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AWE CoD² zusätzliche MG´s |
Cypher
5-Minuten-Ei

Dabei seit: 23.10.2005
Beiträge: 12

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AWE CoD² zusätzliche MG´s |
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Ahoi zusammen, wie kann ich mit dem AWE a3b10b zusätzlich mobile MG´s in eine Map einfügen?
Geht das überhaupt mit diesem Mod oder gibt es vielleicht einen Mini-Mod dafür?
Habe nähmlich eine schöne map gefunden, die meiner Meinung nach ein paar Mg´s vertragen könnte (es gibt nur leider keine darin).
Ich habe mich schonmal selbst auf die Suche gemacht, und das hier in der "_turret.gsc" Datei gefunden:
// Mobile turrets?
level.awe_turretmobile = awe\_util::cvardef("awe_turret_mobile",0,0,2,"int");
if(level.awe_turretmobile)
{
level.awe_turretplanttime = awe\_util::cvardef("awe_turret_plant_time", 2, 0, 30, "float");
level.awe_turretpicktime = awe\_util::cvardef("awe_turret_pick_time", 1, 0, 30, "float");
level.awe_mg42spawnextra = awe\_util::cvardef("awe_mg42_spawn_extra", 0, 0, 20, "int");
level.awe_30calspawnextra = in deawe\_util::cvardef("awe_30cal_spawn_extra", 0, 0, 20, "int");
level.awe_turretpenalty = awe\_util::cvardef("awe_turret_penalty", 1, 0, 1, "int");
level.awe_turretrecover = awe\_util::cvardef("awe_turret_recover", 1, 0, 1, "int");
level.awe_turretpickupmessage = &"^7Hold MELEE ([{+melee}]) to pick up";
level.awe_turretplacemessage = &"^7Hold MELEE ([{+melee}]) to place";
if(level.awe_turretpicktime)
level.awe_turretpickingmessage= &"^7Picking up...";
if(level.awe_turretplanttime)
level.awe_turretplacingmessage= &"^7Placing...";
}
Zusätzlich habe ich noch set awe_turrets_mobile "1" und set awe_mg42_spawn_extra "5" in die AWE.cfg eingetragen.
Doch es funktioniert nicht.
Ich kann weder festinstallierte mitnehmen, noch liegen welche auf der Map herum.
Weiss jemand wie ich das bewerkstelligen kann?
Schonmal vielen Dank im vorraus
Cypher
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Cypher: 10.02.2007 17:18.
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Falls mich mein Gedaechtniss nicht taeuscht gibt es in der cfg auch noch ein 3. Setting das allgemein alle Turrets ein- oder ausschaltet.
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