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Kann mir einer Helfen (WCX+ v5.0 auf COD2 v1.0-Server einrichten) |
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Ich biete nur die "Spam-Variante" an: Du fragst und ich antworte, sofern ich die Antwort kenne.
cu Mike
__________________ ++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++
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Da es ziemlich egal für den Mod ist, welche Leistung der Server hat, spielt es vielmehr eine Rolle, welche Version COD2 besitzt. Wie du inzwischen mitbekommen hast, ist v1.0 sehr eingeschränkt nutzbar.
Da ich davon ausgehe, dass du COD2 v1.0 weiterhin benutzen willst, kommen für dich nur eXtreme+ Version 1.6 oder WCX+ Version 5.0 in Frage.
Da ich ein großer Fan von WCX+ bin, kann ich dir den Mod hier zum Download anbieten (Linux-Version, läuft auch eingeschränkt mit Windows): WCEX5_lin.zip
Wie der Mod aussieht, wenn ich ihn nach meinen Geschmack zurechtbiege, hast du ja bereits auf meinen Hellservern bewundern können.
cu Mike
PS: Warum hast du den Mod, der noch vor ca. 2 Wochen lief abgeschoben? Ich fand den gar nicht mal so schlecht.
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Ich würde sagen: Fang einfach mal an ohne großartige Konfiguration, da der Mod bereits lauffähig vorkonfiguriert ist. Ich habe mich für diese Variante des Mods entschieden: Server and Client seperate setup.zip
Für den Anfang reicht es, wenn du diesen Teil entpackst und auf dem Server in den Modordner legst. Dann mußt du nur noch die codserver.cfg anpassen und schon kannst du den Server starten.
cu Mike
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Wie kommst du auf das schmale Brett? Der Mod inklusive Soundfiles hat 1,7 MB, wenn man es klever anstellt (ohne Sound sogar nur 0,75 MB).
cu Mike
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Ob es wirklich ohne audio.iwd geht, habe ich noch nicht ausprobiert, aber man kann in der audio.iwd sämtliche Sounddateien gegen 0-Byte-Dummies ersetzen.
Inwieweit das dann noch normal klingt, kann ich dir aber auch nicht sagen, da es mir nie in den Sinn käme, den eXtreme+Mod so zu verschandeln.
Vielleicht solltest du doch lieber einen Blick auf den AWE-Mod werfen...
Bezüglich Geschwindigkeit:
wcex.cfg:
// game speed in percent, worked from the default game speed 100, eg setting this to 90
// makes the game speed 10% less
set ex_speed "100" //roten Wert erhöhen, schon läuft es schneller
Bezüglich Laserpunkt (ist bereits standardmäßig aktiviert):
wcex.cfg:
//*************************************************************************
***************
// Laserdot
//*************************************************************************
***************
// laserdot transparency
// 0 = disable, 1 = solid, default = 0
set ex_laserdot "1"
// laser dot size min = 1 max = 5
// min = 1, max = 10, default = 2
//set ex_laserdot_size "2"
// color (default 1,0,0)
set ex_laserdot_red "1"
//set ex_laserdot_green "1"
//set ex_laserdot_blue "0"
cu Mike
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Ich weiß ja nicht, was du so treibst, aber damit wir auf einem Nenner sind:
1. Geht es immer noch um einen Homeserver? Oder ist dies inzwischen ein gemieteter Linux-Server?
2. Ist der main-Ordner aufgeräumt (= nur Origialdateien)? Ist der Modordner leer (= keine anderen Mods)?
3. Wenn du alles richtig gemacht hast, sollte es in deinem Modordner jetzt so aussehen: Modordner.zip
In der codserver.cfg müssen natürlich deine Infos drinstehen (Servername und Passwort reichen für den Anfang, set net_ip und set net_port solltest du mit // auskommentieren)
cu Mike
PS: Falls dein Modordner nicht so aussieht, dann lösche den Inhalt deines Modordners und kopiere den Inhalt der Zipdatei dort rein.
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Hat der gemietete Server schon einen aktivierten Modordner eingerichtet bekommen?
Fallls ja, reicht es wie gesagt, wenn du den Inhalt der Zipdatei zu Hause entpackst und anschließend per ftp hochlädst.
Wie gesagt: codserver.cfg noch anpassen und natürlich muss der Server unter Linux mit den richtigen Parametern gestartet werden. z.b:
./cod2_lnxded +set fs_homepath /home/USERNAME/CODORDNER +set fs_basepath /home/USERNAME/CODORDNER +set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx +set net_port 28XXX +set dedicated 2 +set fs_game DEINMODORDNER +exec codserver.cfg +map_rotate +set sv_maxclients XX
Alles was grün ist, ist nicht unbedingt erforderlich, aber wenn man es verwendet (empfohlen), muß man die Pfade entsprechend anpassen.
Alles was rot ist, ersetzt du natürlich mit deinen Serverdaten
Und natürlich läßt man das Ganze unter einem Screenprozeß laufen (so etwas weiß aber normalerweise der Admin des Servers, weswegen ich es nicht erkläre bzw. nutzt ein Gameserveranbieter seine eigenen Scripte)
Und wenn es ein Windowsserver ist, solltest du den Startbefehl ja bereits kennen, da es genauso wie bei deinem Homeserver gemacht wird.
cu Mike
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