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So, habe nun noch nen zweiten Server online, Hardcore, ranked.
Warum hab ich bei DM und TDM eine 10 sekündige Wartezeit nach dem Tod, bis ich wieder spawne?? Ich hab die .cfg des normalen Servers kopiert, und lediglich nur auf Hardcore gestellt und den Servernamen geändert...
ToM
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
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Ich trau mich garnit den Modder hier zufragen aber welche cfg haste denn darf man die sehen? Ist das nur bei den beiden Gametypen so?
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Frauen sind wie Signaturen, haste keine willste eine, haste eine willste ne andere.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 19.11.2007 01:53.
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Lol, ich bastel nur^^
Öhm, bei KOTH isses au so, aber das iss wohl so gewollt. Hab als .cfg eine der ersten, die glaub sogar im IW Forum drin war.
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
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// Call of Duty 4: Modern Warfare - Dedicated Server Config File
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// Autor:
// Website:
// Datum: Nov, 2007
// Config-Typ: standard mode, ranked
// Version: 0.9 BETA
//******************************************************************************
//=================================================================================
// Server Information
//=================================================================================
sets sv_hostname "fthfxhfxhj"
sets _Admin "fdhggfdhh"
sets _Email "42452452"
sets _Website "dhfdhfh"
sets _Location "Germany"
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "CoD 4 Stock Maps"
set scr_motd "Skill beats Ping .. .Hopefully!"
//=================================================================================
// General Settings
//=================================================================================
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "42424242" // Set your servers IP address
set net_port "42452" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
//set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master4 "cod4update.activision.com"
set sv_master5 "cod2master.activision.com"
set sv_master6 "cod2authorize.activision.com"
set sv_master7 "cod2master.infinityward.com"
set sv_master8 "cod2update.activision.com"
set sv_master9 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master10 "master0.gamespy.com"
set sv_master11 "master1.gamespy.com"
set sv_master12 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"
// Password Settings
set rcon_password "meinsmeinsmeins" // RCON must supply pw to use
set sv_privatePassword "meinsmeinsmeins" // Private slots, non-public slots
set g_password "" //Server password
// Player slots setup
set sv_maxclients "22" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "2" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "150" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings (0=off/1=on)
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "1"
seta sv_wwwBaseURL "http://cod4.rockdays.de/"
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "20000"
// FPS
set sv_fps "20"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "180"
set g_inactivityspectator "300"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
set sv_disableClientConsole "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
//=================================================================================
// Other Gameplay Settings
//=================================================================================
// General
set scr_game_allowkillcam 0
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_game_spectatetype 1 // (0-2) Disabled, Team/Players Only, Free
set scr_game_forceuav 0
set scr_game_hardpoints 1 // (0-1) i.e. artillery, uav, helicopter
// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery 1
set scr_hardpoint_allowuav 1
set scr_hardpoint_allowhelicopter 1
// Teams
set scr_team_fftype 0 // (0-3) Disabled, Enabled, Reflect, Shared
set scr_team_teamkillspawndelay 20
set scr_team_kickteamkillers 3
// Player
set scr_player_maxhealth 100
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_player_healthregentime 5
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_sprinttime 10
// UI
set scr_hardcore 1
set scr_oldschool_mw 0
set ui_hud_obituaries 1
set ui_hud_showobjicons 1
//=================================================================================
// Other Settings
//=================================================================================
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "1"
set g_compassShowEnemies "1"
ui_maxclients 22
//=================================================================================
// Gametype Settings
//=================================================================================
// First gametype to load...
// "war" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
set g_gametype "war"
// MAPROTATION
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype dm map mp_vacant"
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 5000
set scr_dm_timelimit 20
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay 0
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 1000
set scr_dom_timelimit 20
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay 0
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 5000
set scr_war_timelimit 20
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay 0
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 10
set scr_sab_timelimit 20
set scr_sab_roundlimit 10
set scr_sab_roundswitch 5
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 2.5
set scr_sab_defusetime 5
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay 7.5
set scr_sab_waverespawndelay 0
// Search & Destroy
set scr_sd_scorelimit 10
set scr_sd_timelimit 20
set scr_sd_roundswitch 5
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 10
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 5000
set scr_koth_timelimit 20
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay 0
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
//=================================================================================
// Class/Perk Settings
//=================================================================================
// limits the number of players that can choose each class type
set class_assault_limit 99
set class_specops_limit 99
set class_heavygunner_limit 99
set class_demolitions_limit 99
set class_sniper_limit 99
// perks
set perk_allow_specialty_parabolic 1
set perk_allow_specialty_gpsjammer 1
set perk_allow_specialty_holdbreath 1
set perk_allow_specialty_quieter 1
set perk_allow_specialty_longersprint 1
set perk_allow_specialty_detectexplosive 1
set perk_allow_specialty_explosivedamage 1
set perk_allow_specialty_pistoldeath 1
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1
set perk_allow_specialty_bulletdamage 1
set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1
set perk_allow_specialty_rof 1
set perk_allow_specialty_fastreload 1
set perk_allow_specialty_extraammo 1
