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MikeTNT
Herdentier


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Das bisher beste RCon Tool arbeitet nun endlich mit dem COD2 Patch 1.2 zusammen:

xE - rCON miniAdmin 1.0 Final

Dieses Tool kann alles, was man sich als Admin wünscht.

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus

Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 22.04.2006 08:37.

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AMX CoD 2 X Final v1.2 Released @ CoD-Infobase.de

Zitat:

AMX CoD 2 X Final v1.2 Released
[Allgemeines] geschrieben von Black Shark am 23.04.2006 um 14:55 Uhr

Das Admin-Tool schlechthin ist für Call of Duty 2 erschienen - AMX Cod 2X.

Die Kooperationsarbeit zwischen Black Shark und den Moddern des Back2UO Mods gcf-team bringt allen Server Admins die Unterstützung die sie brauchen.

Neben den Standardsteuerungen, kann man Punkbuster, sowie den Back2UO Mod ganz einfach ansprechen. Das Tool enthält neben der 1.0 Version natürlich auch die 1.2 Version.
Ich wünsche allen Admines viel Spaß mit dem AMX CoD² X Final v1.0

Addon
1. PunkBuster Steuerung
2. CoD2 TempBan umgebaut auf PB_TempBan.
3. CoD2 Ban umgebaut auf PB_Ban.
4. PunkBuster Screenshots ist möglich.
5. Maps Wallendar, Germany u. Rostov, Russia sind mit eingebaut.
6. Mein Erstes Plugin für die Mod Back2Uo Reloaded ist fertig gestellt.


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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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Ich habe gehört, dass man mit einem rcon tool nachrichten auf einem server posten kann. Welches rcon tool brauche ich und wie funtkitonirt das.

Ich habe einen linux server mit pam 2.02

Ich danke schon mal im voraus

Euer Daywalker
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Die Antwort steht zwei Beiträge darüber...
XeRcon besitzt einen intuitiv bedienbaren Message Timer.

cu Mike

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von MikeTNT: 08.05.2006 17:49.

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jo danggeschön

jo nur der sendet die nachricht nich muss man noch was bestimmtes

machen und

kann man das auch so machen dass der mehrere nchrichrten in

unterschielichen abständen sendet???


Ich danke im voraus

Euer Daywalker

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Daywalker15: 09.05.2006 19:04.

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MikeTNT
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Ich kenne leider kein RCon Tool, welches dabei nicht abstürzt. Außerdem weiß ich nicht, ob die älteren Tools inzwischen kompatibel zu Version 1.2 gemacht wurden.

"COD2 RCON Commander" und "Rcon4Cod2" konnten früher mehrere Messages versenden (aber wie gesagt, leider mit Absturzgarantie).

cu Mike

PS: Abgesehen davon, daß Messages tierisch nerven können, warum besorgst du dir nicht einen Mod, der von selbst Messages einblenden kann?
Oder schreib dir eine config-Datei mit say- und wait-Befehlen, die du per Key-Bind startest.

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++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus

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Kann man aber auch per PunkBuster lösen, siehe hier:
https://www.opferlamm-clan.de/wbb2/threa...=414&boardid=15

Gilt für CoD, UO und Cod2.

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Daywalker15
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JOJO

kannse mir denn villt mal den genauen laut der befehle sagne weil

ich das schon ausprbiert habe nur das hat nich gefunzt kann sein

dass ich das falsch eingegebne habe
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Erstens:
Die genauen Befehle stehen da im dritten Post.

Zweitens:
Wenn Du dazu Fragen hast, dann poste bitte im entsprechenden Thema, danke.

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HarryBB
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http://callofduty.filefront.com/file/Rcon4CoD2;50212

Benutze ich gerne. Auch für UO gibts einen. Den hab ich hier noch nicht gesehn.

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Ein Patch für COD 2! Wozu? grosses Grinsen
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xE - rCON miniAdmin Windows Tool Version 1.4 @ CoD-Infobase.de

Zitat:

[Tools]xE - rCON miniAdmin Windows Tool Version 1.4
[Tools] geschrieben von »Vûlçåñø« am 18.06.2006 um 12:46 Uhr

Der Clan Xenon hat eine neue Version des rCON miniAdmin Tools veröffentlicht.

Version 1.04 ist die neuste Release und unterstützt ab sofort CoD² Server mit Version 1.3

Probleme wie immer bei Xenon ins Forum posten


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<[KILLER]>
Turnbeutelvergesser


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ich habe mal ein kleines Porblem mit dem MiniAdmin. Immer wenn ich darüber auf unsern Server gehe wird mein Name durch das Zeichen für Mikrometer ersetzt. die config habe ich jetzt schreibgeschützt und trotzdem benennt der mich um. Hat jemand ein Tip dazu?

Keiner ein Tip warum das so ist?



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|Asus Z370 Prime/ Ballistix Sport LT 16GB
|ASUS GeForce GTX 1660 Ti
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|Logitech® G15
|Logitech® G502
|Logitech® Z-340

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kumite
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hallo ich bräuchte ne anleitung für das rcon tool
und zwar nicht für die version wo man aus dem spiel gehen muss sondern um eins zu basteln so das man ingame (wenn man auf esc drückt) zb die map wechseln kann
also das direkt in den main ordner kommt

schlagt mich nicht wenn es so was schon mal gab aber hab es über die suche nicht so speziel gefunden Augen rollen grosses Grinsen

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Treue kennt keine Liga !
Wenn Dir jemand sagt: "Die Zeit heilt alle Wunden!"
......dann hau ihm in die Fresse und sag:"Warte....wird gleich besser!!!"

