Map Bacalao by Lessing (mp_bacalao)     |
*bM.x!@o~
Ober-Affe
 
Dabei seit: 04.09.2007
Beiträge: 314

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Original von Lessing
Meine weiteren Maps (Nummer 2 ist fast fertig) verfolge bis zu einer endgültigen Lösung nicht mehr weiter. Das Problem mit den Skins war seit COD2 bekannt geändert wurde nichts. ....
Wie gesagt ich versuchs mal mit kegeln, ist auch ein nettes Hobbie
He... mach Dich nicht verrückt. Die Map ist der Hammer, die neue ist auch genial und dazu dass die Skins nicht so eingebunden werden können, wie mans gerne hätte, kannst Du ja nichts. Vielleicht wirds seitens IW gelöst... vielleicht auch nicht. Die Maps machen aber so oder so jede Menge Spaß. Bleib dran und mach weiter so.
PS: Wo ist mein Kugelschreiber. Ich kann ihn nicht finden!
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von *bM.x!@o~: 12.03.2008 23:37.
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Erstmal... super Map geworden Lessing!
@ Nightwing: genau das ist das Problem bei diesem ganzen verbuggten Sch..ss, es läuft alles nur zufällig, weil keiner von den Entwicklern mal was dazu sagt.
Bei CoD2 konnte man nach und nach Fehler ausschließen, durch ausprobieren, aber was hat das Ganze fürn Sinn, wenn man hier nicht sicher sein kann woran es gerade liegt bzw. was eigentlich der richtige Weg ist. Bei einem läuft der Effekt, beim nächsten nicht, der bauts über diese Dateien ein, der nächste hat n ganz anderen Weg und auf den Servern läuft der ganze Patchworkkram zusammen und nix läuft mehr.
Mich wundert absolut garnichts mehr und Thunder und mir gehts wie Torsten, uns ist die Lust zur Zeit gründlich vergangen, für CoD4 weiter zu mappen.
__________________ *klingt komisch, is aber so*
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Lessing
Steuerzahler

Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220

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@[B]_FlashBull
...auf den Servern läuft der ganze Patchworkkram zusammen und nix läuft mehr....
Und Antworten gibt es seitens IW NUll. Dafür gibt dann der Mensch der eigentlich die Comm. mit Infos versorgen sollte so einen Schwachsinn über Killcams von sich. Sry, aber seit COD2 bekommen sie es einfach nicht hin obwohl sie immer wieder von der Comm. darauf hingewiesen wurden. Mir kommt langsam der Verdacht das IW es einfach nicht kann.
Ich bin mal richtig auf den Treyarch Teil gespannt vielleicht bekommt man ja endlich mal wieder ein strukturiertes Game.
__________________ www.cod-lessing.de.vu
Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 13.03.2008 08:12.
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Lessing
Steuerzahler

Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220

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@Nightwing
Ich hab grad nen kleinen Versuch gestartet, lies mir keine Ruhe...
danke für´s erneute checken. Wie gesagt bei Arne auf dem Server läuft auch die Mod'Warfare und dort haben alle Maps problemlos vor sich hin geschnuckert.
Das ist mir alles zu hoch. Ich kapier´s echt nicht. Die fixen Bug für Bug bei IW aber es kommt nichts dabei raus. Da kann einem nur noch schlecht werden.
__________________ www.cod-lessing.de.vu
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Gut, ich gehe heute Nachmittag mal hin und schiebe die .iwd vom ModWarfare Ordner in den usermaps Ordner, mal schauen was dann passiert...
Gruß!
BountYHunTercGn
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Und ich teste es heut abend bei uns, da läuft der PAM im public-modus und xiaos Skinpack ist drauf.
Welche Dateien müssen aus der iwd raus? alles außer dem image-ordner?
__________________ "Mögest du in interessanten Zeiten leben"
Rincewind, Zaubberer
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Lessing
Steuerzahler

Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220

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@wgs./w@Lly
ich danke dir für das ausprobieren. Ich habe eine neue saubere Version unter diesem Link veröffentlicht:
rapidshare
Die beiden .ff Files und die .iwd Datei ins Verzeichnis /usermaps/mp_bacalao einfügen, fertig.
Das Verzeichnis mp_bacalao im Ordner usermaps muss neu erstellt werden, ich denke zwar nicht das ich dir das erklären muss aber vielleicht schauen ja noch andere in diesen Thread und wissen das nicht.
Ich bin gespannt was passiert wenn Skins im Mod Ordner verwendet werden und weitere über den usermaps Ordner hinzukommen.
Halt mich in jedem Fall auf dem laufenden, ich bin echt neugierig.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 13.03.2008 10:40.
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So, heut hab ich erstmal meinen Root umgestrickt, dass ich meinen Testserver wieder für mich habe.
Hab nun den Modwarfare, mit z_modwarfare.iwd und ca 20 Custom Maps mit bereinigten IWD's, die sich im usermaps/mp_blah Verzeichnis befinden.
Sollte ich heut Abend etwas Lust finden, werd ich das Verhalten der IWD's beim Download mal Testen.
Die paar wenigen, die ich vor der Arbeit heut morgen testen konnten, funzten wunderbar.
ToM
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ERFOLG, ERFOLG!!!
Ich habe jetzt die .iwd mit in den usermaps Ordner gepackt und siehe da...es klappt!!! Die Uniformen sind nur noch auf der Bacalao!!!
*freu* *freu* *freu*
Gruß!
BountYHunTercGn
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So, Map erfolgreich getestet
Mit deiner bereinigten Version funktioniert es prima. Hab sowohl ff als auch iwd in den usermaps/mp_bacalao gepackt und es klappt!
Die Skins werden nur auf deiner Map genutzt.
Server läuft mit PAM und weiteren Skins im Modordner, die auf den anderen Maps aktiv sind.
Mir ist nur aufgefallen dass die sichtbaren Ärmel Xiaos Tropentarn anhaben... hatte mich erst etwas irritiert
Aber die Leichen waren dann korrekt gekleidet.
@Otze
Nö, es geht hier weiterhin um Lessings Map und die Skins. Deshalb sehe ich hier keinen Missbrauch. Solang Lessing da kein Problem mit hat...?
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Rincewind, Zaubberer
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Ich habe mir jetzt auch einiges durchgelesen (IW, RGN etc.). Es scheint wohl so zu sein, dass bei Maps mit einer sauberen .iwd-Datei (nur images-Ordner) die .ff-Dateien und die .iwd-Datei in den usermaps/deine_map-Ordner gepackt werden können.
Hat eine Map, wie village oder village-night ein Skript in der .iwd-Datei, dann kann man das vergessen und die .iwd-Datei muss in den jeweiligen Mod-Ordner.
Habe auf unserem AWE-Rifle-Server (88.198.2.103:28961) alles in usermaps/mp_bacalao gestopft und keine Probleme beim connecten gehabt.
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Lessing
Steuerzahler

Dabei seit: 22.06.2006
Beiträge: 220

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@*bM.x!@o~
das ist jetzt genau die Nummer die noch zu klären ist. Was passiert wenn eine Mod im Modordner ist die auch Skins hat und im userordner eine iwd liegt die wiederum andere Skins verwendet.
Was mir aufgefallen ist das ich auf dem IF Testserver die Ärmel immer erst richtig angezeigt bekommen habe beim zweiten Mal connecten. Also nicht wenn die Dateien frisch gezogen wurden. Einmal raus wieder rein und schon war der Ärmel da. Sonst wurde alles richtig angezeigt.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Lessing: 13.03.2008 19:22.
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