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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » Call of Duty 4 - Hilfe » Linux Server Probleme » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen Linux Server Probleme
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1z3m4n
Weichei


Dabei seit: 30.12.2007
Beiträge: 5


Linux Server Probleme Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Hallo,

Also ich habe folgendes Problem....haben einen Linux Server auf dem läuft bis jetzt ein TS Serv ein CoD2 Serv und ein CoD4 Serv (wir hatten auch schonma zwei).

So jetzt will ich seit gestern den 2. Cod4 Serv wieder hochfahren doch es geht nix.....wenn ich status abfrage kommt "Server nicht gestartet".

ich benutzte diesen Befehl is zwar noch Simple aufgebaut doch dürfte reichen kenn mich da noch net so aus xD

+set loc_language 2 +set fs_game "Mods/ModWarfare" +set dedicated 2 +exec serverwar.cfg +set sv_punkbuster 1 +set net_ip "213.187.93.168" +set net_port "28960"

bei fs_game habe ich scho alles ma hin un her probiert das M bei mods ma groß ma klein denne pam4 mal benutzt....soll en pam serv werden!

kleine Frage Nebenbei die IP kann doch eig draussen bleiben wenn man keine andere nach außen angeben möchte oder?

naja das is eig das was ich sagen kann wenn ich was vergessen habe oder noch was an Infos fehlt dann sagt das pls ... gesteuert wird der Serv über Putty!

So hoffentlich kann jmd helfen!

MfG 1z3m4n
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herogeier
Steuerzahler


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Dabei seit: 04.12.2007
Beiträge: 159


von mich Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Die Ordner müssen, glaube ich, auch klein geschrieben sein. Ist dem so?

Bist Du sicher das der angegebene Port auch nicht von einem der anderen Server benutzt wird? 28960 ist ja der Standart.

__________________
Have Fun. Thats an Order!
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1z3m4n
Weichei


Dabei seit: 30.12.2007
Beiträge: 5


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Also Ordner wie gesagt habe ich rumprobiert mal klein mal groß saß da gestern schon dran...!

Und Port hab ich auch mit 77 und 90 am Ende probiert!
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dssthewanderer
5-Minuten-Ei


Dabei seit: 02.12.2007
Beiträge: 15


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Also die Ordner musst du so schreiben wie sie angelegt sind auf dem server...

Also wahrscheinlich /Mods/ModWarfare/...

Nimm mal die " raus... und gib den kompletten pfad zum verzeichnis an

also so in etwa

+set loc_language 2 +set fs_game /DEINPFAD/Mods/ModWarfare +set dedicated 2 +exec serverwar.cfg +set sv_punkbuster 1 +set net_ip 213.187.93.168 +set net_port 28960

Bei mir funkts damit - die IP kannste draus lassen...

TW

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von dssthewanderer: 30.12.2007 16:50.

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Kelli
... sehr viel alleine


Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504


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Zitat:

Original von dssthewanderer
Also die Ordner musst du so schreiben wie sie angelegt sind auf dem server...

Also wahrscheinlich /Mods/ModWarfare/...

Nein. seit 1.4 müssen die Ordner (Filesystem) kleingeschrieben sein.

Zitat:

Original von dssthewanderer
+set loc_language 2 +set fs_game /DEINPFAD/Mods/ModWarfare +set dedicated 2 +exec serverwar.cfg +set sv_punkbuster 1 +set net_ip 213.187.93.168 +set net_port 28960


- Ordner Mods mit Putty ggf umbennennen
mv Mods/ mods
cd mods
mv ModWarfare/ modwarfare
set fs_game nur mods/modwarfare
ip Punkbuster und port müssen vor der cfg aufgerufen werden.

