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Admin aktionen loggen |
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Hallo!
Gibt es eine Möglichkeit zu loggen welcher Admin zum Beispiel eine Map switcht? Momentan sieht man davon im Logfile bei mir nichts.
Danke für Hilfe vorab.
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Hmm das ist wohl war.
Ich starte mehrere Server aus einem Verzeichnis, die Server haben auch alle unterschiedliche logs, nur console_mp.log gibt es nur einmal.
Kann man da auch mit irgendeiner option pro Server einen anderen Namen vergeben?
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Die Vorteile von homepath sind mir klar. Ich würde ja auch gern mit allen Servern damit arbeiten.
Aber:
Wenn ich unranked mit homepath und fs_game arbeite muss ich doch den jeweils aktiven Mod-Ordner im homepath-Verzeichnis des zugehörigen Servers drin haben, oder nicht?
Dieser wird im Startparameter angewählt und ist auch was Mods und ff/iwd betrifft der "Ansprechpartner".
Aber da doch derzeit aufgrund der des Bugs die mod.ff im basepath liegen muss um erkannt und heruntergeladen zu werden, kann ich folglich mit homepath (leider) nicht arbeiten wenn ich verschiedene unranked Server starten will.
Oder aber ich umgehe das ganze mit diesem Verlinkungssystem von dem du erzählt hast Kellerkind. Was aber ja schon höhere Kunst ist und hoffentlich mit dem nächsten Patch nicht mehr notwendig.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Kelli
... sehr viel alleine
 
Dabei seit: 09.11.2006
Beiträge: 2.504

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Original von wgs./w@Lly
Wenn ich unranked mit homepath und fs_game arbeite muss ich doch den jeweils aktiven Mod-Ordner im homepath-Verzeichnis des zugehörigen Servers drin haben, oder nicht?
Ja, ja, ja Wally - du hast ja mit allem Recht. Die Situation wenn die mod.ff oder usermaps im basepath drinliegen ist, das Sie dann von allen Servern geladen wird. Das will man normalerweise nicht.
Das Verlinken ist kein Hexenwerk und spart einem nur ne Handvoll MB weil man die Daten nicht zweimal vorhalten muss. Man kann auch einfach z.B. die mod.ff sowohl in den basepath als auch in den homepath kopieren - das läuft auf dasselbe raus.
Dir und mir nützt das nicht viel, weil wir z.B. einen ranked, einen PAM und einen AWE Server haben wollen - dann ist das blöd wenn alle Server sich aus dem selben Ordner Usermaps oder mods bedienen.
Aber InterCEptor startet im moment alle seine Server aus einem einzigen Verzeichnis. Damit hat er dieses Problem sowieso. Er hat zwangsläufig alle mod.ff und usermaps für alle Server geladen. Für ihn macht es daher keinen Unterschied.
Mag sein das ich jetzt irgendwas übersehe, man weiß ja nicht was er da für ein Servergemisch am laufen hat - aber das er durch den homepath neue, zusätzliche Probleme gegenüber seinem jetzigen Setup bekommt kann ich mir nicht vorstellen.
__________________ „ Allah ist Groß, und wir sind armselige Tröpfe mit unseren ganzen Wissenschaften Herrlichkeit.“
Dieser Beitrag wurde 420 mal editiert, zum letzten Mal von der Bundesregierung Niemand: Heute, 11:42.
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Wird man wohl wie immer nur über ausprobieren rausfinden können... naja, dadurch wirds wenigstens nicht langweilig.
Den Ordner usermaps würde ich jetzt so gar nicht mit einbeziehen ins Problem. Für mich hat der usermaps-Ordner den selben Stellenwert wie der main und sollte doch (eigentlich...) im basepath problemlos lagern können?
Durch den Einzelmap-DL (endlich mal was das funktioniert...) kanns dem jeweiligen Server doch wurscht sein ob C-Maps da sind oder nicht. Das wird ja erst beim Anwählen der Map interessant.
So spart man sich auch das mehrfache Hochladen. Bei nem Durchschnitt von >20 MB pro Map wenigstens mal was das Sinn macht.
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Ich habe nur normale Ranked Server am Laufen in verschiedenen Spielmodis.
Ich werd mir das mal anschauen und ein bisschen Rumprobieren.
Aber welches Verzeichnis muss ich denn nun mehrfach anlegen für den Homepath? Das Main-Verzeichnis?r
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