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In dem ZIP-Archiv ist eine Anleitung (readme) mit drin.

Rcon-Tool (Infobase)

Habs auch gerade installiert - ging vollkommen problemlos.

Zu diesem Tool aber noch eine Frage:
Besteht eine Möglichkeit, Custommaps mit in das Menü der Mapauswahl einzubinden? Es werden dort ja nur die Originalmaps aufgeführt.

mfg
@chill³s

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von @chill³s: 06.11.2006 14:52.

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kumite
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super danke dir
wusste nicht mehr welches von den vielen im netz das genau ist

zu den custom maps also ich weis zwar das es funktioniert aber leider nicht wie
in solchen sachen bin ich ein noob grosses Grinsen



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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von kumite: 06.11.2006 15:24.

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voodoo69
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Zitat:

Original von @chill³s-->67

Zu diesem Tool aber noch eine Frage:
Besteht eine Möglichkeit, Custommaps mit in das Menü der Mapauswahl einzubinden? Es werden dort ja nur die Originalmaps aufgeführt.

mfg
@chill³s


ja genau kann man hier irgendwie c-maps einbinden?
ach ja und einige befehle waffen verbieten etc. funktionieren nicht - map wechsel und restart kein problem....
ideen?

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voodoo69 sysProfile !
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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von voodoo69
ja genau kann man hier irgendwie c-maps einbinden?

Auspacken, \ui_mp\mapcontrol.menu
copy einen vorhandenen Eintrag:

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
25:
26:
27:
		itemDef
		{
			name			brecourt
			visible			1
			rect			25 55 50 10
			type			ITEM_TYPE_BUTTON
			style			UI_BUTTON_STYLE
			textstyle		UI_BUTTON_TEXT_STYLE
			forecolor		UI_BUTTON_TEXT_COLOR 
			backcolor		0 0 0 .75
			border			UI_BUTTON_BORDER
			bordercolor		1 1 1 1 
			textfont		UI_FONT_NORMAL
			textscale		.15
			textalignx		5
			textaligny		9 
			text			"Brecourt"
			action
			{ 
				play "mouse_click";
				exec "rcon map mp_brecourt";
			}
			mouseEnter		{ setitemcolor brecourt backcolor 0 0 1 .65;play "mouse_over"; }
			mouseExit		{ setitemcolor brecourt backcolor 0 0 0 .75 }
		}


und paste nach der letzten Map und vor dem

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:
//*********************************************************************************************
// Here we put a dividing line
//*********************************************************************************************
		itemDef
		{
			name			"left_line"
			visible			1
			rect			130 40 1 90 
			forecolor		1 1 1 1
			backcolor		0 0 0 .75
	 		style			WINDOW_STYLE_FILLED
	   		border			1
	   		bordercolor		1 1 0 1
			decoration
		}
//*********************************************************************************************
//  End dividing line
//*********************************************************************************************

//********************************************************************************************
// Gametypes
//********************************************************************************************


Und dann halt die Mapnamen und Bezeichnung durch die C-Map ersetzen:

itemDef
{
name chelm
visible 1
rect 25 55 50 10
type ITEM_TYPE_BUTTON
style UI_BUTTON_STYLE
textstyle UI_BUTTON_TEXT_STYLE
forecolor UI_BUTTON_TEXT_COLOR
backcolor 0 0 0 .75
border UI_BUTTON_BORDER
bordercolor 1 1 1 1
textfont UI_FONT_NORMAL
textscale .15
textalignx 5
textaligny 9
text "Chelm"
action
{
play "mouse_click";
exec "rcon map mp_chelm";
}
mouseEnter { setitemcolor chelm backcolor 0 0 1 .65;play "mouse_over"; }
mouseExit { setitemcolor chelm backcolor 0 0 0 .75 }
}

Alles wieder schön einpacken und hochladen. Idealerweise der ganzen iwd noch einen eigenen Namen geben damit es keine Checksum Fehler bei verschiedenen Versionen gibt:
zzz_srv_rcon_clan-v001.iwd
Alle die damit arbyten brauchen natürlich identische Versionen.


PS: Also mir währe das ja zuviel Aufwand Keinen Plan!?

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„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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Danke Kellerkind! Freude

Ist mal was für lange Winterabende. Grübel
Werde es jedenfalls mal in Angriff nehmen.
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holla....

ok, danke für die anleitung, aber dann reicht mir doch hlsw......

dachte mehr so an irgendwo von "0" auf "1" stellen.... grosses Grinsen

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hallo,
an alle benutzer des rcon mini admins unser [AvT]Supermuckl hat mal wieder ein wenig zeit in das tool gesteckt

ab sofort könnt ihr es per autoupdate (unter dem ? reiter) aktualisieren

bei fragen

http://www.supermuckl.de/forum

oder

http://www.avatarteam.com/

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