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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


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Hi,

also,
Grundsätzlich kannst du den Mod "einfach" so auf den Server laden. Bei uns sieht das folgendermaßen aus:

c:\Call of Duty\GOMAWE (der eigentliche MOD-Ordner, da kommen die MOD-Dateien, der Patch und die *.cfg Dateien rein.)

Dann per Startlink "...coduomp.exe +set fs_game GOMAWE +exec server.cfg" das ganze starten. Natürlich must du die *.cfg vorher deinen Vorstellungen anpassen.

Den Minimod "Player_Based_Rotation_mod" kannst du leider nicht nutzen, das macht aber nichts, da eine Player basierende Map-Rotation bereits in den MOD eingebaut ist. Der andere Minimod läuft bei uns ebenfalls, und macht auch keine Probleme (der muß aber in den "uo-Ordner)!

Viel Spaß!
Bin auf dein Ergebnis gespannt!

Gruß
Der "Deichgraf"

__________________

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michi 110
Weichei


Dabei seit: 14.10.2006
Beiträge: 5


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ja das prob ist ich habe den mod jetz gezogen,jetzt muss ich den doch erst entpacken,und dann in einen extra ordner packen oder wie meinst du das?
Gruß Michi
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


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Ja, entpacken, auf dem Gameserver in ein Verzeichnis "GOMAWE" hochladen (*.pk3 und (!) *.cfg´s) und den o.g. Startstring nutzen.

Dann is schick Augenzwinkern

Gruß
Der "Deichgraf"

__________________

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lochj
Teetrinker


Dabei seit: 18.09.2005
Beiträge: 46


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Hi, ich habe mir nun den GOM gezogen und installiert.

Leider finde ich die Einstellung nicht, dass ich wie beim AWE bei einem Treffer sich kurz das Fadenkreuz verändert. Könnt Ihr mir da einen Tipp geben, wie das auf englisch heißt. Na auf jeden Fall den Befehl suche ich.

Dann will ich den MOD auf einer LAN Party einsetzen. Und da kann der Mapdownload richtig schnell sein. Das bekomme ich aber nicht hin. Wenn ich einen WWW Doenload einschalte bekomme ich einen Doenload wie es meine Bandbreite zuläßt. Wenn ich nun den WWW Doload abschalte bekomme ich nur noch einen Download von ca. 20 KB. Obwohl ich in der httpredirect.cfg "set sc_dl_maxrate "420000" "gesetzt habe( ich habe einfach eine null angefügt).

Könnt Ihr mir helfen?

Gruß Jörg
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DeichScorpio
Weichei


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Dabei seit: 24.04.2006
Beiträge: 6


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Hi,

die Einstellung für das Fadenkreuz ist dieselbe, wie beim AWE auch, zu finden in der players.cfg:

// Show blip on hud when you hit another player (0 = off, 1 = on) (default 0)
set ex_showhit "1"

Zum Download der Maps bei LAN: Gute Frage, nächste Frage, wir haben das noch nicht ausprobiert, aber da weiss Dr. Long als "LAN-Oldie" bestimmt Rat grosses Grinsen

__________________
Autsch... Ich will Bajonette!Autsch...
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


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Ich versteh das Problem nicht... Grosse Augen

Wenn es so schnell sein kann, wie es geht, dann laß doch die www Downloads an?!

__________________

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Dr.Long
unregistriert
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Zitat:

Original von DeichScorpio

Zum Download der Maps bei LAN: Gute Frage, nächste Frage, wir haben das noch nicht ausprobiert, aber da weiss Dr. Long als "LAN-Oldie" bestimmt Rat grosses Grinsen


sorry da muss ich passen. ich mach immer radikalkur mit datenstick, geht noch schneller und ich kann dem alles einstellen und nebenbei auf störende mods und seltsame dateien checken.. Augenzwinkern .
peppe666
Teetrinker


Dabei seit: 07.06.2006
Beiträge: 44


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Hallöchen smile

Ich habe auch den Gom Extreme mod bei uns Installiert,läuft bisher auch ganz gut,nur 4 Sachen beschäftigen mich bei den Mod noch,die nicht ganz hinhauen.

erstens:
beim Spieltyp Search and Destroy kann man seine Gegner nicht nicht umbringen somit kann ich kein Search and Destroy auf dem Server laufen lassenunglücklich obwohlIch das eigentlich den besten Spieltyp finde!

zweitens:
wie bekomme Ich es hin das am Ende der Map ein Mapvoting stattfindet,und nicht die normale Maprotation läuft? Ich habe in einer der Configs angegeben das er am Ende jeder Map ein Mapvoting machen soll,macht er aber nicht,sondern macht ne ganz normale Maprotation.

und drittens:
am Ende jeder map so ca 25sekunden vor ender der Map wird beiallen spielern die Verbindung getrennt,und müssen neu Conecten,was auch ziemlich Öde ist!

und viertensunglücklich last but not least)

Ich habe bei uns eingestellt das man sich 2 Waffen auswählen kann.aber sobald man während des Spieles stirbt,muss man bevor man wieder einsteigt immer wieder seine Waffen neu wählen,was ziemlich nervig ist unglücklich

so diese 4 fragen hätte ich hoffe jemand kennst sich aus und könnte mir somit etwas helfen,diese Probleme zu lösen^^
gruss peppe666
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


Fragezeichen Hi, Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

...ist das noch aktuell nachdem du meine Dateien gekriegt hast?

