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Zum Ende der Seite springen Russen oder Engländer in Carentan oder Dawnville!!!
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Moppel42
5-Minuten-Ei


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Dabei seit: 21.08.2005
Beiträge: 13


Russen oder Engländer in Carentan oder Dawnville!!! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo Leute!!
Vielleicht kann mir ja einer von euch Helfen. Hab die tage auf nem Server gezockt auf dem man in Carentan als Russe unterwegs war, in Pavlov als Amerikaner, Dawnville war dan für die Engländer da. Jetzt würde ich gerne das selbe für meinen Server machen. Weis aber nicht was genau ich dafür brauche. Hab schon gesucht und gegooglet aber nicht's gefunden. Hoffe das mir einer von euch helfen kann!!!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Moppel42: 25.01.2007 20:09.

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MIK
Script-Kiddie ;)


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Dabei seit: 20.04.2005
Beiträge: 3.152


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Hi, das geht nur per Mod oder per Fix. Wie aber genau kann ich Dir leider nicht sagen aber ich verschiebs mal ins passende Board...

__________________


COD², spiel mir das Lied der Bugs



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OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


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Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


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Ist eigentlich recht fix erledigt (mirco Mod).
Am besten erst mal einen eigenen Modordner anlegen. Darin erzeugt man einen neuen Ordner maps und darin wiederum einen weiteren Ordner mit dem Namen mp. Dort hinein entpackt man aus der iw_15.iwd die gsc-Dateien der Standartmaps. Diese öffnet man dann mit einem Texteditor und findet dann entsprechende Zeilen wie diese:

Zitat:

stammt aus der mp_breakout.gsc
game["allies"] = "british";
game["axis"] = "german";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["british_soldiertype"] = "normandy";
game["german_soldiertype"] = "normandy";

Könnte man jetzt z.B. so abändern:

Zitat:

Neue Teams in der mp_breakout.gsc
game["allies"] = "russian";
game["axis"] = "german";
game["attackers"] = "allies";
game["defenders"] = "axis";
game["russian_soldiertype"] = "coats";
game["german_soldiertype"] = "winterdark";


Somit würden jetzt auf Villers-Bocage Russen gegen Deutsche kämpfen.

Wenn die gsc-Dateien geändert sind, einfach den Server mit dem zusätzlichen Parameter +set fs_game <name_des_Modordners> starten und schon hat man andere Teams auf den Maps (natürlich nur bei denen, wo man was geändert hat Augenzwinkern ). Das ganze läuft rein serverseitig, so dass Clients nicht einmal was runterladen müssen.

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

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Moppel42
5-Minuten-Ei


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Ja danke werd es mal probieren. Hoffe das es dann so wird wie ich es haben will.
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Moppel42
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 13


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Ki Leute!
Hab was gefunden was noch leichter geht. Dann brauchste auch nicht gross was neuse scripten, brauchst nur set scr_allies "british" oder set scr_allies "russian" oder set scr_allies "american" in die Serverconsole eingeben und du kannst spielen wie du willst!
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marcos_reload
Teetrinker


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Hallo,
will das auch probieren!
aber wo finde ich die datei "iw_15.iwd"

????????????????

marcos

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MikeTNT
Herdentier


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Beiträge: 6.523


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Gehört zum Patch COD2 V1.3
Also nach dem Patchen liegt die Datei im Mainordner.
Mein extreme+ müßte aber bereits eine Funktion zur Auswahl der Truppen integriert haben, hab's aber noch nie verwendet.

cu Mike

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marcos_reload
Teetrinker


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jo, habe gerade gemerkt das es um cod 2 geht!!!!!
Habe cod:uo!!!!!!!
geht das auch???

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Moppel42
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Ja bei CoD-UO geht das auch
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