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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » PAM für CoD 4 » Server unranked mit PAM4 (Server startet nicht) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Server unranked mit PAM4 (Server startet nicht)
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CF_Newbee
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 26.11.2007
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Fragezeichen Server unranked mit PAM4 (Server startet nicht) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Habe ein Porblem. Wenn ich unseren War Server mit folgendem Start Script starte läuft alles wunderbar.

screen -dmS cod4war ./cod4_lnxded_war +set net_port 28962 +set dedicated 2 +exec server.cfg +set sv_punkbuster "1" +set loc_language 2 +set sv_pure 1 +set fs_homepath /srv/online/war/ +set fs_basepath /srv/cod4_war/ +map_rotate

Füge ich, um den Server als "unranked" und mit dem PAM starten zu wollen folgende Ergänzung dem Start script bei:

+set fs_game /mods/pam4/

startet der Server erst gar nicht mehr?

Hoffe jemand hat ein Idee ?!

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 13.02.2008 15:08.

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Puma
aka ulli_123


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Starte den Server doch mal ohne screen -dmS
Dann sieht man jedenfalls, warum er nicht startet, bzw. wo er aufhört zu laden.

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Gruß
Puma
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Probier´s mal so:
+set fs_game mods/pam4

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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CF_Newbee
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 17


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Jau Danke das war es ! Manchmal ist man(n) einfach betriebsblind !

Nun bekomme ich aber die Felhlermeldung:

Fehler mods/pam4.iwd is differnet from the server
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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... hm... Dann probier mal das:
+set fs_game "mods/pam4"

Die Ordner sind ja beide klein geschrieben? mods und pam4?

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CF_Newbee
5-Minuten-Ei


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Das wir uns da richtig verstehen Server ist jetzt online. Nur wenn ich als Client auf dem Server joinen möchte bekomme ich oben genannte Felhlermeldung, als Client.
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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Ja, ich weiß, das hab ich schon verstanden.

Hatte ein ähnliches Problem bei einem anderen Test - als ich den Parameter auf dem Server mit den "" genutzt habe, hörte das Problem auf, why ever...

Andere Ideen hab ich sonst im Moment leider nicht, blicke langsam eh nicht mehr so ganz durch mit den MODs unter Linux, siehe z. B. Tactical Night MOD...

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CF_Newbee
5-Minuten-Ei


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Beiträge: 17


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ja solangsam aber sicher ist dann wirklich ende. nun startet der server mit dem "", aber der download der mod.ff klappt nicht ?!!?! habe auch schon zweimal den 1.3 hotfix aufgespielt ?
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MikeTNT
Herdentier


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Der Ordner "mods" ist auf deinem Server klein geschrieben?
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Kelli
... sehr viel alleine


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Zitat:

Original von CF_Newbee
ja solangsam aber sicher ist dann wirklich ende. nun startet der server mit dem "", aber der download der mod.ff klappt nicht ?!!?! habe auch schon zweimal den 1.3 hotfix aufgespielt ?

Du hast verschiedene Pfade für home und basepath:
set fs_homepath /srv/online/war/ +set fs_basepath /srv/cod4_war/
Das ist ok so. Aber zur Zeit muss der Mod wegen eines Bugs dann unter /srv/cod4_war/mods/ liegen.

In der console_mp.log steht bei "Gameinfo" die Version "10. Dezember" wenn der Hotfix eingespielt ist. Mit
\rcon dvarlist *refer*
siehst du welche Dateien der Server als wichtig erachtet. Sowohl die mod iwd als auch die mod.ff müssen darin auftauchen.
Fehler mods/pam4.iwd is differnet from the server
Könnte eventuell daran liegen das du bereits eine Version bei dir local auf dem Rechner hast? unglücklich

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/
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CF_Newbee
5-Minuten-Ei


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Erstmal Danke allen für die Hilfe.

Zitat:

Original von Kellerkind
Du hast verschiedene Pfade für home und basepath:
set fs_homepath /srv/online/war/ +set fs_basepath /srv/cod4_war/
Das ist ok so. Aber zur Zeit muss der Mod wegen eines Bugs dann unter /srv/cod4_war/mods/ liegen.


