuft? Ich habe in einer der Configs angegeben das er am Ende jeder Map ein Mapvoting machen soll,macht er aber nicht,sondern macht ne ganz normale Maprotation.
und drittens:
am Ende jeder map so ca 25sekunden vor ender der Map wird beiallen spielern die Verbindung getrennt,und müssen neu Conecten,was auch ziemlich Öde ist!
und viertens
last but not least)
Ich habe bei uns eingestellt das man sich 2 Waffen auswählen kann.aber sobald man während des Spieles stirbt,muss man bevor man wieder einsteigt immer wieder seine Waffen neu wählen,was ziemlich nervig ist
so diese 4 fragen hätte ich hoffe jemand kennst sich aus und könnte mir somit etwas helfen,diese Probleme zu lösen^^
gruss peppe666
|
|
|
|
|
Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb

Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581

|
|
| http-Redirect im LAn ohne www Anbindung |
 |
Hallo,
wo ich das gerade sehe:
Dann will ich den MOD auf einer LAN Party einsetzen. Und da kann der Mapdownload richtig schnell sein. Das bekomme ich aber nicht hin. Wenn ich einen WWW Doenload einschalte bekomme ich einen Doenload wie es meine Bandbreite zuläßt. Wenn ich nun den WWW Doload abschalte bekomme ich nur noch einen Download von ca. 20 KB. Obwohl ich in der httpredirect.cfg "set sc_dl_maxrate "420000" "gesetzt habe( ich habe einfach eine null angefügt).
Inzwischen kann ich hier einen guten Tipp geben. Darauf bin ich
während unserer Webserverlosigkeit gestoßen.
Wenn man auf einer LAN-Party ohne einen Internetanschluß den http-
redirect nutzen möchte, geht dies sogar relativ einfach:
Um auf einem Windows Rechner (98/2000/XP/Vista) nun Webspace zur
Verfügung zu stellen, auch wenn man nicht soviel Ahnung davon hat,
empfehle ich "xampp" Xampp stellt sowohl den Apache Dienst,
als auch einen mySQL-Server (für evtl. nötige Datenbanken) und einen
ftp-Dienst zur Verfügung, die als Systemdienst installiert und gestartet
werden können.
1) xampp installieren
2) Auf die Fragen, ob die Dienste als Systemdienste installiert werden
sollen immer "ja" wählen
3) Rechner neu starten
Nachdem man nun "xampp" installiert hat, muss der Port 80 in der
Firewall (falls vorhanden auch im Router! Port 80 weiterleiten an:
xxx.xxx.xxx.xxx IP des Rechners mit xampp) freigegeben werden. Nun
erstellt ihr dort im Installationspfad von "xampp" im Verzeichnis "htdocs"
einfach nur den Ordner "uo" bzw. den Mod-Ordner, den ihr für eure
LAN-Party benötigt. Hier hinterlegt ihr nun die Dateien, die zum
Download an die Clients bereitgestellt werden sollen.
Dann stellt ihr in der Serverkonfig des Gameservers bei Http-redirect die
IP-Adresse des Rechners mit "xampp" ein (z.B. http://192.168.0.10)
statt einer URL. Denkt daran, das die Pfadangabe des Http-Redirect
ohne die Angabe des letzten Verzeichnisses (also "uo" oder z.B. "awe")
sein muss.
Nun ziehen sich die Clients die nötigen Dateien von diesem "Webserver" während sie connecten.
Ihr solltet den "Webserver" und den "Gameserver" möglichst nicht auf
ein und demselben Rechner installieren, da es evtl. "laggy" wird, wenn
jemand die Downloads gerade zieht, während ihr spielt.
Für "etwas" größere LAN´s könnte man auf dem Webserver sogar eine
kleine "Intranetseite" bereitstellen, wo die Besucher sich Uhrzeiten,
Statistiken etc. anschauen können.
Hier kann man mit fertigen CMS-Systemen ganz klasse Webseiten
erstellen (PHPKit, Joomla, Typo3, PHPNuke etc).
Ich habe auf diese Weise eine Zeit lang eine Webseite von zuhause
gehostet, und habe nie beschwerden über die Geschwindigkeit
bekommen. Dies empfiehlt sich aber nur, wenn man eine wirklich dicke
Internetleitung mit (!) Flatrate hat.
Mein "Server" damals:
AMD Athlon XP1800+
512 MB Ram (DDR1)
520GB HDD
Es muß also auch kein High-End Gerät sein.
Ich hoffe, euch damit geholfen zu haben.
Gruß
Daniel
__________________

|
|
|
|
|
andy 1000
Tele-Tubbie
Dabei seit: 10.05.2008
Beiträge: 145

|
|
HI Leute
hat einer eine Antwort auf das prob. mit Search and Destroy was nicht geht bei gom extreme das geht bei mir auch nicht nur RSD
mfg andy
__________________

http://www.daw-clan.de
|
|
|
|
|
andy 1000
Tele-Tubbie
Dabei seit: 10.05.2008
Beiträge: 145

|
|
|
|
|
|
andy 1000
Tele-Tubbie
Dabei seit: 10.05.2008
Beiträge: 145

|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Impressum ||Datenschutzerklärung
|