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Opferlamm-Clan Board » Call of Duty 4 » ACE für CoD 4 » ACE 1.8 - Modordner: ACE-Problem (Kick: inpure client detected) » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
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Zum Ende der Seite springen ACE 1.8 - Modordner: ACE-Problem (Kick: inpure client detected) 1 Bewertungen - Durchschnitt: 8,001 Bewertungen - Durchschnitt: 8,001 Bewertungen - Durchschnitt: 8,00
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voodoo69
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ACE 1.8 - Modordner: ACE-Problem (Kick: inpure client detected) Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

tach,
ich habe hier: 85.131.212.10:28960 -=//Waldheim-Project//=- [ACE v1.8]
den mod im ordner "ace" abgelegt, um die rankings entsprechend wildcards empfehlung auf allen ace servern verwenden zu können.

wenn ich auf otze´s server: 85.131.195.68:28961 =>06/13<=
nun connecte lade ich mir ein haufen zeugs in den ordner, was schließlich zur folge hat, dass ich von unserem server jedesmal mit der meldung: "inpure client detected" beim mapwechsel fliege....

wenn ich den server unpure, also sv_pure "0" laufen lasse, gibts die entsprechenden nachteile, dass div. skins usw, mitgeladen werden....

hat jemand ne idee?
wildcards forum funkt grad net....

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von yoda: 02.03.2008 19:14.

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RE: ACE 1.8 - Modordner: ace Problem Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Zitat:

Original von voodoo69
wenn ich auf otze´s server: 85.131.195.68:28961 =>06/13<=
nun connecte lade ich mir ein haufen zeugs in den ordner, was schließlich zur folge hat, dass ich von unserem server jedesmal mit der meldung: "inpure client detected" beim mapwechsel fliege....


z_maps.iwd ( Sammel IWD aller Map IWD's)
z_skins.iwd (Ein paar Skins)

Rest vom Mod:

z_ace18.iwd
mod.ff

Wir testen nachher mal, ob ich die Fehlermeldung auch bekomme. Deine Map IWD's könnte man auch als z_maps.iwd zusammenfassen, dann würde es beim connecten überschreiben, damit könnt das Problem behoben sein. We'll see...

ToM

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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 02.03.2008 16:28.

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Aber nur zwischen euren beiden Servern... wenn ihr auf andere Server connected, die auch den modordner ace haben mit nem Haufen Zeugs drinne, sammelt sich wieder was an was zu Voodoos Fehlermeldung führt.

Vermutlich kann man derzeit nur dann ein sauberes globales Ranking zwischen allen ACE-Servern bekommen, wenn keiner irgendwelche Map-iwds, Skins und sonstigen Krams im Ordner drin hat bzw man sich auf eine Vorgehensweise geeinigt wird. Da jeder Admin dazu neigt sein eigenes Süppchen zu kochen, wohl nicht lückenlos machbar.

Mist. Gelöst werden kann das wohl endgültig nur dann, wenn die iwds der Maps endlich in den zugehörigen usermaps-Ordner reinkönnen.
Was aber auch wieder an den Mappern hängt, je nachdem welche Dateien sie in die iwds packen... aber auch hier wieder --> siehe oben. Nicht lückenlos möglich scheints.

Da hilft wohl nur ein weiterer Patch... Ich will einen Patch!

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Nein wally, ich komm auf voodoo's Server drauf, problemlos. Allerdings lade ich von Ihm keine Map IWD's in den Modordner, das dürfte der Grund für den Fehler sein.
Wenn Admin A Skins draufhat, die Admin B nicht hat (bei demselben Modordner), so ist ja der sv_pure Dateiabgleich dazu da, das der Client die Skins nicht verwendenkann, die er in seinem Ordner vom Admin A drinhat.

Klar, bei 20 verschiedenen Servern kommt der Fehler mal, aber nicht bei 2

ToM

PS: Für den Patch bin ich trotzdem auch ^^

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tjo,
also waldheim läuft ohne c-maps und ohne skins, also nur ace1.8!
vmtl. mag sv_pure die skins und c-map dateien von tom´s server nicht...

zwischenzeitlich war ich noch auf einen weiteren ace server und der ace ordner schaut so aus:



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Fehlermeldung: Modifizierter Client entdeckt. Mit \reconnect kommt man nach der Fehlermeldung wieder auf den Server verwirrt
Entfernen wir meine mehr Dateien aus dem Ordner, tut es einwandfrei.

Meldung erscheint komischerweise nur beim Mapswitch, nicht beim connecten... genau das iss komisch daran verwirrt

ToM

Nachtrag: Mit den Einzel IWD's (siehe Screenie voodoo) gibts auf meinem Server keinerlei Probleme beim Mapswitch. Komisch

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Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Nightwing: 02.03.2008 18:26.

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voodoo69
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ich habs hier mal thematisiert: http://wildcardonline.nl/modules.php?nam...viewtopic&t=589

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