Startseite > Aktuell > Willkommen bei OL

November 2007

Wie einige von euch wohl bereits gemerkt haben, ist PunksBusted.com im Moment wieder offline. Grund sind wohl erneute DDOS-Attacken, weshalb die Seite erst mal vom Netz genommen wurde. Was man läuten hört, sind die Jungens auf der Suche nach einem neuen Host und ein offizielles Statement ist ebenfalls in Arbeit.

Wer auf der Suche nach einer pbsv.cfg für CoD4 ist, kann ja mal ins OL-Board schauen, dort ist eine gepostet, die von PunksBusted.com stammt: PBSV.cfg

Danke an Yendar und Horrid!

2007-11-29 17:48 von [OL]YODA

Die Linux Files (Version 1.0) jetzt verfügbar! (ACHTUNG, noch nicht getestet)

Zitat:

...for those of you that haven't unsubscribed yet. :)

Arizona (GoDaddy):
http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-11212007.tar.bz2

California (Dreamhost):
http://0day.icculus.org/cod/cod4-linux-server-11212007.tar.bz2

Get some!

--ryan.

Danke an Serverman für die Info!

Sind zwar in der Version 1.0, sollten aber mit 1.1 und 1.2 kompatibel sein.

---

Zum entsprechenden Eintrag im Board geht es hier:
Linux Binaries v.1.0 jetzt verfügbar!

2007-11-29 12:44 von [OL]YODA

... haben mal wieder auf die Schnelle was für die Ungeduldigen unter euch zusammen gezimmert - eine Anleitung, wie man einen Server unter Linux aufsetzt:

Einen RANKED Server unter LINUX erstellen (Zugriff per putty)

Außerdem haben wir im Board auch schon mal einige Tipps und Hilfen zusammgestellt, mal wieder DANKE an die ganzen fleissigen Heinzelmännchen im Board! Ihr seid klasse!!!
Einige Tipps zum Linux-Server

--

Und vorab noch was Wchtiges:
UNRANKED Server unter Linux machen noch arge Probleme!!!
Ryan (der Entwickler der Linux Files) kennt die Problematik und hat bereits per Mail-Liste Bescheid gesagt, daß das Problem gefixt wird!

2007-11-28 01:48 von [OL]YODA

Seit gestern ist die Seite von Punksbusted.com, der größten und bekanntesten Anticheat-Community im Netz, down und nicht erreichbar.

Grund sind ständige DDoS Attacken zum Rechenzentrum. Das heisst auch das alle gestreamten Server keine Verbindung zur MBL herstellen können zum Update der Banlist. Gekickte Cheater werden deswegen auch nur lokal gebannt.

Wir hoffen das die Jungs das wieder hinkriegen und das keine Daten verloren gegangen sind. Ein Dankeschön für die Info gehen an den PsB Admin: stp und an #fatal!ty.BoNeS'

Quelle: http://www.fatality-clan.de


UPDATE:
Momentan scheint PsB wieder erreichbar zu sein... hoffentlich lässt die nächste Angriffswelle nun auf sich warten.

2007-11-26 17:32 von [OL]YODA

So, wie versprochen haben wir uns den Patch 1.2 für Call of Duty 4 mal genauer angesehen und eine einfache und narrensichere Installations-Anleitung erstellt. Zum Download und zur Anleitung geht´s hier, viel Erfolg!

Die Anleitung ist für Server und Clients gleichermaßen geeignet.

Installations-Anleitung Patch 1.2 für CoD4 mit WINZIP

---

Die beiden OL-Server laufen übrigens inzwischen auch auf Version 1.2:

85.25.146.141:28969 [OL]Community Ranked TDM

85.25.146.141:28979 [OL]Community UNRANKED TDM

2007-11-25 10:52 von [OL]YODA

Original von w@Lly:

402 hat nun endlich etwas Klarheit in die wilde Diskussion um den Patch hineingebracht.
Siehe Seite 7 im IW-Forum.

Übersetzung (sinngemäß):

Es gab bislang einen Texturen-Bug, bei dem der Gegner beim Lehnen um eine Ecke oder ein Objekt sozusagen mit der Wand verschmilzt/komplett verdeckt wird und für den anderen Spieler nicht mehr sichtbar und auch nicht treffbar ist.
Der Bug wird von dem Buguser selbst nicht wahrgenommen, dieses Phänomen sieht nur sein Gegenüber wenn der Buguser lehnt.

Der Patch v1.2 soll diesen Bug beheben, so dass das Lehnen nicht mehr zur Unsichtbarkeit bzw. völligen Überdeckung der gegnerischen Spielfigur führt sondern als korrektes Lehnen dargestellt wird.

402 macht deutlich, dass der Patch v1.2 eine serverseitige Funktion hat. Auf einem gepatchten 1.2-Server kann der „Lehnen-Bug“ nicht mehr verwendet werden, egal welche Patch-Version die Spieler auf diesem Server haben.

Aktualisiert man als Spieler auf v1.2, wird das Lehnen auch auf einem ungepatchten Server 1.0/1.1 für diesen Spieler trotzdem korrekt dargestellt.

Zur Sicherheit sollten also sowohl Spieler als auch Server den Patch v1.2 durchführen.

