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Zum Ende der Seite springen probleme mit call of duty multiplayer
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häffen
Weichei


Dabei seit: 28.06.2005
Beiträge: 3


probleme mit call of duty multiplayer Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

hey leute,
ich hab da ein problem mit call of duty. und zwar mit dem multiplayer modus. single player geht alles klar, lässt sich spielen. aber die codmp.exe lässt sich erst gar nicht öffnen, das programm reagiert nicht. verschiedenste patches habe ich ausprobiert, habe sogar meine primäre festplatte formatiert und windows xp neuinstalliert. ich weiss einfach nicht mehr weiter........... Cry
BITTE HELFT MIR. ICH LIEBE DIESES SPIEL

das kuriose ist, dass ich call of duty mit dem selben system ja schon mal online gezockt habe.

ich danke auf jeden fall schon mal im voraus für eure hilfe
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Hm, spontan würde ich auf die Admin-Rechte tippen, wenn die exe nicht reagiert...

Aktuelle Treiber drauf? Was hast Du für ein System?

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"Fürs Internet sollte das Baumhaus-Prinzip gelten:
Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

Diskutiere nie mit einem Idioten - zuerst zwingt er Dich auf sein Niveau herab und dann schlägt er Dich mit Erfahrung...
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MIK
Script-Kiddie ;)


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Hast irgendwas anderes noch laufen was die Exe blockt oder so? Mods oder Custommaps installiert?

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COD², die Legende


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Dr.Long
unregistriert
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die vielleicht etwas arme antwort hab ich zwar schon paarmal gebracht, aber versuchs mal mit nem tuneup-programm für dein betriebssystem. das räumt auf und beseitigt eventuell probleme die zu sowas führen. ich selbst hab "tuneup utilitys". hat mir schon ein paar mal geholfen.
yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Jeder Tip zählt smile
Und ein sauberes System ist nun mal die beste Grundlage Augenzwinkern

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häffen
Weichei


Dabei seit: 28.06.2005
Beiträge: 3


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hi@all,

also leute erstmal viel dank für euer bemühen.
an treibern etc. kanns nich liegen, hab die neuesten. mods oder maps nich installiert. ich hab ja quasi nach der formatierung auch ein sauberes system! kann es vielleicht an freenet liegen oder daran, dass ich 786 ddr ram besitze? das sind nämlich die einzigen dinge, die sich seit dem letzten call-of-duty-online-gezocke geändert haben
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Der RAM ist schon öfter das Problemkind gewesen - denke mal 1x 512 MB und 1x 256MB? Beide mit gleicher Taktung?

Würde auf jeden Fall mal beide Riegel einzeln testen.

Ansonsten mal ´ne andere Frage - wenn Du die exe zu starten versuchst und dann in den Task-Manager schaust - steht die dann da auch und vielleicht daneben "Keine Rückmeldung"? Wenn ja, kannst Du dann einfach mal etwas abwarten, ob sie doch noch startet? Was hast Du an Netzwerkkarten eingebaut? Und wie sieht es bei Deinen Netzwerkverbindungen aus? (Denke mal, Du hast DSL, oder?)

Ob es an freenet liegen kann, weiß ich nicht, hast Du von denen DSL? Kenne diesen Saftladen nur aus meiner ISDN-Zeit und da hatte ich beim Zocken eigentlich keine Probleme.

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häffen
Weichei


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Beiträge: 3


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OHHHHH leute oder vorallem yoda....
ihr seid so gut. du hattest recht: im taskmanager steht dann
immer "keine rückmeldung". aber nach 1 minute warten startet die exe einfach.....geil

DANKE
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Danke smile
Dann denke ich mal, daß das erledigt ist. smile

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Private Paula
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 17.03.2005
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Hi,

ich habe denn Thread leider jetzt erst genauer durchgelesen und es hat sich ja auch schon erledigt. Ich wollte trotzdem ganz kurz noch was dazuschreiben.

Das mit der langen Ladezeit liegt normalerweise daran, dass man irgendwas im Main Ordner verändert hat (neue Map, Mod,...) zumindest ist das meine Erfahrung. Ich weiß nicht ob das nicht auch in deinem Fall so war.
Wäre nett wenn du mir noch kurz antworten könntest.

Danke und Gruß an alle.
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Also bei dem Phänomen sind es meistens zwei Ursachen - entweder wie bei Paula eben durch sehr viele Maps/MODs im main- oder uo-Ordner (die werden alle beim Start eingelesen, also je mehr desto länger dauert das).

Oder aber zwei NICs, von der nur eine wirklich gebraucht wird, z. B. für DSL - wenn die zweite gebraucht wird für ein LAN, dann sollte sie eine feste IP verpasst bekommen, das behebt das Problem meistens....

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