Da liegt der Mod auch, das ist also nicht das Problem.


Zitat:

Original von Kellerkind
In der console_mp.log steht bei "Gameinfo" die Version "10. Dezember" wenn der Hotfix eingespielt ist. Mit
\rcon dvarlist *refer*
siehst du welche Dateien der Server als wichtig erachtet. Sowohl die mod iwd als auch die mod.ff müssen darin auftauchen.


Jau, die Version 10. Dezember ist eingespielt, aber er sie nicht die mod.ff als wichtig an ? Kann man dem Server klar machen das er sie als wichtig ansieht ?

------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Dec 10 2007


A r_rendererPreference "Default"
R sv_referencedFFCheckSums "88764 39998207 13517381 34310"
R sv_referencedFFNames "code_post_gfx_mp mp_backlot common_mp Mods/pam4/mod"
R sv_referencedIwdNames "main/iw_11 mods/pam4/z_svr_pam400beta2"
R sv_referencedIwds "-292863836 -2060810165 "

847 total dvars

Zitat:

Original von Kellerkind
Fehler mods/pam4.iwd is differnet from the server
Könnte eventuell daran liegen das du bereits eine Version bei dir local auf dem Rechner hast? unglücklich


Habe keinen PAM Ordner bei bei mir local gespeichert.

Neuer Status ist jetzt das der Client ununterbrochen die mod.ff vom Server runterläd. Hat jetzt noch eine Idee ?
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clutzi
DB-IcyBear


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moin, hab mal schnell unter windows nen unraked mit mod erstellt und dabei festgestellt das auch unter windows bei fs_game "mods/deinordner" das "mods" klein geschrieben sein muß da man sonst die mod.ff andauernd laden tut.

ps: das problem mit dem masterserver scheint sich gegeben zu haben, der server läuft seit 10 min und steht schon in der liste drinne.. entweder liegst dran das ich die nacht das glücksschwein gebu*** habe oder es ist wirklich behoben das problem..

__________________
MfG clutzismile

Ich bin Multitasking fähig, kann mehrere Probleme gleichzeitig ignorieren!!

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von clutzi: 15.12.2007 12:32.

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Zitat:

Original von CF_Newbee
Jau, die Version 10. Dezember ist eingespielt, aber er sie nicht die mod.ff als wichtig an ? Kann man dem Server klar machen das er sie als wichtig ansieht

Macht er - da ist alles ok:

------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Dec 10 2007


A r_rendererPreference "Default"
R sv_referencedFFCheckSums "88764 39998207 13517381 34310"
R sv_referencedFFNames "code_post_gfx_mp mp_backlot common_mp Mods/pam4/mod"
R sv_referencedIwdNames "main/iw_11 mods/pam4/z_svr_pam400beta2"
R sv_referencedIwds "-292863836 -2060810165 "


Zitat:

Original von CF_Newbee
Neuer Status ist jetzt das der Client ununterbrochen die mod.ff vom Server runterläd. Hat jetzt noch eine Idee ?

Bist du dir ganz sicher das der Ordner mods kleingeschrieben ist? Weil oben steht:
sv_referencedFFNames "code_post_gfx_mp mp_backlot common_mp Mods/pam4/mod"
Nicht das der FTP Client das anzeigt was du sehen möchtest. Diesen DL Loop hatte ich immer dann wenn /mods = /Mods.
Schau mal bei deinem Clienten in die Console was er da downloaded (need @FF ...) und ob die mod.ff hinterher in deinem lokalen Ordner /(Callofdutypfad)/mods/pam4/ liegt.

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Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

https://kkde.de/scum/

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Warum auch immer habe jetzt nur nochmal aus verzweiflung die "" entfernt und schon läuft es !!?!?!?!

Danke allen die mir geholfen haben.
CF_Newbee ist offline E-Mail an CF_Newbee senden Beiträge von CF_Newbee suchen Nehmen Sie CF_Newbee in Ihre Freundesliste auf
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