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Zum Ende der Seite springen AWE MOD für CoD4 - Version 1.x und ff (Aktuell: 1.3) 2 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,002 Bewertungen - Durchschnitt: 10,00
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yoda yoda ist männlich
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Lampe AWE MOD für CoD4 - Version 1.x und ff (Aktuell: 1.3) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

AWE4 v.1.0

Download @ RGN (Registrierung notwendig)

Alternativ:
Download AWE 1.3 MIT ROTEN KOMPASS-PUNKTEN @ Dr. Long
Download AWE 1.3 OHNE ROTE KOMPASS-PUNKTE @ Dr. Long

Release

AWE Game Mode Switches

AWE Oldschool (erlaubt die Kontrolle über verschiedene Aspekte dieses Game-Modus´)
AWE Fullyloaded (awe_modwarfare)
AWE Hardcore (Erlaubt die Modifizierung verschiedener Einstellungen, z. B. UAV/Luftschlag/Trefferanzeige verbieten, falls gewünscht)

***

AWE "Klasse erzwingen" - entweder pro Team oder für alle Spieler - keine Menüs, nur die Admin-Option um Waffen, Klassen, etc. zuzuweisen
AWE Vor-Match "Ready Up" (Spiel-Modus-Verzögerung)
AWE Team-Tausch (Alliierte Spieler (Marines/SAS) wechseln zu den Achsen (OpFor/Speznas) und umgekehrt)
AWE Anti-Jumpshot/Anti-Dive Bombing
AWE Zuschauermodus (CoD2-Methode)
AWE AutoBalance (CoD2-Methode - komplett gefixter Rundenausgleich)
AWE Anti-Camper/Anti-AFK Monitor
AWE Team-Killing Monitor, inkl. Kick-Spieler-Option
AWE Server-Nachrichten
AWE Willkommens-Nachrichten
AWE Clan Logo (Loop, Einblenden)

***

AWE Gesundheits-System

AWE Spawn-Schutz
AWE Regenerations-Methode - 4 Einstellungen möglich falls aktiviert
AWE Gesundheitsanzeige
AWE Medi-Packs fallen lassen (inkl. "Lebensspanne" für die Medi-Packs, d. h. sie verschwinden nach einiger Zeit)


Screenshot MediPack by Tally

***

AWE Extras- (Perks) Limitierung (pro Spieler / pro Extra)
AWE Waffen-Limitierung (pro Spieler, pro Waffe)
AWE Waffen fallen lassen deaktivieren
AWE Granaten fallen lassen deaktivieren
AWE Schock-Effekte deaktivieren
AWE Totenköpfe deaktivieren
AWE Ziel-Objekt-Anzeige deaktivieren
AWE Laser-Ziel-Punkt
AWE Tote-Körper-Handhabung (versinken im Boden falls Ragdoll deaktiviert ist; verschwinden falls nicht)
AWE Team Status (Anzahl lebender/toter Spieler)
AWE Intermission-System - Musik- und Zeit-Einstellungen
***

AWE Hardpoint-System

Erlaubt die komplette Kontrolle über die Hardpoints (Verstärkungen)
Einige DVARs:

//Hardpoints komplett an/aus
set awe_hardpoints 1

//UAV
set awe_hardpoint_allowuav 1

//Luftschlag
set awe_hardpoint_allow_airstrike 1

//Helikopter
set awe_hardpoint_allow_helicopter 1

//UAV erzwingen
set awe_hardpoint_forceuav 0

//UAV verfügbar nach X Treffern - max 50
set awe_hardpoint_uav_streak 3

//Luftschlag verfügbar nach X Treffern - max 50
set awe_hardpoint_air_streak 5

//Helikopter verfügbar nach X Treffern - max 50
set awe_hardpoint_heli_streak 7

***

Globales Ranking System in Arbeit

Vier zusätzliche Spiel-Modi:
Capture the Flag (back), Hold the Flag, Conquest und Classic Headquarters

----
Screenshots by Tally


***
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yoda yoda ist männlich
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AWE4 v.1.1

Download @ RGN (Registrierung notwendig)

Changelog:

Hinzugefügt:

# Support für mp_subway für CTF, CTFB und HTF
# Am Ende des Spiels Map-Abstimmung
# Support für Custom Maps
# Zufällige Map-Rotation
# DVAR um Granatenanzeige ein-/auszuschalten
# DVAR um Minimap permanent anzuzeigen im Hardcore-Modus ohne UAV zu erzwingen
# MOD-Information am unteren Bildschirmrand - kann per Option deaktiviert werden
# Eigenes AWE4 Hauptmenü
# Möglichkeit die roten Gegner-Punkte, die standardmäßig im normalen Spiel angezeigt werden zu aktivieren, ohne das UAV zu benutzen (ab jetzt durch zwei verschiedene mod.ff-Dateien)

