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Eigene Texturen funktionieren nicht |
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lösung gefunden bei leveldesigner
ich hab mal nen screenshot angehangen mir welchen einstellungen es im assetmanager bei mir funktioniert. bei materialType habe ich statt tools, wie im tutorial auf modsonline beschrieben, world phong eingestellt. surfaceType ist wohl frei wählbar, hab mehrere getestet, mit erfolg.
hoffe das es so auch bei allen anderen mit dem selben problem funktioniert.
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Mein Verein bei KickerStar ist der FC KannNix
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hast du, nach dem du im assetmanager alles erledigt hast,in den compile tools run converter ausgeführt( siehe screenshot).
ansontsten, so hatte ich es dann schließlich gemacht, lösche einfach alles was mit der textur zu tun hat(die gdt, den eintrag im images ordner, den eintrag im materials ordner) und fang ganz neu an. gegebenenfalls erstelle ne neue dds.
hoffe es klappt jetzt.
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