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Zum Ende der Seite springen Schatten-Probleme (Schatten wird falsch angezeigt)
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tbd-admin
Weichei


Dabei seit: 07.02.2008
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Fragezeichen Schatten-Probleme (Schatten wird falsch angezeigt) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich habe alles versucht bekomme aber diese Schatten einfach nicht weg.
Bild1
Bild2
Mit shift 2*linke Maus und dann auf cab haut auch nicht nicht.
Wäre sehr dankbar wenn mir jemand helfen könnte.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 07.02.2008 14:09.

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Lies dir mal diesen Beitrag durch. Klick mich


Halte einfach shift gedrückt und drücke dann 2x L dann haste für Terrain die blaue Textur. Dann drücke S in dem Fenster dann auf LMap klicken.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Verni@hter: 07.02.2008 09:27.

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tbd-admin
Weichei


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Schatten Probleme Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Genauso habe ich es gemacht,hat aber leider nichts gebracht.
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siehe oben mein EDIT

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tbd-admin
Weichei


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Habs gerade genau so gemacht wie du geschrieben hast .leider sind die Schatten immer noch da..
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Mapicted
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kannst du mal ein bild von der Stelle im Editor machen,
dann kann man vll besser sehn woran es liegen kann.

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tbd-admin
Weichei


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Hier sind die Pics
Bild1
Bild2
Bild3
Bild4

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von tbd-admin: 07.02.2008 22:15.

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T.R.Graves
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wie ich gesehen habe hängt dein light etwas in der Decke. Ausserdem würde ich im Radianten die Echtzeit Lichtberechnung mal anwenden (view/ light preview/ toogle preview max ...).
Dann kannst du schon einige Fehler erkennen.

ciao

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Wie habe ich gemerkt, dass ich Gott bin:
Ich habe gebetet und stellte fest, dass ich Selbstgespräche führe.
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tbd-admin
Weichei


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Hat leider auch nichts gebracht.
Aber danke euch allen erstmal für eure Hilfe. Augenzwinkern
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Panther[GER]
Tele-Tubbie


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Bestehen deine Wände aus Tarrain Patches ???
Wenn nein ma die Light Textur ( blau ) durch die rote ersetzen
Wenn ja ..... warum ?? Mach die Wände lieber ganz normal aus nem Brush... ich hatte das auch schonma das Patches Probleme gemacht haben wenn sie "senkrecht" verbaut worden sind ...
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tbd-admin
Weichei


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Das habe ich auch alles versucht nur hat es keinen Erfolg gebracht.
Was aber komisch ist das wenn ich im Radiant echtzeit Licht anzeigen lasse sieht alles sehr gut aus.
Siehe Bild4
Kann es vieleicht am Compilieren liegen?

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von tbd-admin: 08.02.2008 19:49.

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Mapicted
Steuerzahler


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versuchs mal mit der grünen Smoothing_smooth_other LigthmapTextur.

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tbd-admin
Weichei


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Danke euch allen für eure Hilfe.
Habe das Spotlight gegen ein normales light getauscht und siehe das es klappt.
Habe noch ein kleine Problem,weis jemand was ich da machen kann?

Siehe
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BadMan
Turnbeutelvergesser


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Zitat:

Original von T.R.Graves


Zu deinem Problem , wenn du destructible cars eingebaut hast kommt es zu dem Script Runtime Fehler.

Um das zu fixen musst du zu /raw/maps/mp und dort die _load.gsc Datei öffnen.

Dort zur Zeile 57 (in MS Word CTRL + G und Zeile 57 eingeben) und dort vor dem thread maps\mp\_destructible::init(); zwei Slashe setzen.

//thread maps\mp\_destructible::init();

Danach abspeichern und compilieren.

Der einzige der diesen Befehl nutzt ist der Reflection Compiler.

Quelle : ModsOnline

Ciao


danach kam die meldung bei compile reflections nicht mehr
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tbd-admin
Weichei


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Danke dir hat hingehauen.
Bin dir ein Bier schuldig.....
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