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Zum Ende der Seite springen Log Datei bleibt gleich gross
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<|GeW|>L.E.Zocker
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Log Datei bleibt gleich gross Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hi,

habe folgendes Problem.

Meine mp.log bleibt seit Tagen in der gleichen größe. Obwohl die Server immer Besucht sind.

Was kann das sein.

Habe die Schreibrechte auf 755 und in der Cfg sieht es wiefolgt aus:

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "pub3_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "0"

Was kann der Fehler nun sein, bis vor paar Tagen ging es ja noch ohne Probleme.

Gruss L.E.

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Hast du jetzt fortlaufende logs unter [Call of Duty]/log?
Was ist der letzte Eintrag in der pub3_mp.log? Ein aktueller oder ein alter?

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Nein keinen neuen Log Ordner oder so. Bleibt alle in dem Mod Ordner drin.

Letzter Eintrag ist die Server einstellung nach Map Start.

Kein Kill eintrag oder ganrichts weiter.

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Keinen Plan!?
Ich würde die vorhandene Wegkopieren wenn du Sie noch brauchst, und denn Server neu starten. Tux weiß was da passiert ist...

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So habe den Server nochmal neugestartet und habe vorher noch die log Datei weg kopiert.

Habe auch noch die

config_mp_server.cfg

console_mp_server.log

gelöscht, das er sie neu erstellen tut.
Nun legt sich immer wieder ein Ordner logs an.

Das hatte ich schonmal, aber das sollte ja durch diesen verhindert werden.

//Spiel loggen ( 0 = aus 1 = an )
set logfile "1"
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
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set sv_log_damage "0"

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Zitat:

Original von <|GeW|>L.E.Zocker
Das hatte ich schonmal, aber das sollte ja durch diesen verhindert werden.

Nö. Das ist ein Punkbuster Feature.

pbsv.cfg
pb_sv_LogSync 0 //[0=No, 1=Yes (default=0)]

PB_SV_LogSync [0/1]
When set to 1 (default is 0), PB will name Game log files in accordance with PB log files using the same serial number system; Game log files will still be stored in the same location inside the game directory either way, but will have the same filename as the corresponding PB log file and both will be closed at the end of each map and a new log file will be opened

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So jetzt geht es, deine Tips haben wi immer geholfen.

Aber warum hat sich das den wieder verstellt, nach ein PB Update würde ich es ja verstehen aber so.

Es war in der Zeit keins.

naja Egal

Gruss L.E.

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