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Zum Ende der Seite springen Script Effekt Fehler?
Autor
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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 13.12.2009
Beiträge: 410


Script Effekt Fehler? Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Das kommt jetzt beim map laden und beim licht compilen:



Meine _fx gsc:


Code einblendenCode angehängt. Klicke hier zum Ein-/Ausblenden

code:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
 main()
{
			
			   level._effect["dust"] = loadfx ("dust/dust_wnd_slw_lp_mpcrash");
                maps\mp\_fx::loopfx("dust", (1040, 35, -55), 1);
				
		       level._effect["dust"] = loadfx ("dust/dust_wnd_slw_lp_mpcrash");
                maps\mp\_fx::loopfx("dust", (707, -190, -55), 1);
				
			   level._effect["rain"] = loadfx ("weather/rain_mp_cargoship");
                maps\mp\_fx::loopfx("rain", (52, -413 -55), 1);

				
}





Jemand eine Idee?
Vorher gingen die Effekte noch super


Banana

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Nightwing
Padawan ;-)


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Dabei seit: 15.01.2007
Beiträge: 4.858


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Sieht so aus, als ob Du ein Komma vergessen hättest:
level._effect["rain"] = loadfx ("weather/rain_mp_cargoship"); maps\mp\_fx::loopfx("rain", (52, -413, -55), 1);

ToM

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Banana2077
Turnbeutelvergesser


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Dabei seit: 13.12.2009
Beiträge: 410


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Oh ja jetz seh ichs auch!

Danke!

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