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G*Skillz Jack
Steuerzahler


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Dabei seit: 11.07.2006
Beiträge: 238


Lampe [SP - Tutorial] für den Battle Chatter * Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Singleplayer Tutorial by Jack

Hier eine kleine Anleitung wie der Battle Chatter Richtig eingebunden wird.

Wenn Ihr z.b die test Map nehmt, die bei den Call of Duty 4 MoDTools dabei ist und sie startet, kommt eine Fehlermeldung. Wenn Ihr dann die Console öffnet müsste es so aussehen:





Dafür gibts eine einfache Lösung:

Ihr fügt folgendes in die GSC

battlechatter_off( "allies" );
battlechatter_off( "axis" );

So sollte eine Singleplayer GSC aussehen:
-------------------------------------------

#include maps\_vehicle;
#include common_scripts\utility;
#include maps\_utility;
#include maps\_anim;

main()
{
maps\_load::main();

battlechatter_off( "allies" );
battlechatter_off( "axis" );
}

-------------------------------------------

Abspeichern das wars in der GSC

So jetzt gehts in der CSV weiter, Ihr fügt folgendes hinzu:

-------------------------------------------

sound,ru_battlechatter,mapname,all_sp
sound,uk_battlechatter,mapname,all_sp

-------------------------------------------

Das wars Abspeichern und 3.Bulid Fast File anklicken

Viel Spaß damit

mit freundlichen Grüßen Jack

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yoda yoda ist männlich
Böser Admin

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Beiträge: 12.269


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Nice, thx smile Freue mich über jede Anleitung smile

Darf ich als Mapper-Noob mal fragen, was genau es damit auf sich hat?

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Wer zu alt ist, um ohne Hilfe reinzukommen, soll uns darin auch keine Vorschriften machen."

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G*Skillz Jack
Steuerzahler


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Der Battlechatter ist dazu da, das die Mitstreiter im SP-Modus einem zurufen können, wo sich der Feind befindet. Augenzwinkern

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