Gefixt:

# Problem in DM, daß 2 Runden gespielt wurden egal, wie hoch das Runden-Limit gesetzt war
# Alle AWE4-HUD-Elemente und HUD-Features (z. B. Willkommensnachrichten) sind nun auch im Hardcore-Modus verfügbar
# Team-Tausch

***

Neue DVARs

AWE SERVER SETTINGS

//Gravitation (Standard = 800)
set awe_gravity 800

//AWE CLAN LOGO (Text)

//Wenn aktiviert ersetzt es die Erfahrungs-Status-Leiste am unteren Bildschirm
//Wenn deaktiviert erscheint die Erfahrungs-Status-Leiste wieder (siehe auch MOD-Info)
//1 = links; 2 = zentriert; 0 = nicht anzeigen (Standard = 1)
set awe_show_server_logo 1

//Text der angezeigt werden soll
set awe_server_logo_text "^1*|^3Tally's Test Server^1|*"

***
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Lampe AWE4 v.1.1a Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

AWE4 v.1.1a

Download @ RGN (Registrierung notwendig)

Diese Version unterstützt diese neuen Custom Maps:
Village - Paulo88
Offices - F.D.

Diese großartigen Maps unterstützen nun vollständig die Spiel-Modi CTF, CTFB, und HTF.

Der Ladebildschirm zeigt nun die richtigen langen Namen an.

Die richtigen Namen werden nun auch in den Server-Nachrichten "next map/next gametype" angezeigt.

Diese Version stellt als neues Feature folgendes zur Verfügung:
# Ein Server-Clan-Logo-Text-Feature - die Erfahrungs-Status-Leiste wird automatisch entfernt, wenn dieses Feature aktiviert wird, sie erscheint wieder, wenn diese Option deaktiviert wird
# Eine DVAR um die Gravitation zu beeinflussen

Diese Version fixt folgende Probleme:
# Rotation falls der Server leer ist - gefixt
# Plötzlicher Rundenneustart wenn ein Spieler das Team wechselt - gefixt
# Problem, daß das HUD-Element zu früh erscheint wenn die Match-Wartezeit aktiviert wird - gefixt

***
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Lampe AWE4 v.1.2 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

AWE4 v.1.2

Download @ RGN (Registrierung notwendig)

Changelog:

Hinzugefügt:

# Bestehend bleibendes Ranking über alle Maps und Server (bitte die ranking_readme.txt lesen)
# Support für CTF, CTFB und HTF für diese Maps:
mp_pk_harbor
mp_offices_v2
mp_offices_v3
mp_qmx_matmata

***
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AWE4 v.1.3 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

AWE4 v.1.3

Download @ RGN (Registrierung notwendig)

Alternativ:
Download AWE4 v1.3 OHNE rote Punkte @ Dr. Long
Download AWE4 v1.3 MIT roten Punkten @ Dr. Long

AWE4 1.3

By Wizz und Tally

(In Erinnerung an Bell, den Autor des ursprünglichen AWE MODs)

Anmerkung:
Kein Teil dieser Modifikation darf ohne die ausdrückliche Erlaubnis der Autoren genutzt werden.

***

Hier nun also die aktuellste Inkarnation des AWE4

***

Setup und Benutzung:

AWE4 benutzt zukünftig nicht mehr 2 IWD-Dateien. Was bisher die serverseitige IWD-Datei war ist nun mit in der Datei mod.ff eingebettet.

Platziere sowohl die mod.ff als auch die z_awe4.iwd in den MOD-Ordner Deines Servers.

Platziere die beiden Dateien außerdem auch auf Deinem Wespace um sie zum Download bereitzustellen.

Um eine ausführliche Server-Installations-Anleitung zu bekommen, solltest Du Dir dieses Tutorial anschauen:
http://forums.raidersmerciless.com/showthread.php?t=3181

***

Ranking und Linux Server:

Das Ranking-Problem besteht immernoch innerhalb der Linux 1.5-Server Binaries. Um dies zu vermeiden solltest Du folgende DVAR einsetzen und auf "0" setzen, falls Du einen Linux Server betreibst:

set awe_rankup "0"

Ranking und Windows-Server:

Da die setSat()-Funktion auf Windows-Server kein Problem darstellt, sollte diese DVAR folgendermaßen gesetzt werden

set awe_rankup "1"

Mit dieser Einstellung hat man das anhaltende Rangsystem aktiviert.

