Hi leute,
wollte in meiner map einen see machen der auch soweit fertig ist aber ich wollte das so machen das man nach ca. 5 sec stirbt wenn man zu tief rein geht!
Könnt ihr mir helfen?
THX
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Tiedy_88: 31.05.2007 22:41.
__________________ Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.
Ne das haben wir schon versucht das haben wir nicht so hinbekommen bekommen.Giebt es da noch eine andere möglichkeit so weit ich weiß ja z.b. wenn man im Feuer oder auf stacheldrat steht dann stiebt man auch nach einige sec.Wie macht man das den.
zieh einen trigger_hurt mit dem Key=dmg und value=0.05 dann sollte der Spieler langsam dahinsiechen.
Allerdings würde der auch schon Energie abziehen wärend Du im Wasser stehst. je höher der Wert, desto mehr Energieabzug in der sec..
Vielleicht geht das bei Dir.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 01.06.2007 11:27.