Original von Fourzerotwo:
Zitat:

Hey guys --

Let me try to clear up some confusion, essentially the server is the only one who needs the 1.2 update as if the server you are playing on is patched, no one will be able to effectively use the Lean Glitch. That doesn't mean they can't lean, it means they can't lean and seemingly disappear visually to the other player.

Therefore, if the server is patched, and the client is un-patched, he can still play. He can also still lean, but he can't lean glitch.

The glitch was essentially a visual / hit detection one where the player would lean as normal, but to the other players he would seemingly be hidden behind the entire wall / object he is leaning behind. This fixed it so he can still lean, but now he looks as he should, leaning behind an object, not fully hidden by the object.

Keep in mind that is a very watered down way to explain it, but essentially that how it works. So it doesn't matter if a client patches or not, he still can't lean glitch on a patched server.

Zitat:
ahh I see so what if I patch my client but the server I play on is not patched to 1.2 ?

Then no one should be able to Lean Glitch you. The actual glitch was visual for the players NOT doing the glitch. Therefore, to the glitcher he was 'leaning' normally, but to all other players he appeared to disappear behind cover and could not be hit. This corrects it for the client (if the server uploads it it fixes it for ALL clients playing on it) so that when they lean, they appear correctly (as leaning) not disappearing.

---

Heisst also im Klartext, der Patch ist SERVERSEITIG gedacht und nicht nur clientseitig.

Werden das mal weiter beobachten und sehen, was dabei rauskommt, einige haben den Patch bereits problemlos im Einsatz...


2007-11-25 06:20 von [OL]YODA



Erst mal ein dickes Sorry an euch alle da draussen... Hat leider eine ganze Weile gedauert, aber nu ist es endlich wieder so weit - die Map-Downloads für CoD, UO und COD2 sind wieder verfügbar! Leider war der Server der Bullet-Group down, anschließend musste der ganze Kram erst wieder auf den Server geschaufelt werden...

Danke also erst mal wieder an die Jungens von der Bullet-Group, die uns und euch den Platz zur Verfügung stellen! Und danke an euch alle für eure Geduld und natürlich auch für die Hilfsangebote, die wir erhalten haben (sorry, aber mein Postfach platzt, gerade jetzt durch CoD4, werde aber versuchen, nach und nach noch zu antworten).

Viel Spaß also beim Stöbern!

CoD Maps
CoD:UO Maps
CoD2 Maps

2007-11-24 16:12 von [OL]YODA

Im IW-Forum wird aktuell diskutiert, dass der Patch scheinbar noch nicht einwandfrei funktioniert.

Deshalb sollten wir noch eine Rückmeldung von 402 diesbezüglich abwarten.

Also wartet bitte mit der Installation, bis das geklärt ist, bevor es zu mehr Problemen etc. kommt!

Danke an w@Lly für die Meldung!

2007-11-23 17:16 von [OL]YODA

Ein weiterer kleiner Patch wurde heute im IW-Forum veröffentlicht.

Call of Duty 4: Modern Warfare™ 1.2 Patch

BESCHREIBUNG:

Der Patch optimiert den „Lean View offset“ (der gelehnte Blick?) und behandelt die von etlichen Leuten aus der Community monierte und von dem Community-Member GaretJax dokumentierte Störung, die unter dem Namen „Left/Vertical Lean Glitch“ bekannt ist. Gleichzeitig werden die Dateien für die Kompatibilität mit den noch kommenden of Duty 4: Modern Warfare™ Mod Tools vorbereitet.

Dieser Patch wird alle vorhergehenden Versionen von of Duty 4: Modern Warfare™ auf den Stand v1.2 updaten.

INSTALLATION:

Die Datei unter "Download" herunterladen

Den beigefügten Installer starten und sichergehen, dass die Dateien in den korrekten Installations-Ordner von of Duty 4: Modern Warfare™ geladen werden. Der Ordner liegt bei Standard-Installation unter C:\Programme\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare.

Download Location:
http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch/

Direktlink:
CoD4_MW-1.2-PatchSetup.exe
Dateigröße: 13.80 MB

Quelle & Diskussion: infinityward.com

Danke an Lumo & w@Lly!

2007-11-22 15:56 von [OL]YODA

osh, Treyarch's Community Manager, hat die nachfolgende Information imoffiziellen Board gepostet worin er mitteilt, dass dieQualitätssicherung des Hauses derzeit die Linuxfiles für Call of Duty:World at War testet. Auch wenn das eine oder andere noch geklärt werdenmuss, könnten die Files eventuell noch an diesem Freitag veröffentlichtwerden.

Die gute Nachricht: Offensichtlich werden Binaries für die 1.2er Version des Spiels veröffentlicht.

Hi all,

Quick update - today QA was delivered another build of the 1.2 Linuxdedicated server. It is being considered a release candidate, and isbeing tested. Barring any major bugs that require further iteration on,this bin could potentially be released this Friday.

That is in the best of conditions, however, and if I had to put mymoney on it I'd say we're more likely looking at a release sometimenext week.

Will keep you posted in any event later this week when we have aclearer status report from the testers. It's only been through half aday of testing so far.

Regards,
-JD


Quelle: callofduty.com

2007-11-20 14:15