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eXtreme mod installieren, aber wie? |
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Eine Anleitung gibt es noch nicht, aber wenigstens dieser Thread, der dich der Sache näher bringt: Lan Server mit Extrem+1.6
cu Mike
PS: Was für einen Server hast du? Und welches Betriebssystem?
PPS: Mods gehören nicht in den main-Ordner!
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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sm0g23
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Ja ich weiss, normalerweise wird pro Mod ein seperater Ordner erstellt, aber hier ist ja diese komische iwd Date die bringt mich aus dem Konzept.
Also mache ich einen extreme Odner und starte mit +set fs_game extreme, aber wo muss die iwd Datei hin? Ich nehme mal an, dass die cfg Files auf jedenfall in den extreme Ordner gehören.
HW:
CPU 3.40GHz, 1GB RAM, usw.
OS:
Debian woody
Linux 2.6.8-2-686-smp #1 SMP Tue Aug 16 12:08:30 UTC 2005 i686 GNU/Linux
Mal schauen was passiert wenn ich da einen neuen Ordner anlege und die ganzen Dateien da rein packe.
Danke erstma..
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sm0g23
Tele-Tubbie
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Server läuft jetzt mit htf, aber nach 20 SEkunden wurde ich immer noch nicht connected, hab gereade keine Zeit, muss nachher nocbma gucklen.
danke erstma.
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Der deutsche eXtreme+, der hier zum Download steht, ist (noch) nicht für Linux geeignet!
cu Mike
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sm0g23
Tele-Tubbie
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Ahja, danke für die Information, dann muss ich wohl noch etwas warten, wollte jetzt eigtl. melden, dass ich nun beim connecten folgende Fehlermeldung erhalte:
Max ammo mismatch for "panzerschreck" ammo: "panzerschreck_allies" set it to 6, but "panzerschreck_mp already set it to 4
Aber die Meldung ist dann wohl nicht weiter interessant, wenn es nicht für Linux kompatibel ist, dann muss ich halt noch etwas warten.
Kann mir jemand einen guten Mod empfehlen?
Ehrlich gesagt hatte ich mal den a3b10 Mod probiert, aber da war die 1. Waffe immer voll buggy und irgendsone fantasieform!
Würd halt gern auch HTF laufen lassen und so ein paar realtische Features extra haben.
Gruß Marc
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"Max ammo mismatch" riecht verdächtig nach fehlenden Clientdateien oder Modifikation der Weapondateien oder dass andere Mods zusätzlich im Mod oder main-Ordner liegen.
Bezüglich AWE: Wenn du Pferde siehst, deaktiviere die Sprintfunktion und/oder prüfe nach, ob du die Clientdatei b0 oder b1 oder b2 vergessen hast. Die Clientdatei muß zum Download freigegeben sein!
Bezüglich deutsche Linux-Version des eXtreme+:
Wenn du nicht warten willst, kannst du ja mal hier schauen: Final release of extreme MOD v 1.4v9b and 1.5 in german language
Hinweis: Um den Link nutzen zu können, musst du bei eXtreme+ registriert sein.
Original von sm0g23
Ja ich weiss, normalerweise wird pro Mod ein seperater Ordner erstellt, aber hier ist ja diese komische iwd Date die bringt mich aus dem Konzept.
Also mache ich einen extreme Odner und starte mit +set fs_game extreme, aber wo muss die iwd Datei hin? Ich nehme mal an, dass die cfg Files auf jedenfall in den extreme Ordner gehören.
Wo die cfg-Files liegen, ist im Grunde völlig egal. Wichtig ist nur, das die komische iwd Datei (=der eigentlliche Mod) im Modordner liegt. Da die hier gepostete deutsche Version nur aus einer Clientdatei besteht, darf diese iwd nicht entpackt werden, sondern muß im Modotdner liegen und komplett von den Besuchern herunter geladen werden können! (set sv_allowdownload "1")
Bezüglich +set fs_game extreme:
Benutze einen anderen Namen für den Modordner, da es zu Problemen führen kann (z.b. xtr)
cu Mike
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sm0g23
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extreme mod und verbindungsprobleme |
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Danke für die Mühe dort soll es sogar v 1.6 in deutsch geben, jedoch:
Forum vorübergehend außer Betrieb!
Auf:
http://www.bmk-clanbase.de/phpkit/includ...ce6148361cf63b1
hatte ich eine extreme 1.3 gefunden,aber der download Link war nicht i.O., was ich denen dann ins Comment gesxchrieben habe, als ich nun den Link raussuchen wollte war der extreme mod nicht mehr aufzufinden.
die b* Datei hatte ich übrigens vergessen auf den Webserver zu legen, die werde ich auch mal im xtr Ordner ablegen und nochma probieren.
Nein, ich sehe keine Pferde, aber etwas animalisches hatte das schon was ich da angeblich als Waffe in der Hand hielt, sah aber sehr schlecht aus, mehr wie ein Grafikfehler. Geschossen hat das Teil auch mit 5/50er Munitionspaket.