***

Features und Erweiterungen:

3 neue Spiel-Modi:

Conquest:

Bisher unterstützte Maps:
Crossfire
Strike
Pipeline
Overgrown

Bitte schau in die beigefügte Datei cnq_readme.rtf um eine vollständige Erklärung des Spiel-Modus Conquest TDM zu erhalten.

Retrieval:

Bisher unterstützte Maps:
Strike
Citystreets
Crossfire
Pipeline
Overgrown
Farm
Bloc
Backlot
Convoy
Crash
Winter Crash

Dies ist eine Reproduktion des originalen Spiel-Modus aus CoD Classic von IW.
Bitte schau in die beigefügte Datei re_readme.rtf um eine vollständige Erklärung dieses Spiel-Modus zu erhalten.

Capture and Hold:

Grundsätzlich werden alle Standard-Maps unterstützt:
Strike
Citystreets
Crossfire
Pipeline
Overgrown
Farm
Bloc
Backlot
Convoy
Crash
Winter Crash
Bog
Cargoship
Shipment
Countdown
Vacant
Showdown

Capture and Hold kann auch auf Custom Maps genutzt werden. Stelle nur sicher, daß die entsprechenden Spawn Array für die Spawn-Punkte in der entsprechenden Map gesetzt sind.

Dies ist eine "Free-for-All"-Version des Spiel-Modus Hold the Flag.

***

Ok, nachdem das nun klar sein dürfte, schauen wir mal auf die neuen Features und auf die Features, die erweitert wurden.

Anti Camper:
Nun werden die nervigen Camper mit dem Code aus AWE3 für CoD2 abgefertigt.

Neues Abstimmungssystem am Ende der Map:
Es gibt nun sieben zufällige Maps in der Auswahl so wie eine größere und klarere Auswahl-Box.

Sabotage:
Das "Kill"-Symbol kann nun endlich entfernt werden. Benutze dazu einfach diese DVAR:
set scr_sab_show_killtarget 0

CTF and CTB:

Es gibt einige neue DVARs für CTF und CTFB. Bitte schaue in die relevanten Config-Dateien um mehr zu erfahren. Außerdem wirst Du feststellen, daß CTF und CTFB einige neue Voiceovers und Spinning Base FX für die Flaggen beinhaltet.

Erweiterte automatische Zuweisung:

Wenn man nun die automatische Zuweisung per AWE erzwingt so wird dem Spieler nur noch der „Automatisch zuweisen“-Button angezeigt. Die Team-Buttons werden nicht mehr eingeblendet.

Waffen erzwingen:

Man kann nun auch 3 Extras (Perks) für den Spieler festlegen. Bitte schau in die Datei forceweapons.cfg um die entsprechenden DVARs zu finden.

Server-Info Menü:

Dieses Menü kann nicht nur so eingestellt werden, daß dem verbindenden Spieler eine "Message of the Day" (MOTD) angezeigt wird, sondern auch so, daß bis zu 5 Server-Regeln eingeblendet werden.

Die MOTD-DVAR entspricht der Standard-CoD-DVAR:

set scr_motd "Dein Text"

Die 5 Regel-Nachrichten sind standardmäßig folgendermaßen angelegt:

set scr_server_rule_1 "Rule 1. Dont Cheat!"
set scr_server_rule_2 "Rule 2. Dont Abuse the server"
set scr_server_rule_3 "Rule 3. Dont Chat Spam"
set scr_server_rule_4 "Rule 4. Test 1"
set scr_server_rule_5 "Rule 5. Test 2"

Sie müssen allerdings nicht benutzt werden - einfach leer lassen, falls diese Nachrichten nicht angezeigt werden sollen.

Geschütze in der Map:

Es gibt nun eine DVAR mit der man die Geschütze deaktivieren kann, falls man sie nicht mag. Bitte schau in die awe.cfg um zu sehen, wie diese DVAR funktioniert.

***
Das dürfte es so weit gewesen sein. Wahrscheinlich wurde auch das eine oder andere vergessen, daher sollte man noch mal einen genaueren Blick auf die Config-Dateien werfen und alle DVARs noch mal checken.

Einige Dinge wurden aus Gründen der Übersicht in verschiedene Config-Dateien aufgeteilt - dies ist aber nicht zwingend notwendig und kann nach eigenem Bemessen auch für eigene Zwecke neu arrangiert werden.

Wizz und Tally danken alle für die fortgesetzte Geduld und außerdem Danke an alle, die bei den Beta-Tests geholfen haben.

***
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