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server probleme |
killem all
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 25.10.2006
Beiträge: 14

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game@linux:~/cod> screen -S CoD ./cod_lnxded +exec tunier#14.cfg
COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/game/.callofduty/main
/home/game/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/game/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/game/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/game/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/game/cod/main/pak6.pk3 (3 files)
/home/game/cod/main/pak5.pk3 (4858 files)
/home/game/cod/main/pak4.pk3 (1668 files)
/home/game/cod/main/pak3.pk3 (1992 files)
/home/game/cod/main/pak2.pk3 (694 files)
/home/game/cod/main/pak1.pk3 (2642 files)
/home/game/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/game/cod/main/mp_Hollands_dorpske.pk3 (8 files)
/home/game/cod/main
File Handles:
----------------------
25166 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: linux.FBE
Alias: linux
IP: 192.168.1.100
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
execing tunier#14.cfg
logfile opened on Fri Oct 27 21:22:32 2006
g_gametype will be changed upon restarting.
map_rotate...
"sv_mapRotation" is:""
"sv_mapRotationCurrent" is:""
No map specified in sv_mapRotation - forcing map_restart.
Server is not running.
Hitch warning: 905 msec frame time
PunkBuster Server: PunkBuster Server is currently Disabled
Kann mir jemand sagen was da nicht richtig ist
das script:
//Wenn Spiel geloggt werden soll:
//Name der Log-Datei
set g_log "Tunier#14.log"
//Maximale Spieleranzahl
set sv_maxclients "2"
//Port (Standard 28960)
set net_port "28974"
//Willkommensnachricht
set scr_motd "^1Willkommen ^4zur ^1I^0u^1E ^3L^4A^5N ^1P^5a^1r^5t^1y"
//Administrator des Servers
sets .Admin "PER"
//E-Mail-Adresse des Admins
sets .Email "xxx"
//IRC-Channels
sets .IRC "xxx"
//Homepage
sets .Website "http://"
//Standort des Servers
sets .Location "FH-KIEL"
//***
//Punkbuster
set sv_punkbuster "0"
pb_sv_disable
//wait
//***
//Generelle Spiel-Einstellungen
//Private Clients
set sv_privateClients "0"
//Spam-Schutz
set sv_floodprotect "1"
//Maximale Datenrate
set sv_maxRate "20000"
//Downloads für Clients vom Server
set sv_allowDownload "1"
//Maximale Download-Rate für Clients
//42000 = 12kb
set sv_dl_maxRate "42000"
//Mindest-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_minPing "0"
//Max-Ping der Clients (0 = egal)
set sv_maxPing "0"
//PK3-Dateien-Abgleich (0 = aus, 1 = an)
//Wenn an müssen die pk3s des Servers und der Clients gleich sein!
set sv_pure "1"
//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
//0 - gepuffertes Loggen (zeitversetzt)
//1 - sofortiges Loggen
set g_logsync "0"
//KillCam
set scr_killcam "0"
//Freies Umsehen
set scr_freelook "0"
//Gegner im Zuschauer-Modus beobachten (z. B. bei SD)
set scr_spectateenemy "0"
//Automatischer Team-Ausgleich
set scr_teambalance "1"
//Friendly Fire (0 = aus, 1 = an)
set scr_friendlyfire "1"
//Wiedereinstieg erzwingen
set scr_forcerespawn "1"
//Abstimmungen erlauben (BEIDE WERTE beachten!)
set g_allowVote "0"
set scr_allow_vote "0"
//Anonymous
set sv_allowAnonymous "0"
//Cheats
set sv_cheats "0"
//FPS des Servers
set sv_fps "20"
//Master-Server (wo der Server angemeldet werden soll)
seta sv_master0 ""
seta sv_master1 ""
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""
//in GameSpy anzeigen (0 = nein, 1 = ja)
set g_gamespy 0
//***
//cod patch 1.5:
//Tote können mit allen chaten 0 = aus, 1 = an
set g_deadChat "0"
//***
//Kosolensperre für Clients
//0 = Konsole erlaubt, 1 = Konsole gesperrt
set sv_disableClientConsole "0"
//***
//Abstimmunsoptionen 0 = verboten, 1 = erlaubt
//Spieler kicken
set g_allowVoteKick "0"
//andere Map
set g_allowVoteMap "0"
//Neustart der Map
set g_allowVoteMapRestart "0"
//Nächste Map der Rotation
set g_allowVoteMapRotate "0"
//Spieler temporär bannen
set g_allowVoteTempBanUser "0"
//Spieltyp ändern
set g_allowVoteTypeMap "0"
//Teamkameraden auf dem Kompass anzeigen
set g_allowVoteDrawFriend "0"
//Friendly Fire an/aus
set g_allowVoteFriendlyFire "0"
//KillCam an/aus
set g_allowVoteKillCam "0"
//***
//Punktabzug für TeamKills oder Selbstmord
//(sowohl von den Team- als auch von den Client-Punkten)
//0 = nein, 1 = ja
set scr_teamscorepenalty "1"
//***
//Timeouts (kurze Pausen)
//Spiel-Modi: TDM, S&D, RE, BEL, HQ
//Anzahl erlaubter Timeouts pro Team
g_timeoutsAllowed "0"
//Länge des Timeouts in Millisekunden!!!
g_timeoutLength "0"
//Die Länge der Vorbereitungsphase nach Aufhebung
//bzw. Ablauf einer Auszeit.
//Während dieser Phase werden alle Spieler darauf
//vorbereitet, dass das Spiel wieder beginnt
g_timeoutRecovery "0"
//Die Gesamtzeit, die ein Team sich in einer Auszeit befinden kann
//in Millisekunden!!!
g_timeoutBank "0"
//***
//Waffen (0 = verbieten, 1 = erlauben)
set scr_allow_bar "1"
set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
//***
//Spiel-Modi
//DM (Death Match)
//Punkte-Limit
set scr_dm_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_dm_timelimit "30"
//TDM (Team Deathmatch)
//Punkte-Limit
set scr_tdm_scorelimit "100"
//Zeit-Limit
set scr_tdm_timelimit "25"
//Symbol über Teamkameraden
set scr_drawfriend "1"
//SD (Seach and Destroy)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_sd_graceperiod "15"
//Rundenlänge
set scr_sd_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_sd_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_sd_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_sd_timelimit "20"
//BEL (Behind Enemy Lines)
//Alliierten-Punkte nach x Sekunden
set scr_bel_alivepointtime "10"
//Punkte-Limit
set scr_bel_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_bel_timelimit "30"
//RE (Retrival)
//Zeit bis Rundenstart (Sekunden)
set scr_re_graceperiod "15"
//Runden-Länge
set scr_re_roundlength "4"
//Runden-Limit
set scr_re_roundlimit "7"
//Punkte-Limit (Runden)
set scr_re_scorelimit "7"
//Zeit-Limit
set scr_re_timelimit "20"
//Träger auf Kompass anzeigen
set scr_re_showcarrier "0"
//HQ
//Punkte-Limit
set scr_hq_scorelimit "50"
//Zeit-Limit
set scr_hq_timelimit "30"
//***
//Start-Spiel-Modus
g_gametype tdm
//Map Rotation
set sv_mapRotation ""
set sv_mapRotationCurrentmap "mp_holland_dorpske"
map_rotate
würde mir ja gerne selber helfen aber????????????????
gruß per
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Dr.Longunregistriert

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//Map Rotation
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_holland_dorpske"
map_rotate
so sollte es funktionieren.
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Dr.Longunregistriert

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dengar weiss wovon er redet! der ist im grunde nie darüber hinaus gewachsen
*duck*
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