set perk_allow_specialty_armorvest 1
set perk_allow_specialty_fraggrenade 1
set perk_allow_specialty_specialgrenade 1
set perk_allow_c4_mp 1
set perk_allow_claymore_mp 1
set perk_allow_rpg_mp 1
// assault class default loadout
set class_assault_primary m16
set class_assault_primary_attachment gl
set class_assault_secondary beretta
set class_assault_secondary_attachment none
set class_assault_perk1 specialty_null
set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3 specialty_longersprint
set class_assault_grenade concussion_grenade
set class_assault_camo camo_none
set class_assault_frags 1
set class_assault_special 1
// specops class default loadout
set class_specops_primary mp5
set class_specops_primary_attachment none
set class_specops_secondary usp
set class_specops_secondary_attachment silencer
set class_specops_perk1 c4_mp
set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage
set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy
set class_specops_grenade flash_grenade
set class_specops_camo camo_none
set class_specops_frags 1
set class_specops_special 1
// heavygunner class default loadout
set class_heavygunner_primary saw
set class_heavygunner_primary_attachment none
set class_heavygunner_secondary usp
set class_heavygunner_secondary_attachment none
set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade
set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest
set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration
set class_heavygunner_grenade concussion_grenade
set class_heavygunner_camo camo_none
set class_heavygunner_frags 1
set class_heavygunner_special 1
// demolitions class default loadout
set class_demolitions_primary winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment none
set class_demolitions_secondary beretta
set class_demolitions_secondary_attachment none
set class_demolitions_perk1 rpg_mp
set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage
set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint
set class_demolitions_grenade smoke_grenade
set class_demolitions_camo camo_none
set class_demolitions_frags 1
set class_demolitions_special 1
// sniper class default loadout
set class_sniper_primary m40a3
set class_sniper_primary_attachment none
set class_sniper_secondary beretta
set class_sniper_secondary_attachment silencer
set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade
set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration
set class_sniper_grenade flash_grenade
set class_sniper_camo camo_none
set class_sniper_frags 1
set class_sniper_special 1
set class_assault_movespeed 0.95
set class_specops_movespeed 1.00
set class_heavygunner_movespeed 0.875
set class_demolitions_movespeed 1.00
set class_sniper_movespeed 1.00
set scr_enable_nightvision 1
set scr_enable_music 1
set scr_enable_hiticon 1
//=================================================================================
// Execute other Config-Files
//=================================================================================
exec weapons.cfg |
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Wie gesagt --->
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Verni@hter
*bM.Verni@hter~
Dabei seit: 24.01.2006
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Versuche doch mal den Wert
//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
set scr_game_playerwaittime "0"
der scheint mir global für alles zusein da ich bei jedem gametype das Zeugs drin stehen habe. Kann mich auch irren. Der wert ist aus einer unranked cfg
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Würde mal die hier durchtesten...
Sind die Variablen, die ich auf dem Unranked Server im Einsatz habe, die Runde startet ohne Wartezeit und man kann sofort wieder einsteigen, wenn man gehimmelt wurde...
//Wartezeit bis zum Einstieg (in Sekunden)
set scr_game_playerwaittime "0"
//Zeit bis zum Match-Start (in Sekunden)
set scr_game_matchstarttime "0"
---
Hilft das nicht, dann würde ich es mal hiermit versuchen:
set scr_war_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_playerrespawndelay "0"
set scr_koth_waverespawndelay "0"
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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Okay, danke. Die hier (set scr_game_matchstarttime "0") teste ich heut Abend, die anderen hab ich schon mit "0" drin.
ToM
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Der Hardcore-Mode ist ein spezieller integrierter Modus von Call of Duty 4 bei dem alles vermehrt auf Realismus ausgelegt ist.
Sprich die Waffen sind tödlicher, man hat keinerlei Anzeigen mehr im Bildschirm, das Fadenkreuz, Radar, Gegneranzeige, Munitionsanzeige, ... die ganzen kleinen netten Hilfen wegradiert.
Trotzdem ist ein Server auch mit diesem laufenden Modus weiterhin ranked, solange man die üblichen Standardeinstellungen beibehält.
Es gibt sogar spezielle Herausforderungen für diesen Modus die man bestehen kann und Punkte dafür erhält.
Jedenfalls ist Hardcore *rrr*
ne geniale Abwechslung und sehr zu empfehlen!
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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...ach dat komische peinliche Zuhälter-Pistölchen bei dem dich der Gegner schon vom weiten am Blinken erkennt?
Versteh ich gar nicht dass die meisten so da drauf fliegen... fehlt nur noch Goldkettchen und Goldzahn
Und meine genannten Vorlieben sind natürlich einzig und allein aufs Killerspielen reduziert... so ein langes Rohr mit besonderer Durchschlagskraft hat halt was
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Meinst Du mit Konsole das Server Such Fenster?? Das weiss ich selbst noch nicht... Tolles "Handbuch" gelle?
Ich hab gestern mit ein paar auf dem Server gespielt, und man bekommt Punkte im Sinne des Rankings, tut also.
ToM
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HLSW unterstützt das Spiel noch nicht, zum Thema Mini Admin warte ab, was MikeTNT dazu sagt, da kennt er sich besser aus.
Ich glaube aber nicht, das man das dort erkennen kann.
ToM
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Dr.Longunregistriert

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Übrigens können diejenigen HLSW überlisten, die kein Cod1 ohne UO spielen. Einfach die .exe von CoD4 als CoD1 Exe angeben
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yoda
Böser Admin
Dabei seit: 21.01.2004
Beiträge: 12.269

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Jep, ist so - solange ein Server quasi aus dem main-Ordner heraus gestartet wird, ist er "ranked" - alle Einstellungen, die nicht dem Ranked-Status entsprechen werden ignoriert... Aber fragt micht nicht, welche genau das sind... Ich gehe momentan mal davon aus, daß das alle sind, die man im InGame-Menü, wenn man darüber einen Server starten will, anpassen kann...
Ob ein Server Hardcore oder Oldschool läuft - sieht man das irgendwo außer im Servernamen? Mir ist noch keine entsprechende Einstellung aufgefallen, vielleicht bin ich mittlerweile aber auch blind, nach dem ich das Game schon so sehr auseinander genommen habe...
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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
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