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Zum Ende der Seite springen server für inet läuft nur auf lan
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dusktoodawn
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hab ich gemacht geht aber immer noch nicht
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Kelli
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Zitat:

Original von dusktoodawn
da steht zwar soll Port Forwarding nehmen
aber werde mal Port Triggering prob


Naja, das "Port Triggering" ist auf jedenfall schlechter als "Port forwarding" Das bedeutet: Wenn der Router merkt das auf einem Port Traffic rausgeht, aktzeptiert er auch ankommenden. 2 Probleme:
1. Hast du keinen abgehenden Verkehr auf 28960 bis jemand drauf ist.
2. Weiß man nicht wie zuverlässig das ist.
Port forwarding ist das richtige.

Frage: Jetzt (19:40Uhr) ist da nichts mehr am Netz oder?

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
[root@Kellerkind root]# nmap  -sU -vv -O -p 28960-28970 63.146.124.59

Starting nmap 3.50 ( http://www.insecure.org/nmap/ ) at 2006-11-15 00:08 CET
Host 63.146.124.59 appears to be down, skipping it.
Note: Host seems down. If it is really up, but blocking our ping probes, try -P0
Nmap run completed -- 1 IP address (0 hosts up) scanned in 12.311 seconds


Da antwortet garnichts, Schweigen im Wald. Entweder sie IP ist falsch, oder du hast ihn inzwischen wieder vom Netz genommen.
Schau mal bitte noch was
Start -> ausführen -> cmd -> netstat -ano
ausspuckt. Es muss eine Zeile
UDP 0.0.0.0:28960 *:* 344
geben (Die letzte Zahl ist bei dir anders) Gibt es die? Steht da auch 0.0.0.0 und *:* ?

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„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

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Einen NETGEAR Router? Interessant.
Ein Kollege von mir hat auch einen und er muss komischerweise das Portforwarding nicht aktivieren, sondern auslassen. Nur dann funktioniert bei ihm ein Gameserver (k.A. warum). Irgendwie verhalten diese Router sich merkwürdig (es wird noch merkwürdiger, dazu weiterlesen).
Entferne mal die Einstellungen fürs Portforwarding für CoD.
Starte dann mal den Server.
Wenn du jetzt z.B. in HLSW deine IP eingibst und als Portadresse 32768 nimmst, dürftest du deinen Server sehen.
Warum Portadresse 32768 kann ich dir allerdings nicht sagen. Bei meinem Kollegen geht es nur bei dieser Portadresse (im Ingamebrowser steht nachher sogar als Port -32768), obwohl er lokal im Netzwerk den Standardport 28960 hat. Hab das selber mal überprüft und bin bis heute nicht dahintergekommen, wieso das so ist. Lokal im Netzwerk Standartport und im Internet 32768.
Uns war es letztenendes aber egal, der Server lief und war aus dem Internet erreichbar.

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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
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Hallo zusammen,

3 Sachen kann ich dazu anmerken.

1) Ich hab auch einen WG614 allerdings v4. Da hab ich einfach nur den
Port "28960" an die IP des entsprechenden Rechners weitergeleitet,
und es funktioniert einwandfrei. Porttriggering hab ich nicht an!

2) (Und das scheint mir viel wichtiger!)
In deinem Script, was du auf Seite 1 gepostet hast, fehlt der Eintrag
des zu nutzenden Ports! (set net_port "28960")
Welchen Port nutzt der Server, wenn nichts weiter angegeben ist?!

3) Kleiner Tipp....
Bei Netgear Routern kannst du ganz einfach ein Firmware-Update
machen. Auf der Website von Netgear kannst du dir ein Update saugen.
Sichere aber vorher die Routereinstellungen, dann brauchst du die nur
ganz einfach wieder hochladen, ohne den Router komplett neu
einstellen zu müssen.

Kann es daran liegen?!

Gruß
Der "Deichgraf"

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Kelli
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Zitat:

Original von Deichgraf

Welchen Port nutzt der Server, wenn nichts weiter angegeben ist?!

28960

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hi sry konnte nicht eher

bei mir gibt es UDP 0.0.0.0:28960 *:* 3800

nab jetzt auch set net_port "28960" in der config

aber der steht immer noch auf lan

hatte da ne idee kann das sein das wenn der noch nicht beim marster server angemeldet ist immer auf lan steht ?
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so
hab das von OLD MAN WITH GUN mit 32768 prob geht nicht

hab alles neu gemacht geht nicht


bei hlsw und ase wird der nur in lan angezeigt 192.168.1.2:28960

wenn ich bei hlsw ip/port 212.95.106.213:28960 such zeigt er mir ein server an ohne name und mit timeout dort wird mein inet provider osnatel angezeigt und alles andere ist nicht angegeben

aber der pb ist auf dem server aktiv !!

hab das in der config stehen
set net_ip "212.95.106.213:28960"
set net_port "28960"

aber warum hatt der immer 192.168.1.2:28960 ?
oder muss das so ?
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Zitat:

Original von dusktoodawn
bei mir gibt es UDP 0.0.0.0:28960 *:* 3800

Ok, er antwortet schonmal auf alle Anfragen, und er läuft auf Port 28960

Zitat:

Original von dusktoodawn
aber warum hatt der immer 192.168.1.2:28960 ?
oder muss das so ?

Ja und Nein.
Es ist nicht falsch, sagen wir mal so. Dein Rechner hat diese IP, also kann sich CoD auch nur an diese IP binden. Und das ist auch gut so.[TM]

Die "212.95.106.213" hat nur dein Netgear Router:
PC |-192.168.1.2|---------------------|Netgear]-212.95.106.213----------
Was bei dir nicht funktioniert ist das der Netgear Anfragen auf der 212.95.106.213:28960 an deinen Rechner weiterleitet. Kontrolliere nochmal das Portforward Feature auf dem Netgear. Ist da auch als Ziel die 192.168.1.2 angegeben? Stimmt das Protokoll UDP?

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Ähm, das bist nicht zufälligerweise du?


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jo daist 192.168.1.2 hab da TCP/UDP


[IMG][/IMG]


212.95.106.213 ist meine inet ip
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jo


aber wiso findet den mein kumpel nicht und warum wir der bei mir nur als lan angezeigt
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Zitat:

Original von dusktoodawn
jo


aber wiso findet den mein kumpel nicht und warum wir der bei mir nur als lan angezeigt
k.A. hab nur die IP und Port, die du oben gepostet hast bei hlsw eingegeben und schon war er da.

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ich muss dem doch nur 212.95.106.213 sagen und der müsste mich dann doch finden wenn der ^ connect 212.95.106.213 eingibt oder nicht


und da kamm nur warten auf spielstatus
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Er sollte vorsichtshalber den Port mit angeben. Also /connect 212.59.106.213:28960

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er soll mal prob ! also lief der die ganze zeit ?
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Zitat:

Original von dusktoodawn
er soll mal prob ! also lief der die ganze zeit ?
Schon möglich. Jedenfalls läuft er im Moment und ist über das Internet erreichbar.

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k thx für die hilfe
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Bei mir zeigt er ihn auch an. Serverspy.net sieht ihn auch:
http://www.serverspy.net/site/search/ser....213:28960&g=23

Zitat:

und da kamm nur warten auf spielstatus

Hat er auch Version 1.41?

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jo wir zocken ja auch immer zu sammen im inet

hab mir gedacht kann ja mal versuchen ein server zu machen
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lol warten auf spielstatus

mein bro kann rein aber auch nur weil er bei ihm bei lan steht
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