Eine Frage zur autoexec.cfg.
Wird von CoD4 einen autoexec.cfg richtig erkannt, werden also Scripte, Setas, Binds usw. beim starten des Spiels automatisch aus der autoexec.cfg gelesen und ausgeführt (in die config_mp.cfg übernommen) oder muss ich die cfg über einen Bind aus dem Spiel heraus starten? (bind F5 "exec autoexec.cfg)
Habe es mal mit zwei Befehlen in einer autoexec.cfg versucht:
Code angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden
code:
1:
2:
seta monkeytoy "1"
seta name "TestNick"
aber nach dem Start war weder die Konsole da, noch der veränderte Nick übernommen?
Gruß northC
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There are only 10 types of humans.
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autoexec.cfg und autoexec_mp.cfg funktionieren nicht...
Wirst Du wohl oder übel mit Tastenbinds arbeiten müssen oder den Startparameter mit +exec deine_gewünschte_cfg.cfg erweitern...
__________________ "Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."
Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
hmmm....
geht eigentlich animierte namen auch? wie in den alten cod teilen
ich hab das mit den startparameter probiert funzt aber nicht
Hab ne cfg. datein mit animierte namen erstellt in die mp_config mit einen bind einen bind exec namen.cfg eingebettet und das startparameter funzt aber alles nicht nichteinmal einen muks im game vl. kann mir ja wer helfen
Animierte Namen gehen scheinbar auch nicht, hab ich auch schon versucht.
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