Opferlamm-Clan Board
www.opferlamm-clan.de
Verantwortlich für diese bösen Machenschaften: siehe Impressum

Registrierung Kalender Mitgliederliste Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Mapping » CoD2-Mapping-Hilfe » Glastür nich durchschießbar » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Glastür nich durchschießbar
Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
deathroll
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 09.07.2007
Beiträge: 22


Glastür nich durchschießbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Also weiss nich ob das jemand kennt
ich hab ne glastür die sich öffnen lässt und hab das glas eigentlich so gemacht das man es durchschießen kann
bei den anderen sachen mit glas gehts auch bloß bei der tür nicht ...
weiss einer wie ich das ändern kann?
es sollten auch durch schusslöscher entstehen
greez tom

__________________

deathroll ist offline Beiträge von deathroll suchen Nehmen Sie deathroll in Ihre Freundesliste auf
OLD MAN WITH GUN
... sehr viel alleine


images/avatars/avatar-798.gif


Dabei seit: 01.05.2006
Beiträge: 2.305


RE: Glastür nich durchschießbar Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das ist schon etwas aufwendiger.
Eines vorweg, Einschusslöcher wird es keine geben, da diese bei CoD2 auf models und script_brushmodels grundsätzlich nicht dargestellt werden (liegt nunmal am Spiel selber und lässt sich nicht ändern).
Damit du aber durch die Türe durchschießen kannst, aber nicht durchgehen (oder Granaten durchwerfen) kannst, gehst du folgendermaßen vor.
Zuerst musst du dein script_brushmodel der Tür wieder auflösen. Dazu wählst du die Tür an, machst im 2D Fenster einen Rechtsklick und wählst dort Ungroup Entity.
Dann wählst du nur deine Glasscheibe der Tür an und machst eine Kopie davon. Der Kopie gibst du dann erst einmal die Tool Textur clip_missile.
Danach wählst du die Glasscheibe noch einmal an, machst einen Rechtsklick und wählst Make Non-Colliding. Als nachstes schiebst du den Brush mit der clip_missile Textur genau an die selbe Stelle wie deine Glasscheibe.
Dann wählst du nur noch die Glasscheibe, den brush mit der clip_missile Textur und deinen originbrush an und machst aus ihnen wieder ein script_brushmodel.
Durch diesen kannst du jetzt zwar durchschießen, aber nicht durchlaufen oder Granaten durchwerfen.
Nicht vergessen, den Targetname wieder einzutragen.

__________________

Da die Lichtgeschwindigkeit höher ist als die Schallgeschwindigkeit,
hält man so manchen für einen hellen Kopf, bis man ihn reden hört.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von OLD MAN WITH GUN: 29.10.2007 16:26.

OLD MAN WITH GUN ist offline Beiträge von OLD MAN WITH GUN suchen Nehmen Sie OLD MAN WITH GUN in Ihre Freundesliste auf
deathroll
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 09.07.2007
Beiträge: 22


Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hmmm schade....sone schande die fuschen ganz schön viel bei CoD2
und man muss mit vielen kompromissen leben :/

naja vielen dank old man with gun
Grins 1

__________________

deathroll ist offline Beiträge von deathroll suchen Nehmen Sie deathroll in Ihre Freundesliste auf
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 2 » Call of Duty 2 - Mapping » CoD2-Mapping-Hilfe » Glastür nich durchschießbar

Impressum ||Datenschutzerklärung

Forensoftware: Wbb - WoltLab GmbH || zum Archiv