Probleme mit dem dedicated Server (Couldn't exec server2.cfg)      |
yoda
Böser Admin
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... mit diesem Problem schlägst Du Dich nicht alleine rum...
Prügel mich auch damit rum, daß manche Sachen einfach nicht übernommen werden, wenn ich per server.cfg starte...
Werd heute abend mal weiter rumprobieren...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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yoda
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Hm, was es mit den "" auf sich hat, weiß ich ehrlich gesagt nicht... Bei mir ist es mit "", auf dem Win-Root ohne...
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yoda
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Daß die Parameter hinter das " gehören is mir klar...
Hm, den PB in die cfg zu setzen ist sinnlos:
sv_punkbuster is write protected
Wenn diese Meldung bei einem Befehl in der Konsole ausgegeben wird heisst das, man muss ihn in den Startparameter einbinden, gilt z. B. auch für dedicated, net_ip, net_port, sv_cheats...
Der PB bei euch startet, weil der Standardwert auf 1 gesetzt ist, sprich "immer an" (siehst Du z. B. clientseitig in den Mehrspieler-Optionen).
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yoda
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So langsam aber sicher hab ich keinen Bock mehr...
Seit ich die Finger an dem Game habe, versuche ich einen Unranked Server zu erstellen... Ein einziges hatte ich es geschafft, indem ich InGame unter MODs -> ModWarfare gewählt hatte. Server erstellen, dediziert nein - Teamauswahl, Klassenauswahl, Waffen-, Ausrüstungs- und Perks-Auswahl war freigestellt, konnte einsteigen, lief.
Nun wollte ich das Ganze auf ´nem Windows-Root per dedicated 2 machen... Aus dem Mod-Ordner heraus starten klappt an sich, die cfg liest die Kiste auch ein...
Gehe ich auf den Server (wenn der Masterserver das mal zulässt...) passiert folgendes: Teamauswahl - Zuschauer-Menü - gehe ich auf ESC und wähle Klassenauswahl geht´s zurück in den Zuschauer.
Versuche ich den Server wieder lokal so zu starten hab ich nun genau den gleichen Mist...
Im IW-Nations-Board gestöbert, findet sich kaum was zu. Tally erzählt immer was von wegen "aus fs_game"-Ordner heraus starten, selbst, wenn der Ordner leer ist... Einstellungen in einer cfg, die im main-Ordner liegen und von den Vorgaben eines Ranked Server abweichen, werden vom Game ignoriert und somit gar nicht erst übernommen... Na gut, auch das mit dem fs_game-Ordner hab ich gemacht - versuche ich zu connecten, krieg ich jedes Mal den Fehler Statistikdatei beschädigt, Statistik-Datei wird zurückgesetzt...
Langsam glaub ich, da steckt irgend ein Bug dahinter, krieg da langsam ´nen tierischen Fön drüber... Frag mich, wie z. B. Liga-Betrieb ablaufen soll, denke mal, da sollten ja alle unter gleichen Voraussetzungen antreten, die Ranked Server werden da bestimmt nicht zugelassen werden sollen...
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yoda
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Hab selber noch nicht damit experimentiert, aber das hier sind alle Befehle, die koth betreffen:
//***
// Headquarters (koth)
// klassischer HQ-Modus
// (0 = aktiviert, 1 = deaktiviert)
set koth_kothmode 0
// Punkte-Limit
set scr_koth_scorelimit 250
// Zeit-Limit (in Minuten)
set scr_koth_timelimit 15
// Verzögerung
//(0 = sofort, x = Zeit in Sekunden)
koth_spawntime 0
// unbekannt
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_playerrespawndelay 0
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_capturetime 20
set koth_delayplayer 0
set koth_destroytime 10
set koth_spawnDelay 60
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Ingame kann man es einstellen?
Hm, dann prüf das ganze InGame in der Konsole - wenn Du den Wert verändert hast, dann wird Dir bei Eingabe eines Befehls in der Konsole ohne Wert (also z. B. koth_kothmode) der default-Wert und der aktuell gesetzte Wert angezeigt... Vielleicht siehst Du dann so, welchen Wert Du anpassen musst...
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yoda
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// Verzögerung
//(0 = sofort, x = Zeit in Sekunden)
koth_spawntime 0
Hab es oben eingefügt, hatte ich scheinbar in meiner Listensucherei übersehen und vergessen einzutragen...
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yoda
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Vergiss es...
In dem Moment wäre der Server ein Unranked Server und so einen aufzusetzen versuche ich bereits seit Tagen ohne Erfolg...
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