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Zum Ende der Seite springen Admiral Mod Again (COOP-Modus aktivieren?)
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Skullface
***GESPERRT***


Dabei seit: 01.08.2007
Beiträge: 20


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So hallo^^
wieder mal ich und mal wieder eine frage:
ich hab gelesen das man mit dem admiral mod auch coop-multiplayer missionen zocken kann.

kann mir einer erklaeren wie genau das laeuft?

--- edited by yoda: Thema angepasst ---

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 05.09.2007 22:06.

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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.858


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Du schriebst im Admiral Mod Forum:

Zitat:

Maybe someone can tell me how to run a multiplayer mission server?

i use cod2 v. 1.0
and admiral mod v. 1.50 b11


Die Multiplayer Mission geht erst ab Version 3.000

Zitat:

News (18.09.2006):

· AdmiralMOD 3.000 Release ( Download )

( Report a bug only here: Bug-Report )

Changes from 2.105 R to 3.000 Release:

- Multiplayer Mission Engine v1.0
- First working Multiplayer Mission Pack with 4 Maps
- Mobile Mortar Cannons
- Tournament Mode (like PAM for S&D)
- Map Overview for all Maps
- Gametype DOM with neutralize state
- Gametype DOM with rounds
- Gametype NOZ with rounds
- Allowed Custom Map Vote
- Option: WeaponPickup with LookAt
- Option: Hud Styles: COD2/COD3
- Option: Sprint with weapon disabled
- Option: Variable Sprint Speed
- Option: Switchable Nade distance throw
- Option: Player-Class-Icons in the Highscore
- Option: Rank-Icons in the Highscore
- Option: Rank-Icons as Headicon
- Option: No Fog/Weather-Effect
- Option: More Kill Hit Location options
- Option: No Weapon-Drop for Sniper+Shotgun
- Option: Frag/Smoke Grenade Limits
- Option: Ammo limited by Rank
- Medics visable at compass
- Ammo Crate visable at compass
- Low Bleeding with prone
- New Spawnprotection
- Fallen Damage Modifier
- S&D Waittimer after Mapchange
- The whole text is localizeable
- Clan vs Public Team Switch
- Fixed: Fire/Gas Grenades
- Fixed: Cvar errors
- new server.cfg


Frag doch mal im AM Forum, ob die mit Version 1.0 von CoD kompatibel ist.

ToM

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Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


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Aha! Multiplayermission. Weil der OP schrub Coop - das währe ja mit Bots im Team.

Multiplayermission:
\rcon login {passwort}
\rcon set g_gametype mm
\rcon map_rotate

Fängt an sobald mehr als 1 Spieler auf dem Server ist, und spielt sich wie eine Mischung aus Singleplayer, CNQ und SD. Team A muss Bombe legen Team B verteidigen. Das Spiel geht nur weiter wenn Team A erfolgreich ist, es gibt *afair* 5 Missionen a 3 Ziele pro Mission.
Ganz nett für eine Lan, für Internet-Server ein wenig langathmig - besonders wenn die Teams sehr ausgeglichen oder Team B überlegen ist.

Ich bezweifele allerdings das die > 3 noch mit 1.0 läuft, da sind ziemlich viele kewle Hacks bei - und 1.0 hatte ja noch das 16k Limit.

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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