+set loc_language 2 +set fs_game "mods/modwarfare" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +set net_ip "213.187.93.168" +set net_port "28960" +exec serverwar.cfg

startest du mit screen -dms trallala dann lass das zum testen weg!
./cod4_lnxded +set loc_language 2 +set fs_game "mods/modwarfare" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +set net_ip "213.187.93.168" +set net_port "28960" +exec serverwar.cfg
dann siehst du auch die Fehlermeldungen. Die Ausgabe der console_mp.log hilft bei der weiteren Fehlersuche.

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.

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1z3m4n
Weichei


Dabei seit: 30.12.2007
Beiträge: 5


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Danke erstmal für die ausführliche Erklärung!

Also hab das gemacht un geht net un hier is das was er ausspuckt!


begin $init
----- FS_Startup -----
Current language: german
Current search path:
/root/.callofduty4/mods/modwarfare
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/mods/modwarfare/z_modwarfa
re.iwd (15 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/mods/modwarfare
/root/.callofduty4/main
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_12.iwd (33 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_11.iwd (448 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_10.iwd (230 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_09.iwd (447 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_08.iwd (66 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_07.iwd (34 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_06.iwd (416 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_05.iwd (716 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_04.iwd (765 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_03.iwd (670 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_02.iwd (1296 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_01.iwd (1456 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/iw_00.iwd (1054 files)
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main_shared
/root/.callofduty4/raw
/root/.callofduty4/raw_shared
/root/.callofduty4/devraw
/root/.callofduty4/devraw_shared
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/players
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/raw
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/raw_shared
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/devraw
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/devraw_shared
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw06
.iwd (512 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw05
.iwd (1152 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw04
.iwd (1965 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw03
.iwd (3496 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw02
.iwd (3201 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw01
.iwd (3117 files)
localized assets iwd file for german
/home/gameserver/cod4/speicher/cod_windowsserver/main/localized_german_iw00
.iwd (2903 files)
localized assets iwd file for german

File Handles:
----------------------
23992 files in iwd files
Adding channel: error
Adding channel: gamenotify
Adding channel: boldgame
Adding channel: subtitle
Adding channel: obituary
Adding channel: logfile_only
Adding channel: console_only
Adding channel: gfx
Adding channel: sound
Adding channel: files
Adding channel: devgui
Adding channel: profile
Adding channel: ui
Adding channel: client
Adding channel: server
Adding channel: system
Adding channel: playerweap
Adding channel: ai
Adding channel: anim
Adding channel: physics
Adding channel: fx
Adding channel: leaderboards
Adding channel: parserscript
Adding channel: script
No channels added or hidden
Adding channel: error
Adding channel: error
No channels added or hidden
Adding channel: gamenotify
Adding channel: obituary
No channels added or hidden
Adding channel: boldgame
No channels added or hidden
Adding channel: subtitle
No channels added or hidden
execing default_mp.cfg from disk
execing default_mp_controls.cfg from disk
No channels added or hidden
execing default_mp_gamesettings.cfg from disk
execing server_map.cfg from disk
execing language.cfg from disk
execing profiles/admin/config_mp.cfg from disk
Hiding channel: error
Hiding channel: gamenotify
Hiding channel: boldgame
Hiding channel: subtitle
Hiding channel: obituary
Hiding channel: logfile_only
Hiding channel: console_only
Hiding channel: gfx
Hiding channel: sound
Hiding channel: files
Hiding channel: devgui
Hiding channel: profile
Hiding channel: ui
Hiding channel: client
Hiding channel: server
Hiding channel: system
Hiding channel: playerweap
Hiding channel: ai
Hiding channel: anim
Hiding channel: physics
Hiding channel: fx
Hiding channel: leaderboards
Hiding channel: parserscript
Hiding channel: script
No channels added or hidden
Adding channel: error
Adding channel: gamenotify
Adding channel: boldgame
Adding channel: subtitle
Adding channel: obituary
Adding channel: logfile_only
Adding channel: console_only
Adding channel: gfx
Adding channel: sound
Adding channel: files
Adding channel: devgui
Adding channel: profile
Adding channel: ui
Adding channel: client
Adding channel: server
Adding channel: system
Adding channel: playerweap
Adding channel: ai
Adding channel: anim
Adding channel: physics
Adding channel: fx
Adding channel: leaderboards
Adding channel: parserscript
Adding channel: script
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
Opening IP socket: 213.187.93.168:28960
Hostname: team06
IP: 213.187.93.168
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
end $init 655 ms
Loading fastfile code_post_gfx_mp
Loading fastfile localized_code_post_gfx_mp
Loading fastfile ui_mp
Loading fastfile common_mp
Loading fastfile localized_common_mp
Loading fastfile mod
Loaded zone 'code_post_gfx_mp'
Loaded zone 'localized_code_post_gfx_mp'
Loaded zone 'ui_mp'
Loaded zone 'common_mp'
Loaded zone 'localized_common_mp'
Loaded zone 'mod'
--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
sv_punkbuster is write protected.
execing serverwar.cfg from disk
sv_maxclients will be changed upon restarting.
Build 13620 Thu Oct 04 00:43:04 2007
logfile opened on Sun Dec 30 20:35:42 2007

