Power Server Mod (aus MOD-Ordner heraus starten) |
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Hier mal Bilder vom Server:
/cod2:

cod2/test/-----------> Mein Modordner aktuell mit PS Mod:
Frage, was ist eigetlich imer dieser Log Ordner. Der war sonst auch noch nie da?

cod2/main/: ---------------------> 2 Bilder passte nicht mit einmal


So da seht ihr das es keine weiter Maps oder Mods drauf sind außer der PamMod.
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89.106.67.51:28940 Reality Server (20 Slots)
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Das umbenennen von Dateien ist relativ problemlos. Ich benutze auf meinen Servern die maximalen Optimierungen:
1. Serverseitige Moddateien liegen entpackt im main-Ordner
2. iw_01.iwd und iw_02.iwd wurden gelöscht
3. Custom-Mapnamen benutzen folgende Dateinamen: 0.iwd bis 9.iwd und a.iwd bis v.iwd
4. Alle clientseitige Moddateien habe ich in eine Moddatei gepackt. Hierbei habe ich aber darauf geachtet, in welcher Reihenfolge ich gleichnamige Inhalte überschreiben ließ! Dateinamen des Mods: y.iwd (oder z.iwd, wenn ich mir sicher bin, dass ich keine Mapfixes oder Zusatzmods mit einbaue, die zum Schluß geladen werden müssen)
5. z.iwd, falls ich eine kleine Datei mit Modifikationen brauche, die ich mal schnell ändern will, ohne den laufenden Server zu stören. (Rcon, Mapfix, kleinere temporäre Modifikationen)
Und jetzt kommt das Aber: PAM ist ein Spezialfall, da Pam ein rein serverseitiger Mod ist und ich nicht weiß, ob Funktionen eingebaut wurden, die die Echtheit dieses Mods überprüfen.
Was aber bedenkenlos klappen sollte:
- Im Modordner laufen lassen
Was problematisch wäre:
- Pam-Mod im main-Ordner belassen und umbenennen, so daß der String _svr_ nicht mehr enthalten ist. Dadurch bleibt die Datei nicht mehr auf dem Server. Der kürzeste mögliche Name im Main-Ordner wäre vermutlich z_zvr_p.iwd (eventuell klappt auch _svr_.iwd)
Was sein könnte, wenn die Echtheit des Mods gecheckt wird:
- Wenn der Dateiname gecheckt wird, dass man Ärger mit der Liga bekommt
- Das man den Mod nicht entpackt im Modordner laufen lassen darf
Da ich aber keine Methode kenne, wie andere herausfinden können, welche Modifikationen rein serverseitig laufen, müßte sich mal jemand äußern, der weiß, was bei Streamservern gecheckt wird.
Wenn es mit rechten Dingen zugehen soll, muss meines Erachtens ein Ligaserver von Unparteiischen überwacht werden. Andernfalls könnte der Admin eines solchen Servers auf einfache Weise Vorteile für ein Team oder bestimmte Spieler dazuscripten und niemand würde es bemerken (z.B. so unauffällige Dinge wie einen Volltreffer als Streifschuss ausgeben).
cu Mike
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Original von MikeTNT
Wenn man sparsam mit dem Platz umgehen muss, kann man die Ordner bzw. Dateien irgendwie verlinken. Warte mal, bis unsere Linux-Spezialisten sich melden bzw. benutze die Boardsuche.
cu Mike
Server verlinken (Linux: Mehrere Server aus einem Ordner heraus starten)
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Wegen den mehrere Server aus einem Ordner starten. Das wurde flasch verstanden, meinte das anderes. aber was ich meinte hat sich schon erledigt.
So habe nun mal die iw1 und 2 gelöscht wie Mike es sagte und werde nun noch mal testen was passiert wenn ich die 2 anderen iwd drauf lade.
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So alles okay bis jetzt.
habe auch festgestellt das im power server mod ja die Cookable nades schon mit drin sind.
Aber was gut wäre, wenn jemand die neue Power Server CFG in Deutsch hat.
Bei den OL´ers ist ja noch die alte da.
Was mich wundert das er keine log dateien schreibt sondern nur den ordner und dort immer einzelen. Das war vorher auch nicht.
Werde es auch nun mal mit Custom Maps probiren was da kommt.
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Danke für die Info, das bringt mich mal wieder auf Ideen. Sobald ich Zeit habe, bastele ich gefakte localized-iwds um zu schauen, wie diese interpretiert werden.
cu Mike
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Original von <|GeW|>L.E.Zocker
echt, ist das erlaubt von esl her?
Wo die PAM-Mod liegt ist egal. Nirgendwo in den Regeln steht, dass die Mod im Main-Verzeichnis liegen muss.
Original von <|GeW|>L.E.Zocker
kann ich eigentlich, alle iwd datein im main ordner kurz fassen?
Die Originalen nicht. Da kein Client andere Namen hat, würde jeder Client die umbenannten Originaldateien runterladen.
@mike: habe auch gerade gesehen, dass der Server mit sv_pure "1" läuft.
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Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
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Mike habe sie der pn geschickt zum downloaden bzw angucken.
und nun noch ein Bild vom pb Odner falls da was falsch ist:
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