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Zum Ende der Seite springen Maps modifizieren durch Fremde
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kaepteng
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 29.05.2005
Beiträge: 135


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da geb ich Jürgen recht, so ne Map schüttelt man net einfach ausm rechten Ärmel und nen paar Scripte dann ausm linken, wäre schön, wenns so ginge, ich rede da auch aus Erfahrung, was des mappens anbelangt.
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Lessing
Steuerzahler


Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220


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@Private Grob

ist schon schei...e was ich hier lesen muss. Man kennt diese Verfahrensweise ja aus der OpenSource Gemeinde. Nimm das Script aber lass den Hinweis auf den Autor drin. Das die Hinweise einfach gelöscht werden ist eine Sauerei. Dann auch noch einen auf coole Sau machen "schau mal was ich kann".
Dabei ist es nichts ehrenrühriges Scripte anderer zu verwenden da nicht jeden Tag das Rad neu erfunden wird. Ganz im Gegenteil, Scripte anderer zu verwenden (unter Einhaltung der Autorenbedingungen) ist, in meinen Augen ein Ausdruck von Respekt und Gemeinsamkeit.

Aber wundert mich nicht. Wenn ich mir so einige Pappnasen im Spiel anschaue fragt man sich mit wem man es eigentlich zu tun hat. Mit Hirn kann da nicht allzuviel los sein Augenzwinkern


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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 19.09.2006 08:20.

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schwachmat
Zu-Hause-Esser


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Dabei seit: 22.06.2007
Beiträge: 63


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Nur ma sone Frage : IWD's werden ja mit winrar gemacht , kann man dasnn nich einfach ein passwort einfügen , sodass es keiner öffnen kann?

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MFG schwachmat aka laug



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Kelli
... sehr viel alleine


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nein

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„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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KillerPikachu
Steuerzahler


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Dabei seit: 01.11.2006
Beiträge: 220


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Wie soll denn das Spiel das Passwort knacken? grosses Grinsen
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schwachmat
Zu-Hause-Esser


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Keine Ahnung war nur sone Idee Aushilfstrottel

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MFG schwachmat aka laug



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