Gruß
Daniel

__________________

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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


http-Redirect im LAn ohne www Anbindung Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

wo ich das gerade sehe:

Zitat:


Dann will ich den MOD auf einer LAN Party einsetzen. Und da kann der Mapdownload richtig schnell sein. Das bekomme ich aber nicht hin. Wenn ich einen WWW Doenload einschalte bekomme ich einen Doenload wie es meine Bandbreite zuläßt. Wenn ich nun den WWW Doload abschalte bekomme ich nur noch einen Download von ca. 20 KB. Obwohl ich in der httpredirect.cfg "set sc_dl_maxrate "420000" "gesetzt habe( ich habe einfach eine null angefügt).


Inzwischen kann ich hier einen guten Tipp geben. Darauf bin ich
während unserer Webserverlosigkeit gestoßen.

Wenn man auf einer LAN-Party ohne einen Internetanschluß den http-
redirect nutzen möchte, geht dies sogar relativ einfach:

Um auf einem Windows Rechner (98/2000/XP/Vista) nun Webspace zur
Verfügung zu stellen, auch wenn man nicht soviel Ahnung davon hat,
empfehle ich "xampp" Xampp stellt sowohl den Apache Dienst,
als auch einen mySQL-Server (für evtl. nötige Datenbanken) und einen
ftp-Dienst zur Verfügung, die als Systemdienst installiert und gestartet
werden können.

1) xampp installieren
2) Auf die Fragen, ob die Dienste als Systemdienste installiert werden
sollen immer "ja" wählen
3) Rechner neu starten

Nachdem man nun "xampp" installiert hat, muss der Port 80 in der
Firewall (falls vorhanden auch im Router! Port 80 weiterleiten an:
xxx.xxx.xxx.xxx IP des Rechners mit xampp) freigegeben werden. Nun
erstellt ihr dort im Installationspfad von "xampp" im Verzeichnis "htdocs"
einfach nur den Ordner "uo" bzw. den Mod-Ordner, den ihr für eure
LAN-Party benötigt. Hier hinterlegt ihr nun die Dateien, die zum
Download an die Clients bereitgestellt werden sollen.

Dann stellt ihr in der Serverkonfig des Gameservers bei Http-redirect die
IP-Adresse des Rechners mit "xampp" ein (z.B. http://192.168.0.10)
statt einer URL. Denkt daran, das die Pfadangabe des Http-Redirect
ohne die Angabe des letzten Verzeichnisses (also "uo" oder z.B. "awe")
sein muss.

Nun ziehen sich die Clients die nötigen Dateien von diesem "Webserver" während sie connecten.

Ihr solltet den "Webserver" und den "Gameserver" möglichst nicht auf
ein und demselben Rechner installieren, da es evtl. "laggy" wird, wenn
jemand die Downloads gerade zieht, während ihr spielt.

Für "etwas" größere LAN´s könnte man auf dem Webserver sogar eine
kleine "Intranetseite" bereitstellen, wo die Besucher sich Uhrzeiten,
Statistiken etc. anschauen können.

Hier kann man mit fertigen CMS-Systemen ganz klasse Webseiten
erstellen (PHPKit, Joomla, Typo3, PHPNuke etc).

Ich habe auf diese Weise eine Zeit lang eine Webseite von zuhause
gehostet, und habe nie beschwerden über die Geschwindigkeit
bekommen. Dies empfiehlt sich aber nur, wenn man eine wirklich dicke
Internetleitung mit (!) Flatrate hat.

Mein "Server" damals:
AMD Athlon XP1800+
512 MB Ram (DDR1)
520GB HDD

Es muß also auch kein High-End Gerät sein.

Ich hoffe, euch damit geholfen zu haben.

Gruß
Daniel

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andy 1000
Tele-Tubbie


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HI Leute
hat einer eine Antwort auf das prob. mit Search and Destroy was nicht geht bei gom extreme das geht bei mir auch nicht nur RSD

mfg andy

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kann den keiner meine Frage beantworten

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Interceptor
... sehr viel alleine


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Vermutlich wird sich niemand melden, dazu ist der gom extreme einfach zu selten.

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Mitglied der [DeBu]DeadlyBullets - eSport - Kommunikation - Fun, Fungaming gegründet 1999 - aufgelöst 24.01.2017
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andy 1000
Tele-Tubbie


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aha ok

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