g_gametype will be changed upon restarting.
PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 661726 (0 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 44 (1 to 999999)
PunkBuster Server: PB Log File /root/.callofduty4/pb/svlogs/00000044.log Opened for COD4 (l)
PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /root/.callofduty4/pb/pbpower.dat
PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /root/.callofduty4/pb/pbrcon.da t
PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /root/.callofduty4/pb/pbsvmaps.cfg
PunkBuster Server: pb_sv_MsgPrefix = ^3PunkBuster Server
PunkBuster Server: pb_sv_MaxDlRate = 4 (1 to 4)
PunkBuster Server: pb_sv_MaxConDls = 1 (1 to 6)
PunkBuster Server: pb_sv_KickLen = 2 (0 to 60)
PunkBuster Server: pb_sv_CvarFreq = 6 (2 to 10)
PunkBuster Server: pb_sv_CvarLogging = 1 (0 to 3)
PunkBuster Server: pb_sv_CvarWalk = 1 (0 to 4)
PunkBuster Server: pb_sv_CvarUserPulse = 99 (10 to 99)
PunkBuster Server: pb_sv_CvarChangedPulse = 99 (10 to 99)
PunkBuster Server: pb_sv_CQC = 1 (0=No, 1=Yes)
PunkBuster Server: Unknown Command/Setting: pb_sv_LogSync 0
PunkBuster Server: pb_sv_SsFloor = 1 (1 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_SsCeiling = 100 (1 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_SsCmd =
PunkBuster Server: pb_sv_SsWidth = 320 (10 to 4096)
PunkBuster Server: pb_sv_SsHeight = 240 (10 to 4096)
PunkBuster Server: pb_sv_SsXpct = 50 (-1 to 100)
PunkBuster Server: pb_sv_SsYpct = 50 (-1 to 100)
PunkBuster Server: pb_sv_SsSrate = 1 (0 to 4)
PunkBuster Server: pb_sv_SsDelay = 0 (0 to 60)
PunkBuster Server: pb_sv_SsPath =
PunkBuster Server: pb_sv_AutoSsFrom = 60 (30 to 300)
PunkBuster Server: pb_sv_AutoSsTo = 1200 (300 to 1500)
PunkBuster Server: pb_sv_AutoSs = 0 (0=No, 1=Yes)
PunkBuster Server: pb_sv_ssLogging = 0 (0 to 3)
PunkBuster Server: pb_sv_ssTimeout = 0 (0 to 1200)
PunkBuster Server: pb_sv_Sleep = 60 (20 to 100)
PunkBuster Server: pb_sv_PowerMin = 10 (1 to 1000)
PunkBuster Server: pb_sv_PowerDef = 1 (0 to 10)
PunkBuster Server: pb_sv_PowerKickLen = 5 (0 to 60)
PunkBuster Server: pb_sv_HttpPort = 0 (0 to 65535)
PunkBuster Server: pb_sv_HttpAddr =
PunkBuster Server: pb_sv_HttpRefresh = 30 (10 to 999)
PunkBuster Server: pb_sv_HttpKey = *****
PunkBuster Server: pb_sv_HttpMaps =
PunkBuster Server: pb_sv_ScoreKick = 0 (-20 to 0)
PunkBuster Server: pb_sv_ChangePeriod = 999 (1 to 999)
PunkBuster Server: pb_sv_ChangeMax = 1 (1 to 50)
PunkBuster Server: pb_sv_DupNameGrace = 0 (0 to 90)
PunkBuster Server: pb_sv_AutoUpdBan = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_ExtChar = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_GuidRelax = 7 (0 to 7)
PunkBuster Server: pb_sv_RconReload = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_HttpMapsPath =
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColText1 = FFFFFF
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColText2 = 0000FF
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColBack1 = 000000
