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Zum Ende der Seite springen Problem mit Untoten
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Dungeonwatcher
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 22.01.2008
Beiträge: 76


verrückt Problem mit Untoten Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Moin! cool

So langsam bin nich kurz davor diese programmiertechnische Fehlleistung CoDUO endgültig vom Rechner zu verbannen. Seit der Installation dieses Teils habe ich das Problem mit Untoten. Man wird erschossen, steht an der gleichen Stelle wieder auf und wandert als "Zombie" durch die Gegend. D.h. der Betroffene kann nicht erschossen werden und selber auch nichts tun.

Alle von mir gefundenen Tipps dies zu beheben bezogen sich auf einen AMD Fix (AMD Prozessor Optimizer) oder das Spiel auf einen Prozessorkern festzulegen, so ein Mehrkernprozessor genutzt wird. Beides funktioniert nicht.

Hat hier noch jemand DEN Tip um dieses Problem zu meistern? Ansonsten fliegt dieser Schrott in den Müll.

Bye
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Deichgraf
Prof. Dr. D. Drüsendieb


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Dabei seit: 08.04.2006
Beiträge: 1.581


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Ufff....

Langsam Augenzwinkern

Redeten wir hier über "Medal of Honor - Airborne" oder "Battlefield2" oder "Joint Ops" könnte ich dich ja verstehen, aber CoD:UO?

Von vorne:

Gehts hierbei um deine heimische Installation oder um deinen Server?
Hast du das Spiel gepatcht auf 1.51? Wenn auf deinem Rechner, passiert das auf allen Servern? Hast du evtl. vorher auf einen gemoddeten Server connected und irgendwelche Downloads gemacht, die nun im Ordner "uo" liegen und dein Spiel daran hindern, auf anderen Servern vernünftig zu funktionieren?

Falls Server, poste bitte den Inhalt der *.log Datei.

Ich würde dir ja gern DEN Tipp geben, wenn du uns hier ein paar mehr Infos zukommen lassen würdest.

CoD läßt sich normalerweise immer wieder zu normalem Verhalten überreden. Mir ist nur ein Fall bekannt, der wirklich nur durch eine neuinstallation zu beheben ist. Man muss nur den Fehler finden, das ist eigentlich schon alles...

__________________

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Fuddel
Tele-Tubbie


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Dabei seit: 04.05.2006
Beiträge: 103


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Ich hatte das problem auch scho

und es liegt definitiv am Mehrkern Prozessor (dualcore)

habe uo jetzt wieder auf single core laufen, ohne probleme
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Dungeonwatcher
Hat kein Zuhause


Dabei seit: 22.01.2008
Beiträge: 76


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Zitat:

Original von Deichgraf
Gehts hierbei um deine heimische Installation oder um deinen Server?


Es geht um beides, letzteres steht bei mir unter'm Schreibtisch.

Zitat:

Hast du das Spiel gepatcht auf 1.51?


Jupp.

Zitat:

Wenn auf deinem Rechner, passiert das auf allen Servern? Hast du evtl. vorher auf einen gemoddeten Server connected und irgendwelche Downloads gemacht, die nun im Ordner "uo" liegen und dein Spiel daran hindern, auf anderen Servern vernünftig zu funktionieren?


Keine Ahnung, da ich noch nie andere Server connected habe.

Zitat:

Falls Server, poste bitte den Inhalt der *.log Datei.


Das muss ich morgen nachholen, da ich aktuell nicht an meinen Rechner komme.

Zitat:

Ich würde dir ja gern DEN Tipp geben, wenn du uns hier ein paar mehr Infos zukommen lassen würdest.


Jede die gewünscht ist. smile

Zitat:

CoD läßt sich normalerweise immer wieder zu normalem Verhalten überreden. Mir ist nur ein Fall bekannt, der wirklich nur durch eine neuinstallation zu beheben ist. Man muss nur den Fehler finden, das ist eigentlich schon alles...


Das Stichwort DualCore sollte hier jeden CoD:UO Nutzer aufhorchen lassen, denn ein Intel 7200 läuft bei mir auf dem Server und als Client.
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Dungeonwatcher
Hat kein Zuhause


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Beiträge: 76


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Hi! cool

Zitat:

Original von Fuddel
und es liegt definitiv am Mehrkern Prozessor (dualcore)


Ich habe jetzt mal per IMAGECFG von Microsoft den Server auf einen Prozessorkern festgelegt:

imagecfg -a 0x2 CoDUOMP.exe

Das gleiche habe ich meinen Usern mit AMDs DualCore empfohlen. Ein testen erfolgt aber erst im laufe der nächsten Woche. Sollte auch dies nichts bringen ist definitiv Schluß mit CoDUO.

Bye
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