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Zum Ende der Seite springen Punkbuster startet nicht cod4 (linux root server)
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biotec
Weichei


Dabei seit: 14.01.2008
Beiträge: 2


Punkbuster startet nicht cod4 (linux root server) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hallo liebe leute..

ich hab das forum hier dürchstöbert aber konnte nichts finden das mir helfen könnte...

das problem liegt darin das der pb einfach nicht startet, der server müsste ihn aber teoretisch laden da es in der cfg steht...

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
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// Server Information
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sets sv_hostname "SST. CoD4 HDCore HQ Server"
sets _Admin "biotec"
sets _Email "biotec_ticino@hotmail.com"
sets _Website "http://www.sst-clan.ch"
sets _Location "Switzerland"
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps ""
set scr_motd "besucht uns auf www.sst-clan.ch"

//=================================================================================
// General Einstellungen
//=================================================================================

// Log Einstellungen
set g_logsync "2"           // 0=keine log, 1=gepuffert, 2=kontinuierliche, 3=anhängen
set logfile "1"             // 0=keine log, 1=log file eingeschaltet
set g_log "games_mp.log"     // Name der log file, standart ist games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Master Server
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "1"

// Passwort Einstellungen
set rcon_password "change_me"           // RCON Passwort muss gesetzt werden um es zu aktivieren
set sv_privatePassword ""       // Privates Server Passwort
set g_password ""                // Server Passwort

// Spieler Anzahl
set sv_maxclients "16"         // Maximale Spieler Anzahl, ist auch gleichzeitig die Öffentliche Spieler Anzahl wenn sv_privateclients "0" ist
set sv_privateclients ""       // Private Spieler Anzahl, Maximale Spieler Anzahl - Private Spieler Anzahl = Öffentliche Spieler Anzahl

// Ping
set sv_minPing "0"             // Setzt den Ping den ein Spieler haben muss, er darf nicht tiefer sein als der eingetragene Wert.0 = ausgeschaltet
set sv_maxping "250"           // Setzt den Ping den ein Spieler haben muss, er darf nicht höher sein als der eingetragene Wert.0 = ausgeschaltet

// Client Download Einstellungen (0=aus/1=an)
set sv_allowdownload "1"
seta sv_wwwDownload "0"
//seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "20000"

// FPS
//set sv_fps "20"

// Kickt inaktive Spieler
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlood Einstellungen
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Einstellungen
set sv_disableClientConsole "1"
set cl_autocmd "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
set sv_punkbuster "1"

// Temporärer Bann, in Sekunden
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game Sprachkommunikation
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "1"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

// Team-Balance und Voting
set scr_teambalance "1"			// 0=deaktiviert, 1=aktiviert Autoteambalance
set g_allowvote "1"			// 0=deaktiviert 1=aktiviert Voting ingame
set g_allowkickvote "0"

//=================================================================================
// Andere Gameplay Einstellungen
//=================================================================================

// General
set scr_game_allowkillcam                     0 	// 0=deaktiviert, 1=aktiviert Killcam
set scr_game_onlyheadshots                   0		// Nur Kopfschüsse werden gezählt
set scr_game_deathpointloss             0
set scr_game_suicidepointloss           0
set scr_team_teamkillpointloss          1
set scr_game_spectatetype               1         // 0=deaktiviert, 1=Team/Spieler, 2=Frei
set scr_game_forceuav                   0
set scr_game_hardpoints                 1         // 0=deaktiviert, 1=aktviert Artillerie, Drohne, Helikopter

// Hardpoints
set scr_hardpoint_allowartillery        1
set scr_hardpoint_allowuav              1
set scr_hardpoint_allowhelicopter       1

// Teams
set scr_team_fftype                     0         // 0=deaktiviert, 1=aktiviert, 2=Reflektiert, 3=Teilt den Schaden
set scr_team_teamkillspawndelay         20
set scr_team_kickteamkillers            3

// Spieler
set scr_player_maxhealth                100
set scr_player_suicidespawndelay        0
set scr_player_healthregentime              5
set scr_player_forcerespawn                1
set scr_player_sprinttime                    4

// UI
set scr_hardcore                             1
set scr_oldschool_mw                         0
set ui_hud_obituaries                         1
set ui_hud_showobjicons                     1

//=================================================================================
// Andere Einstellungen
//=================================================================================

set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
//ui_maxclients 32

//=================================================================================
// Spieltyp Einstellungen
//=================================================================================

// Erster Spieltyp der geladen werden soll
// "dm"   - Frei für alle Deathmatch
// "dom"  - Domination
// "koth" - Hauptquatier
// "sab"  - Sabotage
// "sd"   - Suchen & Zerstören
// "war"  - Team Deathmatch

set g_gametype "koth" 		// Hier wird der Spieltyp geändert

// MapRotation

// Diese Einstellung kann man verwenden wenn man mehrere Spieltypen in der Maprotate verbinden möchte. Hier ein Beispiel
// set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype dm map mp_bog gametype sd map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype sd map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype sd map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype sd map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype sd map mp_pipeline gametype dm map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype dm map mp_vacant"
// Ich habe bei diesem Beispiel Frei für Alle und Suchen&Zerstören abwechselnd eingetragen

// Spieltyp muss bei set g_gametype "" eingetragen sein (MapRotate mit allen Maps ausser mp_shipment)
set sv_mapRotation "map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash  map mp_crossfire  map mp_farm  map mp_overgrown  map mp_pipeline map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"


// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit                           1000	// Punktelimit
set scr_dm_timelimit                           20 	// Zeitlimit in Minuten
set scr_dm_roundlimit                          3	// Rundenlimit
set scr_dm_numlives                            0
set scr_dm_playerrespawndelay                0
set scr_dm_waverespawndelay                   0