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColBack2 = 808080
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColLine1 = FF0000
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColLine2 = 0000FF
PunkBuster Server: pb_sv_HttpColMsg = FF0000
PunkBuster Server: pb_sv_HttpShowGuid = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_Restrictions = 1 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_FileWhitelist =
PunkBuster Server: pb_sv_EmptyName = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_LogFloor = 1 (1 to 999999)
PunkBuster Server: pb_sv_MinName = 0 (0 to 4)
PunkBuster Server: pb_sv_MaxName = 0 (0 to 31)
PunkBuster Server: pb_sv_LanMask =
PunkBuster Server: pb_sv_Lan = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_UpdateGrace = 600 (300 to 4800)
PunkBuster Server: pb_sv_NoGuidGrace = 1 (0 to 300)
PunkBuster Server: pb_sv_AliasFn =
PunkBuster Server: pb_sv_AliasAutoLoad = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_AliasMax = 0 (0 to 99)
PunkBuster Server: pb_sv_AliasMaxEnforce = 0 (0 to 1)
PunkBuster Server: pb_sv_LogUser =
PunkBuster Server: pb_sv_LogPw = *****
PunkBuster Server: pb_sv_LogAddr =
PunkBuster Server: pb_sv_LogPort = 24389 (1 to 65535)
PunkBuster Server: Cvar List (in Memory) has been Emptied
PunkBuster Server: pb_sv_USessionLimit = 0 (0 to 16)
PunkBuster Server: pb_sv_UConTimeout = 300 (60 to 6000)
PunkBuster Server: PB UCON Profile List (in Memory) has been Emptied
PunkBuster Server: PB UCON Ignore List (in Memory) has been Emptied
PunkBuster Server: Attempting to resolve master7.evenbalance.com
PunkBuster Server: Resolved to [216.240.146.139]
PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.626 | A1394 C2.032) Enabled
Huffman Took 7 Milliseconds
Hitch warning: 7693 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD4 MP 1.4 build 13620 Thu Oct 04 00:43:04 200 7 linux-i386]
status
Server is not running.


So also bitte net Wundern wegen dem Verzeichnis Wussel.
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Zitat:

Original von 1z3m4n

Hitch warning: 7693 msec frame time
PunkBuster Server: Game Version [CoD4 MP 1.4 build 13620 Thu Oct 04 00:43:04 200 7 linux-i386]
status
Server is not running.

Das sieht alles ganz gut aus - nur hast du keine Map geladen. Überprüfe mal deine Maprotation, und probiere bitte

./cod4_lnxded +set loc_language 2 +set fs_game "mods/modwarfare" +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +set net_ip "213.187.93.168" +set net_port "28960" +exec serverwar.cfg +map_rotate

__________________
„ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“

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DAnke genau daran lag es doch wir wollen halt ohne rotate....!

Wie geht das?
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Zitat:

Original von 1z3m4n
DAnke genau daran lag es doch wir wollen halt ohne rotate....!

Wie geht das?

Servereinstellungen (Map-Wechsel / Spiel-Modus per Abstimmung regeln)

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