Leider habe ich jetzt Zeit ein ganz anderes Problem mit dem Rootserver, was sich jetzt vielleicht anhören mag, als ob ich da irgendwas falsch eingestellt habe, aber dem ist nicht so. Beim starten brauch der Server beim auflösen ziemlich lange und schließlich kommt:
Resolving cod2master.activision.com
Couldn't resolve address: cod2master.activision.com
Lokal mein PC:
Ping wird ausgeführt für 62.75.215.184 mit 32 Bytes Daten:
Antwort von 62.75.215.184: Bytes=32 Zeit=45ms TTL=57
Antwort von 62.75.215.184: Bytes=32 Zeit=41ms TTL=57
Antwort von 62.75.215.184: Bytes=32 Zeit=41ms TTL=57
Antwort von 62.75.215.184: Bytes=32 Zeit=40ms TTL=57
Ping-Statistik für 62.75.215.184:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 40ms, Maximum = 45ms, Mittelwert = 41ms
nslookup:
Name: alpha121.server4you.de
Address: 62.75.215.184
Auf dem Server:
alster166:~# ping 62.75.215.184
PING 62.75.215.184 (62.75.215.184) 56(84) bytes of data. <-- nix weiter passiert, Ping geht nicht durch.
Traceroute nach 62.75.215.184
alster166:~# mtr 62.75.215.184
My traceroute [v0.67]
alster166.server4you.de (0.0.0.0)(tos=0x0 psize=64 bitpWed May 16 01:46:41 2007
Keys: Help Display mode Restart statistics Order of fields quit
Packets Pings
Host Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev
1. 62.75.201.194 0.0% 3 0.4 0.4 0.4 0.4 0.0
2. 85.25.255.49 0.0% 3 1.6 1.8 1.6 2.2 0.3
3. 217.71.110.213 0.0% 3 0.4 0.4 0.4 0.5 0.1
4. 217.71.96.65 0.0% 3 3.3 3.3 3.3 3.3 0.0
5. ??? <-- steht für Timeout
nslookup:
alster166:~# nslookup 62.75.215.184
;; connection timed out; no servers could be reached
Schaut irgendwie wie ein internes Routing-/DNS-Problem aus oder? Der andere Server ist ja beim gleichen Anbieter im gleichen Netz und hat eine ähnliche IP.
alster166:~# ping www.google.de <-- nix passiert, ich hab von meinem PC die Adresse aufgelöst und habe nun diese IP = www.google.de 209.85.135.147
alster166:~# ping 209.85.135.147
PING 209.85.135.147 (209.85.135.147) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 209.85.135.147: icmp_seq=1 ttl=245 time=15.7 ms
64 bytes from 209.85.135.147: icmp_seq=2 ttl=245 time=15.7 ms
64 bytes from 209.85.135.147: icmp_seq=3 ttl=245 time=15.6 ms
Ein Ping auf einen externen Server funktioniert also über die IP Adresse, jedoch nicht über den DNS Namen.
Alles Mist. Beim verbinden zum COD2 Server passiert nix, der zählt bis über 60 hoch, so dass man schon keine Lust mehr hat zu warten, aber auf dem CS Server funktioniert das verbinden wunderbar. TS2 macht ja auch keine Probleme, Webseite läuft. Habe echt kein Plan was da los ist, ich vermute irgendwie ein DNS Problem, dass kann aber nicht an mir liegen, nur wie mache ich das meinem Provider klar. grml.
Der Server ist vor wenigen Wochen von Düsseldorf nach Frankfurt a.M. umgezogen und seitdem hatte ich schon etwas Verbindungsprobleme gehabt, dies bemerkte ich am Anfang durch permanenten Loss
von 5 bis 10 auf meinem CS Server. Mein CoD2 Server war aber zu der Zeit, wo jeder CSler gesagt hatte auf dem CS Server spiel ich nicht, noch gut besucht. Nun wird aber der CoD2 Server gar nicht mehr besucht, weil keine Verbindung(en) zustande kommen und der CS Server läuft super ohne Loss oder Choke. Vielleicht haben die in den letzten Tagen nochmal deren Netzwerkkonfiguration geändert um einen Fehler zu beheben und haben einen neuen eingebaut. Sowas kommt ja öfter vor, auch bei einem organisierten Change Management. Fällt jemandem was kluges ein, Ansonsten werden ich den Anbieter mal Fragen.
Hab für heute keinen bock mehr.
Gruß sm0g
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Dieser Beitrag wurde 11 mal editiert, zum letzten Mal von sm0g23: 16.05.2007 01:57.
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sm0g23
Tele-Tubbie
Dabei seit: 01.02.2006
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Das Verbindungsproblem besteht nicht mehr, ich konnte eben sofort connecten, war vielleicht ein temporäres Problem bei denen.
Ich habe aber immer noch keinen aktuellen eXtreme Mod!
Ich nehme auch gerne die englische Version.
Diese b1, b0 etc. Dateien gibs doch nur beim AWE Mod oder nicht? Die hab ich hier noch nicht gesehn.
Gruß sm0g
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von sm0g23: 16.05.2007 16:13.
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