// Domination
set scr_dom_scorelimit                        750 	// Punktelimit
set scr_dom_timelimit                           0	// Zeitlimit in Minuten
set scr_dom_roundlimit                        1		// Rundenlimit
set scr_dom_numlives                           0
set scr_dom_playerrespawndelay              0
set scr_dom_waverespawndelay                0

// Team Deathmatch
set scr_war_scorelimit                        1000	// Punktelimit
set scr_war_timelimit                           20
set scr_war_roundlimit                        2
set scr_war_numlives                           0
set scr_war_playerrespawndelay              0
set scr_war_waverespawndelay                0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit                        1		// Punktelimit
set scr_sab_timelimit                           20	// Zeitlimit in Minuten
set scr_sab_roundlimit                        0		// Rundenlimit
set scr_sab_roundswitch                        1
set scr_sab_numlives                           0
set scr_sab_bombtimer                          30	// Zeit bis die Bombe explodiert (Sekunden)
set scr_sab_planttime                          2.5	// Zeit die man braucht um die Bombe zu platzieren (Sekunden)
set scr_sab_defusetime                        5		// Zeit die man braucht um die Bombe zu entschärfen (Sekunden)
set scr_sab_hotpotato                          0
set scr_sab_playerrespawndelay              7.5
set scr_sab_waverespawndelay                0

// Hauptquatier
set scr_koth_scorelimit                        1000		// Punktelimit
set scr_koth_timelimit                        20		// Zeitlimit in Minuten
set scr_koth_roundlimit                        2		// Rundenlimit
set scr_koth_roundswitch                      1
set scr_koth_numlives                          0
set scr_koth_playerrespawndelay              0
set scr_koth_waverespawndelay                0
set koth_autodestroytime                      60		// Zeit der automatischen Zerstörung des Hauptquatiers (Sekunden)
set koth_spawntime                             0
set koth_kothmode                               0
set koth_capturetime                           20		// Zeit die man braucht um ein Hauptquatier einzunehmen (Sekunden)
set koth_destroytime                           10		// Zeit die man braucht um ein Hauptquatier zu zerstören (Sekunden)
set koth_delayPlayer                           0
set koth_spawnDelay                             60


// Suchen & Zerstören
set scr_sd_bombtimer 80				// Zeit bis die Bombe explodiert (Sekunden)
set scr_sd_defusetime 10				// Zeit die man braucht um die Bombe zu entschärfen (Sekunden)
set scr_sd_planttime 5				// Zeit die man braucht um die Bombe zu platzieren (Sekunden)
set scr_sd_roundlimit 5				// Rundenlimit
set scr_sd_roundswitch 3
set scr_sd_scorelimit 4				// Punktelimit
set scr_sd_timelimit 2.5			// Zeitlimit in Minuten
set scr_sd_multibomb 0				// 0=deaktiviert, 1=aktiviert das alle eine Bombe besitzen
set scr_sd_numlives 1
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_waverespawndelay 0

"

hat mir da jemand einen rat wie ich dieses teil (pb) zu laufen bringen kann??

danke im vorraus..

greetz bio
biotec ist offline E-Mail an biotec senden Homepage von biotec Beiträge von biotec suchen Nehmen Sie biotec in Ihre Freundesliste auf
MikeTNT
Herdentier


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Dabei seit: 10.04.2006
Beiträge: 6.523


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PB kann nicht mittels Configeinstellung gestartet werden!

Du musst PB über den Startparameter +set sv_punkbuster 1 aktivieren. Wenn du keinen Zugriff auf den Startparamter deines Servers haben solltest, musst du dich an deinen Gameserver-Support wenden.

cu Mike

__________________
++++ To Yoda: Jedi-Meister bekommt Auris zugeschickt. Unmöglich nichts ist ++++ Zunge raus
MikeTNT ist offline E-Mail an MikeTNT senden Homepage von MikeTNT Beiträge von MikeTNT suchen Nehmen Sie MikeTNT in Ihre Freundesliste auf
biotec
Weichei


Dabei seit: 14.01.2008
Beiträge: 2


Daumen hoch! Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

ok, danke..

in dem fall werde ich mal den support an mailen..


greetz bio
biotec ist offline E-Mail an biotec senden Homepage von biotec Beiträge von biotec suchen Nehmen Sie biotec in Ihre Freundesliste auf
Puma
aka ulli_123


Dabei seit: 26.04.2006
Beiträge: 443


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Das stimmt nicht, das man PB nicht per Config starten kann.

Füge vollgendes in deine Config ein:

PB an

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
seta sv_punkbuster 1
wait 5
pb_sv_enable
wait 5
pb_sv_load pbsv.cfg




PB aus

Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
seta sv_punkbuster 0
wait 5
pb_sv_disable
wait 5
pb_sv_load pbsv.cfg




Das geht mit CoD2 und CoD4, mache es schon seit ewigkeiten so.

__________________
Gruß
Puma
Puma ist offline E-Mail an Puma senden Homepage von Puma Beiträge von Puma suchen Nehmen Sie Puma in Ihre Freundesliste auf
Urukh4j
Tele-Tubbie


Dabei seit: 17.11.2007
Beiträge: 143


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Ich hab bis jetzt auch immer den Start in der Config gehabt. er schreibt dann zwar immer "Write Protected" aber pb läuft ohne Probleme. Trotzdem hab ichs zur sicherheit (und weils alle machen ^^) in die cmd-line geklatscht.

__________________

Urukh4j ist offline E-Mail an Urukh4j senden Homepage von Urukh4j Beiträge von Urukh4j suchen Nehmen Sie Urukh4j in Ihre Freundesliste auf
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