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Code wird verwendet |
Seltor
Tele-Tubbie
Dabei seit: 04.07.2007
Beiträge: 106

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Hallo seit kurzem wird mitten im spielen die Verbindung unterbrochen und wenn ich wieder auf einen Server connecten möchte kommt "Code wird verwendet" dann warte ich eine weile dann geht es wieder.
Aber das ist kein Einzelfall andauernd passiert das und es nervt, ich habe auch das original Game und den Code nicht weitergegeben.
Woran kann das liegen? danke schon mal für eure Hilfe.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Seltor: 05.02.2008 05:51.
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Seltor
Tele-Tubbie
Dabei seit: 04.07.2007
Beiträge: 106

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danke .....und wie lässt dich das verhindern? da ich ja theoretisch schon aus dem game raus gegangen bin.
Mache ich da was falsch oder liegt es am masterserver?
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Der Fehler ist nur ein Symptom; die eigentliche Ursache liegt darin, dass du aus dem Spiel fliegst.
Da dies kein "ordnungsgemäßes Beenden" des Spiels ist, kommt es häufig dazu dass der Masterserver annimmt, du seist noch auf dem Server eben mit dieser Fehlermeldung.
Was du herausfinden musst ist, warum du einfach so aus dem Spiel rausfliegst. Der Masterserver ist hier nicht schuld, sondern eher deine Internetverbindung, Probleme mit der Hardware... was auch immer.
Sobald das abgestellt wird und du normal disconnecten kannst, kommt auch nicht mehr die o.g. Fehlermeldung.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Seltor
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danke für eure guten antworten....... kann man halt net ändern muss man warten ich habe auch jetzt peer guardian 2 abgestellt vielleicht liegt es daran mal sehen
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Seltor: 05.02.2008 07:57.
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Urukhaj:
Nein, das ist schon der Masterserver, der den Key-Abgleich macht und der die Meldung verursacht: Code wird verwendet.
Punkbuster kickt dich wenn du immer noch in der Schleife hängst nach einem ungewollten Disconnect und nicht mehr auf seine Abfragen reagierst (ignoring MD5 Tool queries zB).
Es wird eher vorkommen dass dein Code "verwendet wird" wenn du das Game nach dem Rausschmiss zB mit dem Taskmanager beendest (keine Rückmeldung) und nicht - wie Sista empfiehlt - darauf wartest dass Punkbuster ebenfalls erkennt dass du gekickt gehörst.
Es liegt also nicht am Punkbuster sondern am Key-Abgleich aller Multiplayer-Games. Das haben sie neben Punkbuster eben auch gemeinsam
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Rincewind, Zaubberer
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